BEST LIGHT CONES





Ekipman seçenekleri · Ana özellikler · Takım örnekleri
Castorice için Make Farewells More Beautiful seçeneğini önerilen CRIT DMG > HP% · HP% · HP% > Quantum DMG özellikleriyle karşılaştır. Ekipman değişimini değerlendirmek için takımı ve yetenek zamanlamasını sabit tut.
Edinebileceğin ekipmanla başla. Bunlar birlikte takılacak parçalar değil, alternatiflerdir. Geliştirme seviyesi ve takım koşulları sonucu değiştirir.









İşleyen bir dizilim için yuva önerilerini kullan. Birden fazla özellik varsa takımının eksikliğini gidereni seç.
CRIT DMG = CRIT Rate > HP% > SPD (Less than 95)
Yetenekleri aşağıdaki sırayla geliştir. Aynı takım ve düşmanla her seferinde bir seviye karşılaştır.
Yetenek adlarını ve açılma bilgisini mevcut formla kontrol et. Seviye, yükseltme ve varyant becerileri değiştirebilir.
Tür / açılma: Single Target · Energy gain: 0 Break: 10
Seçilen seviyeyi ve gereken yükseltmeleri kontrol et. Değerler farklı hedef, tetikleyici veya aşamalara ait olabilir; birlikte uygulanmayabilir. Tablolar sayısal parametreleri özetler, bazı etkiler için tam açıklama hâlâ gerekir.
| Parametre | Değer | Belirlenen koşullar |
|---|---|---|
| Scaling / HP | 25% | Quantum DMG · DMG · HP |
Tür / açılma: Blast · Energy gain: 0 Break: 20 + 10 adjacent
Seçilen seviyeyi ve gereken yükseltmeleri kontrol et. Değerler farklı hedef, tetikleyici veya aşamalara ait olabilir; birlikte uygulanmayabilir. Tablolar sayısal parametreleri özetler, bazı etkiler için tam açıklama hâlâ gerekir.
| Parametre | Değer | Belirlenen koşullar |
|---|---|---|
| Scaling / HP | 30% | all allies · HP |
| Scaling / HP | 25% | Quantum DMG · DMG · HP |
| Scaling / HP | 15% | adjacent · Quantum DMG · DMG · HP |
| HP | 1 | if · HP |
Tür / açılma: AoE · Energy gain: 0 Break: 20
Seçilen seviyeyi ve gereken yükseltmeleri kontrol et. Değerler farklı hedef, tetikleyici veya aşamalara ait olabilir; birlikte uygulanmayabilir. Tablolar sayısal parametreleri özetler, bazı etkiler için tam açıklama hâlâ gerekir.
| Parametre | Değer | Belirlenen koşullar |
|---|---|---|
| Scaling / HP | 40% | all allies · HP |
| Quantum DMG | 15% | all enemies · Quantum DMG · DMG · HP |
| Scaling / HP | 25% | all enemies · Quantum DMG · DMG · HP |
| HP | 1 | if · HP |
Tür / açılma: Summon 0 · Energy gain: 0 Break: -
Seçilen seviyeyi ve gereken yükseltmeleri kontrol et. Değerler farklı hedef, tetikleyici veya aşamalara ait olabilir; birlikte uygulanmayabilir. Tablolar sayısal parametreleri özetler, bazı etkiler için tam açıklama hâlâ gerekir.
| Parametre | Değer | Belirlenen koşullar |
|---|---|---|
| Parameter | 10% | all enemies |
| Parameter | 165 | HP |
| HP | 100% | HP |
| turns | 3 | when · per · after · HP |
| HP | 0 | when · per · after · HP |
Tür / açılma: Enhance · Energy gain: 0 Break: -
Seçilen seviyeyi ve gereken yükseltmeleri kontrol et. Değerler farklı hedef, tetikleyici veya aşamalara ait olabilir; birlikte uygulanmayabilir. Tablolar sayısal parametreleri özetler, bazı etkiler için tam açıklama hâlâ gerekir.
| Parametre | Değer | Belirlenen koşullar |
|---|---|---|
| point | 1 | all allies · when · each · maximum · HP |
| Parameter | 10% | when · DMG · HP |
| times | 3 | up to |
| turn | 3 | up to |
Tür / açılma: Energy gain: 0 Break: -
Seçilen seviyeyi ve gereken yükseltmeleri kontrol et. Değerler farklı hedef, tetikleyici veya aşamalara ait olabilir; birlikte uygulanmayabilir. Tablolar sayısal parametreleri özetler, bazı etkiler için tam açıklama hâlâ gerekir.
Displayed version
| Parametre | Değer | Belirlenen koşullar |
|---|---|---|
| seconds | 20 | after |
| Parameter | 100% | HP |
| HP | 50% | all allies · after · HP |
| Scaling / HP | 40% | all allies · after · HP |
| Parameter | 30% | maximum · after · before |
Tür / açılma: Unique · Energy gain: 0 Break: -
Seçilen seviyeyi ve gereken yükseltmeleri kontrol et. Değerler farklı hedef, tetikleyici veya aşamalara ait olabilir; birlikte uygulanmayabilir. Tablolar sayısal parametreleri özetler, bazı etkiler için tam açıklama hâlâ gerekir.
Displayed version
| Parametre | Değer | Belirlenen koşullar |
|---|---|---|
| time | 1 | per |
Tür / açılma: AoE · Energy gain: 0 Break: 10
Seçilen seviyeyi ve gereken yükseltmeleri kontrol et. Değerler farklı hedef, tetikleyici veya aşamalara ait olabilir; birlikte uygulanmayabilir. Tablolar sayısal parametreleri özetler, bazı etkiler için tam açıklama hâlâ gerekir.
| Parametre | Değer | Belirlenen koşullar |
|---|---|---|
| Scaling / HP | 20% | all enemies · Quantum DMG · DMG · HP |
Tür / açılma: AoE · Energy gain: 0 Break: 10
Seçilen seviyeyi ve gereken yükseltmeleri kontrol et. Değerler farklı hedef, tetikleyici veya aşamalara ait olabilir; birlikte uygulanmayabilir. Tablolar sayısal parametreleri özetler, bazı etkiler için tam açıklama hâlâ gerekir.
| Parametre | Değer | Belirlenen koşullar |
|---|---|---|
| Scaling / HP | 25% | all enemies · Quantum DMG · DMG · HP |
| Scaling / HP | 12% | all enemies · Quantum DMG · DMG · HP |
| Parameter | 14% | DMG |
| Parameter | 17% | DMG |
| Scaling / HP | 25% | when · HP |
| HP | 1 | HP |
Tür / açılma: Support · Energy gain: 0 Break: -
Seçilen seviyeyi ve gereken yükseltmeleri kontrol et. Değerler farklı hedef, tetikleyici veya aşamalara ait olabilir; birlikte uygulanmayabilir. Tablolar sayısal parametreleri özetler, bazı etkiler için tam açıklama hâlâ gerekir.
Lv. 1
| Parametre | Değer | Belirlenen koşullar |
|---|---|---|
| Parameter | 1 | when · after · DMG · HP |
| HP | 500% | after · HP |
Tür / açılma: Support · Energy gain: 0 Break: -
Seçilen seviyeyi ve gereken yükseltmeleri kontrol et. Değerler farklı hedef, tetikleyici veya aşamalara ait olabilir; birlikte uygulanmayabilir. Tablolar sayısal parametreleri özetler, bazı etkiler için tam açıklama hâlâ gerekir.
Lv. 1
| Parametre | Değer | Belirlenen koşullar |
|---|---|---|
| Parameter | 10% | all allies · when · DMG |
| turn | 3 | all allies · when · DMG |
Tür / açılma: Bounce · Energy gain: 0 Break: 5
Seçilen seviyeyi ve gereken yükseltmeleri kontrol et. Değerler farklı hedef, tetikleyici veya aşamalara ait olabilir; birlikte uygulanmayabilir. Tablolar sayısal parametreleri özetler, bazı etkiler için tam açıklama hâlâ gerekir.
| Parametre | Değer | Belirlenen koşullar |
|---|---|---|
| Parameter | 6 | when · Quantum DMG · DMG · HP |
| Scaling / HP | 20% | Quantum DMG · DMG · HP |
| Scaling / HP | 3% | all allies · HP |
| HP | 400 | all allies · HP |
Seçilen seviyeyi ve gereken yükseltmeleri kontrol et. Değerler farklı hedef, tetikleyici veya aşamalara ait olabilir; birlikte uygulanmayabilir. Tablolar sayısal parametreleri özetler, bazı etkiler için tam açıklama hâlâ gerekir.
Displayed version
| Parametre | Değer | Belirlenen koşullar |
|---|---|---|
| Healing | 100% | if · after · Healing |
| Parameter | 12% | each · maximum |
Seçilen seviyeyi ve gereken yükseltmeleri kontrol et. Değerler farklı hedef, tetikleyici veya aşamalara ait olabilir; birlikte uygulanmayabilir. Tablolar sayısal parametreleri özetler, bazı etkiler için tam açıklama hâlâ gerekir.
Displayed version
| Parametre | Değer | Belirlenen koşullar |
|---|---|---|
| Scaling / HP | 50% | when · HP |
| Parameter | 40% | when · HP |
| Parameter | 100% | HP |
| turn | 1 | HP |
Seçilen seviyeyi ve gereken yükseltmeleri kontrol et. Değerler farklı hedef, tetikleyici veya aşamalara ait olabilir; birlikte uygulanmayabilir. Tablolar sayısal parametreleri özetler, bazı etkiler için tam açıklama hâlâ gerekir.
Displayed version
| Parametre | Değer | Belirlenen koşullar |
|---|---|---|
| DMG | 30% | each · DMG |
| Parameter | 6 | up to |
Tür / açılma: Eidolon 1
Seçilen seviyeyi ve gereken yükseltmeleri kontrol et. Değerler farklı hedef, tetikleyici veya aşamalara ait olabilir; birlikte uygulanmayabilir. Tablolar sayısal parametreleri özetler, bazı etkiler için tam açıklama hâlâ gerekir.
Displayed version
| Parametre | Değer | Belirlenen koşullar |
|---|---|---|
| HP | 80% | when · DMG · HP |
| HP | 50% | when · DMG · HP |
| Parameter | 120% | DMG |
| Parameter | 140% | DMG |
Tür / açılma: Eidolon 2
Seçilen seviyeyi ve gereken yükseltmeleri kontrol et. Değerler farklı hedef, tetikleyici veya aşamalara ait olabilir; birlikte uygulanmayabilir. Tablolar sayısal parametreleri özetler, bazı etkiler için tam açıklama hâlâ gerekir.
Displayed version
| Parametre | Değer | Belirlenen koşullar |
|---|---|---|
| stack | 2 | maximum · after |
| stacks | 2 | maximum · after |
| Parameter | 100% | when · while |
| Parameter | 30% | maximum |
Tür / açılma: Eidolon 3
Seçilen seviyeyi ve gereken yükseltmeleri kontrol et. Değerler farklı hedef, tetikleyici veya aşamalara ait olabilir; birlikte uygulanmayabilir. Tablolar sayısal parametreleri özetler, bazı etkiler için tam açıklama hâlâ gerekir.
Displayed version
| Parametre | Değer | Belirlenen koşullar |
|---|---|---|
| Parameter | +2 | maximum · up to |
| Parameter | +1 | maximum · up to |
Tür / açılma: Eidolon 4
Seçilen seviyeyi ve gereken yükseltmeleri kontrol et. Değerler farklı hedef, tetikleyici veya aşamalara ait olabilir; birlikte uygulanmayabilir. Tablolar sayısal parametreleri özetler, bazı etkiler için tam açıklama hâlâ gerekir.
Displayed version
| Parametre | Değer | Belirlenen koşullar |
|---|---|---|
| Parameter | 20% | all allies · when · while · Healing · HP |
Tür / açılma: Eidolon 5
Seçilen seviyeyi ve gereken yükseltmeleri kontrol et. Değerler farklı hedef, tetikleyici veya aşamalara ait olabilir; birlikte uygulanmayabilir. Tablolar sayısal parametreleri özetler, bazı etkiler için tam açıklama hâlâ gerekir.
Displayed version
| Parametre | Değer | Belirlenen koşullar |
|---|---|---|
| Parameter | +2 | maximum · up to |
| Parameter | +1 | maximum · up to |
Tür / açılma: Eidolon 6
Seçilen seviyeyi ve gereken yükseltmeleri kontrol et. Değerler farklı hedef, tetikleyici veya aşamalara ait olabilir; birlikte uygulanmayabilir. Tablolar sayısal parametreleri özetler, bazı etkiler için tam açıklama hâlâ gerekir.
Displayed version
| Parametre | Değer | Belirlenen koşullar |
|---|---|---|
| RES PEN | 20% | when · DMG · RES PEN |
| time | 3 |
Level 80
Bir takım başlangıç noktasıdır. Mevcut müttefikleri ve kaynak döngüsünü kontrol et; birini değiştirmek güçlendirmeleri ve savunmayı etkiler.
Kritik oranı ve kritik hasarı dengele. Tek ekipman yerine tüm dizilimi karşılaştır.
Karakterin gücü savunma özelliğine bağlıysa önerilen değeri koru. Saldırı seçeneği hayatta kalmayı ve katkıyı azaltabilir.
Bir seçenek seç, savaşı tekrarla ve yalnızca bir değişkeni değiştir. Sonraki döngünün zamanında başlamasını ve takımın dayanmasını kontrol et.