محركات W




خيارات المعدات · الإحصاءات الرئيسية · أمثلة الفرق
قارن Half-Sugar Bunny لشخصية Zhao مع الحفاظ على إعداد HP% · HP% · Energy Regen الموصى به. أبق الفريق وتوقيت المهارات ثابتين لتقييم تغيير المعدات.
ابدأ بمعدات تستطيع الحصول عليها. هذه بدائل وليست قطعاً تستخدم معاً. مستوى التحسين وحجم المجموعة وشروط الفريق تغير النتيجة.





استخدم توصيات كل خانة لتكوين إعداد عملي. عند وجود عدة إحصاءات اختر ما يعالج نقص فريقك.
HP% (Until 27000 Initial HP) > Flat HP (Until 27000 Initial HP) > Crit Rate = Crit DMG
اتبع ترتيب المهارات أدناه. قارن مستوى واحداً كل مرة مع الفريق والعدو نفسيهما.
تحقق من أسماء المهارات وفتحها في الشكل الحالي. قد تتغير مع المستوى والترقيات والنسخة المختارة.

تحقق من المستوى والترقيات المطلوبة. قد تخص القيم أهدافاً أو محفزات أو مراحل مختلفة ولا تنطبق معاً. تلخص الجداول المعلمات الرقمية، وتحتاج بعض التأثيرات إلى شرح لعب كامل.
Lv. 1
| المعلمة | القيمة | الشروط المرصودة |
|---|---|---|
| CRIT Rate | 0.8% | CRIT Rate · HP |
| CRIT Rate | 1 | CRIT Rate · HP |
| HP | 000 | CRIT Rate · HP |
| Parameter | 100 | upon entering |
| Parameter | 100 | maximum |
| Parameter | 6 | when |
| HP | 5% | while · HP |
| HP | 40s | while · HP |
| Parameter | 100 | when · ATK |
| Parameter | 50s | when · ATK |

تحقق من المستوى والترقيات المطلوبة. قد تخص القيم أهدافاً أو محفزات أو مراحل مختلفة ولا تنطبق معاً. تلخص الجداول المعلمات الرقمية، وتحتاج بعض التأثيرات إلى شرح لعب كامل.
Displayed version
| المعلمة | القيمة | الشروط المرصودة |
|---|---|---|
| Parameter | 10% | when · DMG |
| HP | 15 | if · up to · DMG · DMG Bonus · HP |
| HP | 000 | if · up to · DMG · DMG Bonus · HP |
| HP | 400 | if · maximum · up to · DMG · DMG Bonus · HP |
| Parameter | 1% | maximum · up to · DMG · DMG Bonus · HP |
| Parameter | 40% | maximum · up to · DMG · DMG Bonus · HP |
| HP | 27 | when · each · maximum · HP |
| HP | 000 | when · each · maximum · HP |


تحقق من المستوى والترقيات المطلوبة. قد تخص القيم أهدافاً أو محفزات أو مراحل مختلفة ولا تنطبق معاً. تلخص الجداول المعلمات الرقمية، وتحتاج بعض التأثيرات إلى شرح لعب كامل.
Displayed version
| المعلمة | القيمة | الشروط المرصودة |
|---|---|---|
| Charge | 5s | while · up to · Charge |
| second | 1 | DMG · HP · Charge |
| Parameter | 40% | DMG · DMG Taken |




تحقق من المستوى والترقيات المطلوبة. قد تخص القيم أهدافاً أو محفزات أو مراحل مختلفة ولا تنطبق معاً. تلخص الجداول المعلمات الرقمية، وتحتاج بعض التأثيرات إلى شرح لعب كامل.
Displayed version
| المعلمة | القيمة | الشروط المرصودة |
|---|---|---|
| Scaling / HP | 5% | per · HP |
| Parameter | 1.1 | per · HP |
| Scaling / HP | 2% | per · HP |
| Parameter | 5s | per · HP |

تحقق من المستوى والترقيات المطلوبة. قد تخص القيم أهدافاً أو محفزات أو مراحل مختلفة ولا تنطبق معاً. تلخص الجداول المعلمات الرقمية، وتحتاج بعض التأثيرات إلى شرح لعب كامل.
Displayed version
| المعلمة | القيمة | الشروط المرصودة |
|---|---|---|
| Scaling / HP | 5% | per · HP |
| Parameter | 1.1 | per · HP |
| Scaling / HP | 2% | per · HP |
| Parameter | 5s | per · HP |

تحقق من المستوى والترقيات المطلوبة. قد تخص القيم أهدافاً أو محفزات أو مراحل مختلفة ولا تنطبق معاً. تلخص الجداول المعلمات الرقمية، وتحتاج بعض التأثيرات إلى شرح لعب كامل.
Displayed version
| المعلمة | القيمة | الشروط المرصودة |
|---|---|---|
| Parameter | 5 | after |

تحقق من المستوى والترقيات المطلوبة. قد تخص القيم أهدافاً أو محفزات أو مراحل مختلفة ولا تنطبق معاً. تلخص الجداول المعلمات الرقمية، وتحتاج بعض التأثيرات إلى شرح لعب كامل.
Displayed version
| المعلمة | القيمة | الشروط المرصودة |
|---|---|---|
| Parameter | 20 | after |




النوع / الفتح: Mindscape 1
تحقق من المستوى والترقيات المطلوبة. قد تخص القيم أهدافاً أو محفزات أو مراحل مختلفة ولا تنطبق معاً. تلخص الجداول المعلمات الرقمية، وتحتاج بعض التأثيرات إلى شرح لعب كامل.
Displayed version
| المعلمة | القيمة | الشروط المرصودة |
|---|---|---|
| DMG | 15% | when · DMG |
| Parameter | 50s | DMG |
النوع / الفتح: Mindscape 2
تحقق من المستوى والترقيات المطلوبة. قد تخص القيم أهدافاً أو محفزات أو مراحل مختلفة ولا تنطبق معاً. تلخص الجداول المعلمات الرقمية، وتحتاج بعض التأثيرات إلى شرح لعب كامل.
Displayed version
| المعلمة | القيمة | الشروط المرصودة |
|---|---|---|
| Parameter | 20% | when · HP · ATK |
| Parameter | 15% | when · HP · ATK |
| Parameter | 50s | when · HP · ATK |
النوع / الفتح: Mindscape 3
النوع / الفتح: Mindscape 4
تحقق من المستوى والترقيات المطلوبة. قد تخص القيم أهدافاً أو محفزات أو مراحل مختلفة ولا تنطبق معاً. تلخص الجداول المعلمات الرقمية، وتحتاج بعض التأثيرات إلى شرح لعب كامل.
Displayed version
| المعلمة | القيمة | الشروط المرصودة |
|---|---|---|
| Parameter | 250 | when |
| Parameter | 40% | DMG · CRIT DMG · Basic Attack |
النوع / الفتح: Mindscape 5
النوع / الفتح: Mindscape 6
تحقق من المستوى والترقيات المطلوبة. قد تخص القيم أهدافاً أو محفزات أو مراحل مختلفة ولا تنطبق معاً. تلخص الجداول المعلمات الرقمية، وتحتاج بعض التأثيرات إلى شرح لعب كامل.
Displayed version
| المعلمة | القيمة | الشروط المرصودة |
|---|---|---|
| Parameter | 125% | CRIT Rate |
| Parameter | 140% | when · DMG · Basic Attack · Charge |
Zhao Stats at level 60 (including Core passive bonuses).
التشكيلة نقطة بداية. تحقق من توفر الحلفاء وتكرار دورة الموارد؛ استبدال شخصية يغير توقيت التعزيزات والحماية.
تأكد من جاهزية المهارة المهمة للدورة التالية قبل زيادة الضرر. اختبر ضد العدو نفسه وراقب وقت نفاد الطاقة.
احتفظ بالإحصاء الدفاعي الموصى به عندما تعتمد عليه الشخصية. البديل الهجومي قد يقلل البقاء والمساهمة.
اختر بديلاً وكرر القتال وغير عاملاً واحداً. تحقق من بدء الدورة التالية في وقتها وبقاء الفريق.