
Genshin Impact
Charakterprofil: Traveler Electro
Fähigkeiten
Prüfe Fähigkeiten und Freischaltungen in deiner aktuellen Form. Stufe, Verbesserungen und Variante können Fähigkeiten verändern.

Foreign Thundershock
Typ / Freischaltung: Normal Attack · Level 10
Angezeigte Werte
- 1-Hit DMG 87.9%
- 2-Hit DMG 85.9%
- 3-Hit DMG 104.7%
- 4-Hit DMG 115.3%
- 5-Hit DMG 139.9%
- Charged Attack DMG 110.5%+142.8%
- Charged Attack Stamina Cost 20.0
- Plunge DMG 126.4%
- Low/High Plunge DMG 253%/316%

Lightning Blade
Typ / Freischaltung: Elemental Skill · Level 10
Angezeigte Werte
- Skill DMG 142%
- Energy Regeneration 4.0 Per Amulet
- Energy Recharge Increase 20%
- Duration 6.0s
- Abundance Amulet Duration 15.0s
- CD 13.5s

Bellowing Thunder
Typ / Freischaltung: Elemental Burst · Level 10
Angezeigte Werte
- Skill DMG 205.9%
- Falling Thunder DMG 59.0%
- Energy Regeneration 1.0
- Duration 12.0s
- CD 20.0s
- Energy Cost 80

Thunderflash
Typ / Freischaltung: Passive talent ·

Resounding Roar
Typ / Freischaltung: Passive talent ·
Fähigkeitsparameter
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed upgrade
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
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| Parameter | 10% | Energy |
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Foreign Thundertrail
Typ / Freischaltung: Passive talent · Faction Passive
Fähigkeitsparameter
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed upgrade
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
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| stack | 1 | when |
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| stacks | 3 | |
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| stacks | 3 | per · after |
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| Scaling / ATK | 100% | DMG · ATK |
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| Parameter | 3s | after · DMG |
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| Parameter | 1 | after · DMG · ATK |
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| Scaling / ATK | 200% | DMG · ATK |
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| Parameter | 15s | up to |
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Spring Thunder of Fertility
Typ / Freischaltung: Constellation · C1

Violet Vehemence
Typ / Freischaltung: Constellation · C2

Distant Crackling
Typ / Freischaltung: Constellation · C3
Fähigkeitsparameter
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed upgrade
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|
| Parameter | 15 | maximum |
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Fickle Cloudstrike
Typ / Freischaltung: Constellation · C4
Fähigkeitsparameter
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed upgrade
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|
| Energy | 35% | if · Energy |
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| Parameter | 100% | Energy |
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Clamor in the Wilds
Typ / Freischaltung: Constellation · C5
Fähigkeitsparameter
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed upgrade
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|
| Parameter | 15 | maximum |
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World-Shaker
Typ / Freischaltung: Constellation · C6
Fähigkeitsparameter
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed upgrade
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|
| Parameter | 2 | DMG |
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| Parameter | 200% | DMG · Energy |
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| Energy | 1 | DMG · Energy |
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Angezeigte Werte
Level 90/90
Base HP 10,875
Base ATK 212
Base DEF 683
ATK 24.0%
Ausrüstungsempfehlungen sind noch nicht verifiziert. Die verfügbaren Charakterinformationen stehen hier.
Stimme Elementarreaktionen und Energieversorgung aufeinander ab. Wähle vor einer Investition einen konkreten Kampf und eine Aufgabe für jeden Charakter. Wiederhole denselben Versuch, um Ausrüstungsprobleme von Ausführungsfehlern zu unterscheiden. Ändere nur einen Teil des Teams und beobachte das Ergebnis. Ein höherer Wert allein macht eine Rotation nicht zuverlässiger.