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Dan Heng – Imbibitor Lunae
Honkai: Star Rail

Dan Heng – Imbibitor Lunae Build

Ausrüstungsoptionen · Hauptwerte · Teambeispiele

Dein Buildplan

Vergleiche für Dan Heng – Imbibitor Lunae die Option Thus Burns the Dawn mit den empfohlenen Werten CRIT DMG >= CRIT Rate · ATK% > Speed · Imaginary DMG > ATK%. Behalte Team und Fähigkeitenablauf bei, damit du die Ausrüstungsänderung beurteilen kannst.

Ausrüstungsoptionen

13 Optionen

Beginne mit erreichbarer Ausrüstung. Die Empfehlungen sind Alternativen. Verfeinerung, Setgröße und Teambedingungen beeinflussen das Ergebnis.

Lichtkegel

Thus Burns the Dawn
Thus Burns the Dawn(S 1 )
Brighter Than the Sun
Brighter Than the Sun(S 1 )
On the Fall of an Aeon
On the Fall of an Aeon(S 5 )
Something Irreplaceable
Something Irreplaceable(S 1 )

Reliktsets

The Edacious Heretic
The Edacious Heretic( 4 -PC)
Poet of Mourning Collapse
Poet of Mourning Collapse( 4 -PC)
Wastelander of Banditry Desert
Wastelander of Banditry Desert( 4 -PC)
Musketeer of Wild Wheat
Musketeer of Wild Wheat( 4 -PC)
+1 Optionen
Scholar Lost in Erudition
Scholar Lost in Erudition( 2 -PC)

Planare Ornamente

Rutilant Arena
Rutilant Arena( 2 -PC)
Tengoku@Livestream
Tengoku@Livestream( 2 -PC)
Firmament Frontline: Glamoth
Firmament Frontline: Glamoth( 2 -PC)
Space Sealing Station
Space Sealing Station( 2 -PC)

Hauptwerte

Nutze die Empfehlungen pro Platz für einen funktionierenden Build. Wähle bei mehreren Werten denjenigen, der deinem Team fehlt.

BodyCRIT DMG >= CRIT Rate
FeetATK% > Speed
Planar SphereImaginary DMG > ATK%
Link RopeATK%
Nebenwerte

CRIT RATE = CRIT DMG > ATK%

Fähigkeitenpriorität

Nutze die folgende Reihenfolge für Fähigkeitenverbesserungen. Vergleiche jeweils einen Rang mit gleichem Team und Gegner.

Skills priority: Basic > Skill = Talent = Ultimate
Major Traces priority: Jolt Anew (A6) > Star Veil (A2) > Aqua Reign (A4)

Fähigkeiten

Prüfe Fähigkeiten und Freischaltungen in deiner aktuellen Form. Stufe, Verbesserungen und Variante können Fähigkeiten verändern.

Beneficent Lotus

Typ / Freischaltung: Single Target · Energy gain: 20 Break: 10

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter2Imaginary DMG · DMG
Imaginary DMG50%Imaginary DMG · DMG

Transcendence

Typ / Freischaltung: Single Target · Energy gain: 30 Break: 20

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter3Imaginary DMG · DMG
Imaginary DMG130%Imaginary DMG · DMG

Divine Spear

Typ / Freischaltung: Blast · Energy gain: 35 Break: 30 + 10 adjacent

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter5Imaginary DMG · DMG
Imaginary DMG190%Imaginary DMG · DMG
Imaginary DMG30%Imaginary DMG · DMG

Fulgurant Leap

Typ / Freischaltung: Blast · Energy gain: 40 Break: 40 + 20 adjacent

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter7Imaginary DMG · DMG
Imaginary DMG250%Imaginary DMG · DMG
Imaginary DMG90%Imaginary DMG · DMG

Dracore Libre

Typ / Freischaltung: Enhance · Energy gain: 0 Break: -

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

ParameterWertErkannte Bedingungen
times3up to
stack1when · before
CRIT DMG6%DMG · CRIT DMG
stacks4DMG · CRIT DMG

Azure's Aqua Ablutes All

Typ / Freischaltung: Blast | 140 energy cost · Energy gain: 5 Break: 20 + 20 adjacent

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter3Imaginary DMG · DMG
Imaginary DMG180%Imaginary DMG · DMG
Imaginary DMG84%Imaginary DMG · DMG
Parameter3up to

Righteous Heart

Typ / Freischaltung: Enhance · Energy gain: 0 Break: -

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

ParameterWertErkannte Bedingungen
stack1DMG
DMG5%DMG
time6up to

Heaven-Quelling Prismadrakon

Typ / Freischaltung: Enhance · Energy gain: 0 Break: -

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
seconds20
Scaling / ATK120%all enemies · Imaginary DMG · DMG · ATK
Parameter1all enemies · Imaginary DMG · DMG · ATK

Star Veil

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
Energy15at the start · Energy

Aqua Reign

Jolt Anew

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter24%when · DMG · CRIT DMG

Tethered to Sky

Typ / Freischaltung: Eidolon 1

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter4each
Parameter1each

Imperium On Cloud Nine

Typ / Freischaltung: Eidolon 2

Clothed in Clouds

Typ / Freischaltung: Eidolon 3

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter+2maximum · up to
Parameter+1maximum · up to

Zephyr's Bliss

Typ / Freischaltung: Eidolon 4

Fall is the Pride

Typ / Freischaltung: Eidolon 5

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter+2maximum · up to

Reign, Returned

Typ / Freischaltung: Eidolon 6

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter20%up to
stacks3up to

Angezeigte Werte

Level 80

HP 1241
ATK 698
DEF 363
Speed 102

Teambeispiele

Ein Team ist ein Ausgangspunkt. Prüfe verfügbare Verbündete und den Ressourcenzyklus; ein Austausch verändert auch Buffs und Schutz.

GACHABUILDS

Konfiguration testen

Gleiche kritische Trefferchance und kritischen Schaden aus. Vergleiche den ganzen Build statt eines einzelnen Gegenstands.

Wähle eine Option, wiederhole den Kampf und ändere nur eine Variable. Prüfe den Beginn der nächsten Rotation und das Überleben.

Geprüft · 2026-10-13 · Patch 4.0

Weitere Charaktere