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Himeko Nova
Honkai: Star Rail

Himeko Nova Build

Ausrüstungsoptionen · Hauptwerte · Teambeispiele

Dein Buildplan

Vergleiche für Himeko Nova die Option A Star That Lights the Night mit den empfohlenen Werten CRIT Rate > CRIT DMG · ATK% > Speed · ATK% >= Fire DMG. Behalte Team und Fähigkeitenablauf bei, damit du die Ausrüstungsänderung beurteilen kannst.

Ausrüstungsoptionen

12 Optionen

Beginne mit erreichbarer Ausrüstung. Die Empfehlungen sind Alternativen. Verfeinerung, Setgröße und Teambedingungen beeinflussen das Ergebnis.

Lichtkegel

A Star That Lights the Night
A Star That Lights the Night(S 1 )
Into the Unreachable Veil
Into the Unreachable Veil(S 1 )
Night on the Milky Way
Night on the Milky Way(S 1 )
Today Is Another Peaceful Day
Today Is Another Peaceful Day(S 5 )
+2 Optionen
The Day The Cosmos Fell
The Day The Cosmos Fell(S 5 )
The Seriousness of Breakfast
The Seriousness of Breakfast(S 5 )

Reliktsets

As Navigator Isee Sees It
As Navigator Isee Sees It( 4 -PC)
Scholar Lost in Erudition
Scholar Lost in Erudition( 4 -PC)
Wavestrider Captain
Wavestrider Captain( 4 -PC)

Planare Ornamente

Fallen Star Anchorage
Fallen Star Anchorage( 2 -PC)
The Wondrous BananAmusement Park
The Wondrous BananAmusement Park( 2 -PC)
Rutilant Arena
Rutilant Arena( 2 -PC)

Hauptwerte

Nutze die Empfehlungen pro Platz für einen funktionierenden Build. Wähle bei mehreren Werten denjenigen, der deinem Team fehlt.

BodyCRIT Rate > CRIT DMG
FeetATK% > Speed
Planar SphereATK% >= Fire DMG
Link RopeATK%
Nebenwerte

CRIT Rate = CRIT DMG > ATK% > SPD

Fähigkeitenpriorität

Nutze die folgende Reihenfolge für Fähigkeitenverbesserungen. Vergleiche jeweils einen Rang mit gleichem Team und Gegner.

Skills priority: Talent > Ultimate > Skill > Basic
Major Traces priority: Whither, the Last and First Men? (A2) > Soul, Hark! The Express's Pulse Roars (A4) > The Silver Rail, Hushed in Antiquity (A6)

Fähigkeiten

Prüfe Fähigkeiten und Freischaltungen in deiner aktuellen Form. Stufe, Verbesserungen und Variante können Fähigkeiten verändern.

Enkindle the First Lodestar

Typ / Freischaltung: Single Target · Energy gain: 20 Break: 10

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

ParameterWertErkannte Bedingungen
Fire DMG50%Fire DMG · DMG

Upraise the Vanward Cresset

Typ / Freischaltung: Support · Energy gain: 30 Break: -

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

ParameterWertErkannte Bedingungen
turn3
Parameter10%all allies · DMG
Parameter1at the start

We, Too, Stride the Stars

Typ / Freischaltung: AoE | 150 energy cost · Energy gain: 5 Break: 16

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

ParameterWertErkannte Bedingungen
times6per · up to · Fire DMG · DMG · Energy
Fire DMG381%up to · Fire DMG · DMG · Energy
Fire DMG126%up to · Fire DMG · DMG · ATK
Parameter3each · Fire DMG · DMG
Fire DMG40%each · Fire DMG · DMG

Enhanced Ultimates

Typ / Freischaltung: AoE | 150 energy cost · Energy gain: 0 Break: -

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

ParameterWertErkannte Bedingungen
point1Fire DMG · DMG · Energy
Fire DMG10%Fire DMG · DMG · Energy
point1when · Fire DMG · DMG · Energy
Fire DMG1Fire DMG · DMG · Energy
Fire DMG15%Fire DMG · DMG · Energy
Fire DMG16%per · Fire DMG · DMG
point1all enemies · ATK · Energy
Energy3maximum · Energy

Of Fire and Far Faring

Typ / Freischaltung: Enhance · Energy gain: 0 Break: -

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

ParameterWertErkannte Bedingungen
CRIT DMG10%DMG · CRIT DMG · RES PEN
Parameter40%DMG · CRIT DMG · RES PEN
Energy4Energy

Starcharter Cruise

Typ / Freischaltung: Enhance · Energy gain: 0 Break: -

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
seconds30after
Parameter2all enemies
time1each · after · at the start

Whither, the Last and First Men?

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
Energy5maximum · Energy

Hark! The Express's Pulse Roars

The Silver Rail, Hushed in Antiquity

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
point3when · if · Energy
point3when · if · DMG · Energy
Parameter30%DMG

That Which We Stride Is the Trailblaze

Typ / Freischaltung: Eidolon 1

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter3Charge
Parameter1DMG

The Colors We Never Strike

Typ / Freischaltung: Eidolon 2

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
DMG2DMG
Parameter130%DMG
Parameter1each · at the start
Parameter1when

We Who Are Starborn Muse Starward

Typ / Freischaltung: Eidolon 3

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter+2maximum · up to
Parameter+1maximum · up to

Let No Skyward Hand Stay Unheld

Typ / Freischaltung: Eidolon 4

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter10%RES PEN

To Cross the Cosmos and Beyond

Typ / Freischaltung: Eidolon 5

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter+2maximum · up to

Ours Is the Oath to Sail Starward

Typ / Freischaltung: Eidolon 6

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter20%RES PEN
point6when · DMG · Energy
Parameter75%when · DMG · Energy
point1DMG · Energy
point1when · per · Energy
point6all enemies · when · if · Fire DMG · DMG · ATK
Scaling / ATK160%all enemies · if · Fire DMG · DMG · ATK
time1all enemies · Fire DMG · DMG · ATK

Angezeigte Werte

Level 80

HP 1124
ATK 756
DEF 485
Speed 98

Teambeispiele

Ein Team ist ein Ausgangspunkt. Prüfe verfügbare Verbündete und den Ressourcenzyklus; ein Austausch verändert auch Buffs und Schutz.

GACHABUILDS

Konfiguration testen

Gleiche kritische Trefferchance und kritischen Schaden aus. Vergleiche den ganzen Build statt eines einzelnen Gegenstands.

Wähle eine Option, wiederhole den Kampf und ändere nur eine Variable. Prüfe den Beginn der nächsten Rotation und das Überleben.

Geprüft · 2026-10-13 · Patch 4.4

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