GachaBuilds
Rei
Chaos Zero Nightmare

Rei Build

Ausrüstungsoptionen · Hauptwerte · Teambeispiele

Dein Buildplan

Vergleiche für Rei die Option Tentacles of Chaos mit den empfohlenen Werten Buildbedingungen. Behalte Team und Fähigkeitenablauf bei, damit du die Ausrüstungsänderung beurteilen kannst.

Ausrüstungsoptionen

9 Optionen

Beginne mit erreichbarer Ausrüstung. Die Empfehlungen sind Alternativen. Verfeinerung, Setgröße und Teambedingungen beeinflussen das Ergebnis.

Equipment

Tentacles of Chaos
Tentacles of Chaos
Fairy King's Crown
Fairy King's Crown
Clover of the Forest
Clover of the Forest

Erinnerungsfragmente

Glory's Reign

Partner

Nyx
NyxE0
Yuri
YuriE4
Arwen
ArwenE4
Alyssa
AlyssaE4
+1 Optionen
Yvonne
YvonneE4

Fähigkeiten

Prüfe Fähigkeiten und Freischaltungen in deiner aktuellen Form. Stufe, Verbesserungen und Variante können Fähigkeiten verändern.

Epiphany Bonus

Typ / Freischaltung: Constellation · 1

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed upgrade

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter1when

Basic Card Upgrade

Typ / Freischaltung: Constellation · 2

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed upgrade

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter2Damage · Shield · Healing
Parameter20%Damage · Shield · Healing

Common Card Upgrade

Typ / Freischaltung: Constellation · 3

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed upgrade

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter2Damage · Shield · Healing
Parameter20%Damage · Shield · Healing

Basic Card Proficiency

Typ / Freischaltung: Constellation · 3-1

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed upgrade

ParameterWertErkannte Bedingungen
Damage+5%Damage
Parameter500if
Parameter+5%if

Unique Card Upgrade

Typ / Freischaltung: Constellation · 4

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed upgrade

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter2Damage · Shield · Healing
Parameter20%Damage · Shield · Healing

Health Proficiency

Typ / Freischaltung: Constellation · 5

Basic Card Proficiency

Typ / Freischaltung: Constellation · 5-1

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed upgrade

ParameterWertErkannte Bedingungen
Damage+5%Damage
Parameter500if
Parameter+5%if

Divine Epiphany Adaptation

Typ / Freischaltung: Constellation · 5-2

Attack Proficiency

Typ / Freischaltung: Constellation · 6

Unique Stat Upgrade

Typ / Freischaltung: Constellation · 7

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed upgrade

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter550if · Damage
Parameter+10%if · Damage
Parameter10up to
Parameter+1%up to
Parameter+20%up to

Sleeping Memory

Typ / Freischaltung: Constellation · E 1

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed upgrade

ParameterWertErkannte Bedingungen
turn1

Awakening Memory

Typ / Freischaltung: Constellation · E 2

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed upgrade

ParameterWertErkannte Bedingungen
Heal120%when · Heal

Vivid Memory

Typ / Freischaltung: Constellation · E 3

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed upgrade

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter3Basic Card Upgrade · Unique Card Upgrade · Common Card Upgrade

Inner Memory

Typ / Freischaltung: Constellation · E 4

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed upgrade

ParameterWertErkannte Bedingungen
Damage+100%Damage

Complete Memory

Typ / Freischaltung: Constellation · E 5

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed upgrade

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter3Basic Card Upgrade · Unique Card Upgrade · Common Card Upgrade

Liberated Memory

Typ / Freischaltung: Constellation · E 6

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed upgrade

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter20%Damage
Dark Blade

Dark Blade

Typ / Freischaltung: Attack · Cost: 1

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed base card

ParameterWertErkannte Bedingungen
Damage100%Damage
Material Regeneration

Material Regeneration

Typ / Freischaltung: Skill · Cost: 1

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed base card

ParameterWertErkannte Bedingungen
Heal100%Heal
Strike of Darkness

Strike of Darkness

Typ / Freischaltung: Attack · Cost: 1

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed base card

ParameterWertErkannte Bedingungen
Damage100% Lead · Damage
Basic Attack100%Damage · Basic Attack
turn1Damage · Basic Attack
Final Shadow

Final Shadow

Typ / Freischaltung: Ego Skill · Cost: 4

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed base card

ParameterWertErkannte Bedingungen
Damage300%Damage
DMG15%DMG
Resonating Darkness

Resonating Darkness

Typ / Freischaltung: Upgrade · Cost: 1

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed base card

ParameterWertErkannte Bedingungen
Damage+40% Unique · Damage
Cost1 Unique · Damage
Heal60%Heal
Snack Time

Snack Time

Typ / Freischaltung: Skill · Cost: 0

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed base card

ParameterWertErkannte Bedingungen
card1 Exhaust
Heal200%Heal
Dark Condensation

Dark Condensation

Typ / Freischaltung: Skill · Cost: 1

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed base card

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter1Damage
Damage+100%Damage
turn1Damage
Predator's Blade

Predator's Blade

Typ / Freischaltung: Attack · Cost: 1

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed base card

ParameterWertErkannte Bedingungen
Damage250%Damage
turn1
Strike of Darkness V

Strike of Darkness V

Typ / Freischaltung: Skill · Cost: 0

Resonating Darkness V

Resonating Darkness V

Typ / Freischaltung: Skill · Cost: 0

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed base card

ParameterWertErkannte Bedingungen
Heal100%Heal
turn1Damage
Damage+80%Damage
Cost1Damage
Ebony Lumen

Ebony Lumen

Typ / Freischaltung: Skill · Cost: 3

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed base card

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter3 Exhaust
Parameter1 Exhaust
Gear Bag

Gear Bag

Typ / Freischaltung: Skill · Cost: 1

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed base card

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter2 Exhaust · Combo
Strike of Darkness IV

Strike of Darkness IV

Typ / Freischaltung: Upgrade · Cost: 1

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed base card

ParameterWertErkannte Bedingungen
Basic Attack80% Unique · Damage · Basic Attack
Reorganize

Reorganize

Typ / Freischaltung: Skill · Cost: 1

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed base card

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter3 Exhaust
Forbidden: Gesture of Freedom

Forbidden: Gesture of Freedom

Typ / Freischaltung: Skill · Cost: 0

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed base card

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter1 Forbidden · Exhaust · Initiation
Strike of Darkness I

Strike of Darkness I

Typ / Freischaltung: Attack · Cost: 1

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed base card

ParameterWertErkannte Bedingungen
Damage150% Lead · Damage
Basic Attack150%Damage · Basic Attack
turn1Damage · Basic Attack
Snack Time II

Snack Time II

Typ / Freischaltung: Skill · Cost: 0

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed base card

ParameterWertErkannte Bedingungen
Heal200% Exhaust · Retain · Heal
Sadism

Sadism

Typ / Freischaltung: Skill · Cost: 1

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed base card

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter1all enemies · Lead
turn1
Strike of Darkness II

Strike of Darkness II

Typ / Freischaltung: Attack · Cost: 1

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed base card

ParameterWertErkannte Bedingungen
Damage350%Damage
DMG20%DMG
Damage20%Damage
turn1Damage
Strike of Darkness III

Strike of Darkness III

Typ / Freischaltung: Attack · Cost: 1

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed base card

ParameterWertErkannte Bedingungen
Damage150% Lead · Damage
hit1each
Resonating Darkness I

Resonating Darkness I

Typ / Freischaltung: Upgrade · Cost: 1

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed base card

ParameterWertErkannte Bedingungen
Damage+60% Unique · Damage · Heal
Cost1 Unique · Damage · Heal
Heal90% Unique · Damage · Heal
Resonating Darkness II

Resonating Darkness II

Typ / Freischaltung: Upgrade · Cost: 1

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed base card

ParameterWertErkannte Bedingungen
Damage+40% Unique · Damage
Heal90%Heal
Resonating Darkness III

Resonating Darkness III

Typ / Freischaltung: Upgrade · Cost: 1

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed base card

ParameterWertErkannte Bedingungen
Shield+40% Unique · Damage · Shield · Healing
Cost1 Unique · Damage · Shield · Healing
Heal90%Damage · Shield · Healing
Resonating Darkness IV

Resonating Darkness IV

Typ / Freischaltung: Upgrade · Cost: 1

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed base card

ParameterWertErkannte Bedingungen
Damage+40% Unique · Damage · Heal
Cost1 Unique · Damage · Heal
Heal90% Unique · Damage · Heal
Snack Time I

Snack Time I

Typ / Freischaltung: Skill · Cost: 0

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed base card

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter2 Exhaust
card1 Exhaust 2
Heal200%Heal
Snack Time III

Snack Time III

Typ / Freischaltung: Skill · Cost: 0

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed base card

ParameterWertErkannte Bedingungen
Heal150% Exhaust · Heal
cards2each · up to
Snack Time IV

Snack Time IV

Typ / Freischaltung: Skill · Cost: 0

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed base card

ParameterWertErkannte Bedingungen
Heal150% Exhaust · Heal
card1each · up to
Snack Time V

Snack Time V

Typ / Freischaltung: Skill · Cost: 0

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed base card

ParameterWertErkannte Bedingungen
Heal150% Exhaust · Heal
cards2
Dark Condensation I

Dark Condensation I

Typ / Freischaltung: Skill · Cost: 1

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed base card

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter1Damage
Damage+150%Damage
turn1Damage
Dark Condensation II

Dark Condensation II

Typ / Freischaltung: Skill · Cost: 1

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed base card

ParameterWertErkannte Bedingungen
card1Damage · Shield · Healing
Damage+100%Damage · Shield · Healing
turn1Damage · Shield · Healing
Dark Condensation III

Dark Condensation III

Typ / Freischaltung: Skill · Cost: 1

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed base card

ParameterWertErkannte Bedingungen
turn1Damage
Damage+50%Damage
Dark Condensation IV

Dark Condensation IV

Typ / Freischaltung: Skill · Cost: 1

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed base card

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter1Damage
Damage+100%Damage
Dark Condensation V

Dark Condensation V

Typ / Freischaltung: Upgrade · Cost: 1

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed base card

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter1Damage
Damage+50%Damage

Teambeispiele

Ein Team ist ein Ausgangspunkt. Prüfe verfügbare Verbündete und den Ressourcenzyklus; ein Austausch verändert auch Buffs und Schutz.

GACHABUILDS

Konfiguration testen

Wähle eine Option, wiederhole den Kampf und ändere nur eine Variable. Prüfe den Beginn der nächsten Rotation und das Überleben.

Geprüft · 2026-10-13

Weitere Charaktere