GachaBuilds
Talene
AFK Journey

Charakterprofil: Talene

Charakterinformationen

S -LevelMageCelestial3

Fähigkeiten

Prüfe Fähigkeiten und Freischaltungen in deiner aktuellen Form. Stufe, Verbesserungen und Variante können Fähigkeiten verändern.

Divine Conflagration

Typ / Freischaltung: Unlocks at level 1 · Cooldown: 0 s Range: Global Initial Energy: 0

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
Scaling / HP12.5%per · Damage · HP · Energy
Energy250per · Damage · HP · Energy
Parameter5per · Damage · HP · Energy
Damage150%per · Damage · HP · Energy
Damage20%per · Damage · HP · Energy
Damage170%per · Damage · HP · Energy
Scaling / HP1%per · Damage · HP
Parameter20%when · per · HP · Energy

Radiant Resurgence

Typ / Freischaltung: Unlocks at level 11 · Cooldown: 12 s Range: Global

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
Scaling / HP10%when · HP
HP40%when · HP
Scaling / HP10%when · Damage · HP
Damage50%when · Damage · HP
Scaling / HP20%Damage · HP
Damage200%adjacent · if · Damage · HP
Damage10%adjacent · if · Damage · HP
Parameter40adjacent · if · Damage
Parameter3adjacent · if · Damage

Blazing Ascension

Typ / Freischaltung: Unlocks at level 31 · Cooldown: - Range: 3 Tiles

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

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ParameterWertErkannte Bedingungen
Scaling / HP8%per · HP
Parameter65%when · each · Damage · HP
Damage150%when · each · Damage · HP
Damage10%when · each · Damage · HP
Parameter2Damage
Parameter1Damage
Parameter33per · each · after

Hero Focus

Typ / Freischaltung: Unlocks after reaching Legendary+ · Cooldown: - Range: 1 tile

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
ATK8%when · up to · HP · ATK
Parameter32%when · up to · HP · ATK
Scaling / HP50%when · up to · HP · ATK

Pyre of Renewal

Typ / Freischaltung: Unlocks after reaching Mythic+ · Cooldown: - Range: Global

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
Scaling / ATK50%adjacent · per · Damage · HP · ATK
Damage25%adjacent · per · Damage · HP · ATK
Scaling / ATK500%per · ATK
Damage50%per · up to · Damage
stacks3per · up to · Damage

Enhance Force

Typ / Freischaltung: Unlocks after reaching Supreme+ · Affects: Skill 2

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter15%when · while · per · HP

Ausrüstungsempfehlungen sind noch nicht verifiziert. Die verfügbaren Charakterinformationen stehen hier.

Passe die Formation an die gegnerische Bedrohung an. Wähle vor einer Investition einen konkreten Kampf und eine Aufgabe für jeden Charakter. Wiederhole denselben Versuch, um Ausrüstungsprobleme von Ausführungsfehlern zu unterscheiden. Ändere nur einen Teil des Teams und beobachte das Ergebnis. Ein höherer Wert allein macht eine Rotation nicht zuverlässiger.