
Genshin Impact
Charakterprofil: Traveler Geo
Fähigkeiten
Prüfe Fähigkeiten und Freischaltungen in deiner aktuellen Form. Stufe, Verbesserungen und Variante können Fähigkeiten verändern.

Foreign Rockblade
Typ / Freischaltung: Normal Attack · Level 10
Angezeigte Werte
- 1-Hit DMG 87.9%
- 2-Hit DMG 85.9%
- 3-Hit DMG 104.7%
- 4-Hit DMG 115.3%
- 5-Hit DMG 139.9%
- Charged Attack DMG 110.5%+120.0%
- Charged Attack Stamina Cost 20.0
- Plunge DMG 126.4%
- Low/High Plunge DMG 253%/316%

Starfell Sword
Typ / Freischaltung: Elemental Skill · Level 10
Angezeigte Werte
- Skill DMG 446%
- Meteorite Duration 30.0s
- CD 8.0s

Wake of Earth
Typ / Freischaltung: Elemental Burst · Level 10
Angezeigte Werte
- DMG Per Shockwave 266%
- Stonewall Duration 15.0s
- CD 15.0s
- Energy Cost 60

Shattered Darkrock
Typ / Freischaltung: Passive talent ·

Frenzied Rockslide
Typ / Freischaltung: Passive talent ·
Fähigkeitsparameter
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed upgrade
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|
| Scaling / ATK | 60% | DMG · ATK |
|---|

Foreign Adamantine
Typ / Freischaltung: Passive talent · Faction Passive
Fähigkeitsparameter
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed upgrade
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|
| stack | 1 | when · Shield |
|---|
| stacks | 3 | when |
|---|
| stack | 1 | up to |
|---|
| stacks | 3 | per · after |
|---|
| Scaling / ATK | 120% | DMG · ATK |
|---|
| Parameter | 15s | after · Shield |
|---|
| Parameter | 20% | Shield |
|---|
| Parameter | 15s | up to |
|---|

Invincible Stonewall
Typ / Freischaltung: Constellation · C1
Fähigkeitsparameter
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed upgrade
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|
| Parameter | 10% | CRIT Rate · Resistance |
|---|

Rockcore Meltdown
Typ / Freischaltung: Constellation · C2

Will of the Rock
Typ / Freischaltung: Constellation · C3
Fähigkeitsparameter
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed upgrade
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|
| Parameter | 15 | maximum |
|---|

Reaction Force
Typ / Freischaltung: Constellation · C4
Fähigkeitsparameter
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed upgrade
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|
| Energy | 5 | Energy |
|---|
| Energy | 25 | maximum · Energy |
|---|

Meteorite Impact
Typ / Freischaltung: Constellation · C5
Fähigkeitsparameter
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed upgrade
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|
| Parameter | 15 | maximum |
|---|

Everlasting Boulder
Typ / Freischaltung: Constellation · C6
Angezeigte Werte
Level 90/90
Base HP 10,875
Base ATK 212
Base DEF 683
ATK 24.0%
Ausrüstungsempfehlungen sind noch nicht verifiziert. Die verfügbaren Charakterinformationen stehen hier.
Stimme Elementarreaktionen und Energieversorgung aufeinander ab. Wähle vor einer Investition einen konkreten Kampf und eine Aufgabe für jeden Charakter. Wiederhole denselben Versuch, um Ausrüstungsprobleme von Ausführungsfehlern zu unterscheiden. Ändere nur einen Teil des Teams und beobachte das Ergebnis. Ein höherer Wert allein macht eine Rotation nicht zuverlässiger.