GachaBuilds
Traveler Pyro
Genshin Impact

Charakterprofil: Traveler Pyro

Fähigkeiten

Prüfe Fähigkeiten und Freischaltungen in deiner aktuellen Form. Stufe, Verbesserungen und Variante können Fähigkeiten verändern.

Foreign Blaze

Foreign Blaze

Typ / Freischaltung: Normal Attack · Level 10

Angezeigte Werte
  • 1-Hit DMG 87.9%
  • 2-Hit DMG 85.9%
  • 3-Hit DMG 104.7%
  • 4-Hit DMG 115.3%
  • 5-Hit DMG 139.9%
  • Charged Attack DMG 110.5%+142.8%
  • Charged Attack Stamina Cost 20.0
  • Plunge DMG 126.4%
  • Low/High Plunge DMG 253%/316%
Flowfire Blade

Flowfire Blade

Typ / Freischaltung: Elemental Skill · Level 10

Angezeigte Werte
  • Blazing Threshold 50.5%
  • Hold DMG 177.8%
  • Scorching Threshold 146.6%
  • Nightsoul Point Limit 80.0
  • CD 18.0s
Plains Scorcher

Plains Scorcher

Typ / Freischaltung: Elemental Burst · Level 10

Angezeigte Werte
  • Skill DMG 769.0%
  • CD 18.0s
  • Energy Cost 70
True Flame of Incineration

True Flame of Incineration

Typ / Freischaltung: Passive talent ·

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed upgrade

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter20when
Embers Unspent

Embers Unspent

Typ / Freischaltung: Passive talent ·

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

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ParameterWertErkannte Bedingungen
Energy5Energy
Energy4when · Energy
Foreign Starfire

Foreign Starfire

Typ / Freischaltung: Passive talent · Faction Passive

Fähigkeitsparameter

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ParameterWertErkannte Bedingungen
stack1when
stacks2
stacks2per · after
Scaling / ATK200%DMG · ATK
Parameter15sup to
Starfire's Flowing Light

Starfire's Flowing Light

Typ / Freischaltung: Constellation · C1

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

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ParameterWertErkannte Bedingungen
DMG6%while · DMG
DMG9%if · DMG
Ever-Lit Candle

Ever-Lit Candle

Typ / Freischaltung: Constellation · C2

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

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ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter12safter
Parameter14after
Parameter28each
Relayed Beacon

Relayed Beacon

Typ / Freischaltung: Constellation · C3

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

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ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter15maximum
Ravaging Flame

Ravaging Flame

Typ / Freischaltung: Constellation · C4

Fähigkeitsparameter

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ParameterWertErkannte Bedingungen
DMG Bonus20%after · DMG · DMG Bonus
DMG Bonus9safter · DMG · DMG Bonus
The Fire Inextinguishable

The Fire Inextinguishable

Typ / Freischaltung: Constellation · C5

Fähigkeitsparameter

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ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter15maximum
The Sacred Flame Imperishable

The Sacred Flame Imperishable

Typ / Freischaltung: Constellation · C6

Fähigkeitsparameter

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ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter40%DMG · CRIT DMG

Angezeigte Werte

Level 90/90

Base HP 10,875
Base ATK 212
Base DEF 683
ATK 24.0%

Ausrüstungsempfehlungen sind noch nicht verifiziert. Die verfügbaren Charakterinformationen stehen hier.

Stimme Elementarreaktionen und Energieversorgung aufeinander ab. Wähle vor einer Investition einen konkreten Kampf und eine Aufgabe für jeden Charakter. Wiederhole denselben Versuch, um Ausrüstungsprobleme von Ausführungsfehlern zu unterscheiden. Ändere nur einen Teil des Teams und beobachte das Ergebnis. Ein höherer Wert allein macht eine Rotation nicht zuverlässiger.