مخاريط الضوء





خيارات المعدات · الإحصاءات الرئيسية · أمثلة الفرق
قارن A Star That Lights the Night لشخصية Himeko Nova مع الحفاظ على إعداد CRIT Rate > CRIT DMG · ATK% > Speed · ATK% >= Fire DMG الموصى به. أبق الفريق وتوقيت المهارات ثابتين لتقييم تغيير المعدات.
ابدأ بمعدات تستطيع الحصول عليها. هذه بدائل وليست قطعاً تستخدم معاً. مستوى التحسين وحجم المجموعة وشروط الفريق تغير النتيجة.










استخدم توصيات كل خانة لتكوين إعداد عملي. عند وجود عدة إحصاءات اختر ما يعالج نقص فريقك.
CRIT Rate = CRIT DMG > ATK% > SPD
اتبع ترتيب المهارات أدناه. قارن مستوى واحداً كل مرة مع الفريق والعدو نفسيهما.
تحقق من أسماء المهارات وفتحها في الشكل الحالي. قد تتغير مع المستوى والترقيات والنسخة المختارة.
النوع / الفتح: Single Target · Energy gain: 20 Break: 10
تحقق من المستوى والترقيات المطلوبة. قد تخص القيم أهدافاً أو محفزات أو مراحل مختلفة ولا تنطبق معاً. تلخص الجداول المعلمات الرقمية، وتحتاج بعض التأثيرات إلى شرح لعب كامل.
| المعلمة | القيمة | الشروط المرصودة |
|---|---|---|
| Fire DMG | 50% | Fire DMG · DMG |
النوع / الفتح: Support · Energy gain: 30 Break: -
تحقق من المستوى والترقيات المطلوبة. قد تخص القيم أهدافاً أو محفزات أو مراحل مختلفة ولا تنطبق معاً. تلخص الجداول المعلمات الرقمية، وتحتاج بعض التأثيرات إلى شرح لعب كامل.
| المعلمة | القيمة | الشروط المرصودة |
|---|---|---|
| turn | 3 | |
| Parameter | 10% | all allies · DMG |
| Parameter | 1 | at the start |
النوع / الفتح: AoE | 150 energy cost · Energy gain: 5 Break: 16
تحقق من المستوى والترقيات المطلوبة. قد تخص القيم أهدافاً أو محفزات أو مراحل مختلفة ولا تنطبق معاً. تلخص الجداول المعلمات الرقمية، وتحتاج بعض التأثيرات إلى شرح لعب كامل.
| المعلمة | القيمة | الشروط المرصودة |
|---|---|---|
| times | 6 | per · up to · Fire DMG · DMG · Energy |
| Fire DMG | 381% | up to · Fire DMG · DMG · Energy |
| Fire DMG | 126% | up to · Fire DMG · DMG · ATK |
| Parameter | 3 | each · Fire DMG · DMG |
| Fire DMG | 40% | each · Fire DMG · DMG |
النوع / الفتح: AoE | 150 energy cost · Energy gain: 0 Break: -
تحقق من المستوى والترقيات المطلوبة. قد تخص القيم أهدافاً أو محفزات أو مراحل مختلفة ولا تنطبق معاً. تلخص الجداول المعلمات الرقمية، وتحتاج بعض التأثيرات إلى شرح لعب كامل.
| المعلمة | القيمة | الشروط المرصودة |
|---|---|---|
| point | 1 | Fire DMG · DMG · Energy |
| Fire DMG | 10% | Fire DMG · DMG · Energy |
| point | 1 | when · Fire DMG · DMG · Energy |
| Fire DMG | 1 | Fire DMG · DMG · Energy |
| Fire DMG | 15% | Fire DMG · DMG · Energy |
| Fire DMG | 16% | per · Fire DMG · DMG |
| point | 1 | all enemies · ATK · Energy |
| Energy | 3 | maximum · Energy |
النوع / الفتح: Enhance · Energy gain: 0 Break: -
تحقق من المستوى والترقيات المطلوبة. قد تخص القيم أهدافاً أو محفزات أو مراحل مختلفة ولا تنطبق معاً. تلخص الجداول المعلمات الرقمية، وتحتاج بعض التأثيرات إلى شرح لعب كامل.
| المعلمة | القيمة | الشروط المرصودة |
|---|---|---|
| CRIT DMG | 10% | DMG · CRIT DMG · RES PEN |
| Parameter | 40% | DMG · CRIT DMG · RES PEN |
| Energy | 4 | Energy |
النوع / الفتح: Enhance · Energy gain: 0 Break: -
تحقق من المستوى والترقيات المطلوبة. قد تخص القيم أهدافاً أو محفزات أو مراحل مختلفة ولا تنطبق معاً. تلخص الجداول المعلمات الرقمية، وتحتاج بعض التأثيرات إلى شرح لعب كامل.
Displayed version
| المعلمة | القيمة | الشروط المرصودة |
|---|---|---|
| seconds | 30 | after |
| Parameter | 2 | all enemies |
| time | 1 | each · after · at the start |
تحقق من المستوى والترقيات المطلوبة. قد تخص القيم أهدافاً أو محفزات أو مراحل مختلفة ولا تنطبق معاً. تلخص الجداول المعلمات الرقمية، وتحتاج بعض التأثيرات إلى شرح لعب كامل.
Displayed version
| المعلمة | القيمة | الشروط المرصودة |
|---|---|---|
| Energy | 5 | maximum · Energy |
تحقق من المستوى والترقيات المطلوبة. قد تخص القيم أهدافاً أو محفزات أو مراحل مختلفة ولا تنطبق معاً. تلخص الجداول المعلمات الرقمية، وتحتاج بعض التأثيرات إلى شرح لعب كامل.
Displayed version
| المعلمة | القيمة | الشروط المرصودة |
|---|---|---|
| point | 3 | when · if · Energy |
| point | 3 | when · if · DMG · Energy |
| Parameter | 30% | DMG |
النوع / الفتح: Eidolon 1
تحقق من المستوى والترقيات المطلوبة. قد تخص القيم أهدافاً أو محفزات أو مراحل مختلفة ولا تنطبق معاً. تلخص الجداول المعلمات الرقمية، وتحتاج بعض التأثيرات إلى شرح لعب كامل.
Displayed version
| المعلمة | القيمة | الشروط المرصودة |
|---|---|---|
| Parameter | 3 | Charge |
| Parameter | 1 | DMG |
النوع / الفتح: Eidolon 2
تحقق من المستوى والترقيات المطلوبة. قد تخص القيم أهدافاً أو محفزات أو مراحل مختلفة ولا تنطبق معاً. تلخص الجداول المعلمات الرقمية، وتحتاج بعض التأثيرات إلى شرح لعب كامل.
Displayed version
| المعلمة | القيمة | الشروط المرصودة |
|---|---|---|
| DMG | 2 | DMG |
| Parameter | 130% | DMG |
| Parameter | 1 | each · at the start |
| Parameter | 1 | when |
النوع / الفتح: Eidolon 3
تحقق من المستوى والترقيات المطلوبة. قد تخص القيم أهدافاً أو محفزات أو مراحل مختلفة ولا تنطبق معاً. تلخص الجداول المعلمات الرقمية، وتحتاج بعض التأثيرات إلى شرح لعب كامل.
Displayed version
| المعلمة | القيمة | الشروط المرصودة |
|---|---|---|
| Parameter | +2 | maximum · up to |
| Parameter | +1 | maximum · up to |
النوع / الفتح: Eidolon 4
تحقق من المستوى والترقيات المطلوبة. قد تخص القيم أهدافاً أو محفزات أو مراحل مختلفة ولا تنطبق معاً. تلخص الجداول المعلمات الرقمية، وتحتاج بعض التأثيرات إلى شرح لعب كامل.
Displayed version
| المعلمة | القيمة | الشروط المرصودة |
|---|---|---|
| Parameter | 10% | RES PEN |
النوع / الفتح: Eidolon 5
تحقق من المستوى والترقيات المطلوبة. قد تخص القيم أهدافاً أو محفزات أو مراحل مختلفة ولا تنطبق معاً. تلخص الجداول المعلمات الرقمية، وتحتاج بعض التأثيرات إلى شرح لعب كامل.
Displayed version
| المعلمة | القيمة | الشروط المرصودة |
|---|---|---|
| Parameter | +2 | maximum · up to |
النوع / الفتح: Eidolon 6
تحقق من المستوى والترقيات المطلوبة. قد تخص القيم أهدافاً أو محفزات أو مراحل مختلفة ولا تنطبق معاً. تلخص الجداول المعلمات الرقمية، وتحتاج بعض التأثيرات إلى شرح لعب كامل.
Displayed version
| المعلمة | القيمة | الشروط المرصودة |
|---|---|---|
| Parameter | 20% | RES PEN |
| point | 6 | when · DMG · Energy |
| Parameter | 75% | when · DMG · Energy |
| point | 1 | DMG · Energy |
| point | 1 | when · per · Energy |
| point | 6 | all enemies · when · if · Fire DMG · DMG · ATK |
| Scaling / ATK | 160% | all enemies · if · Fire DMG · DMG · ATK |
| time | 1 | all enemies · Fire DMG · DMG · ATK |
Level 80
التشكيلة نقطة بداية. تحقق من توفر الحلفاء وتكرار دورة الموارد؛ استبدال شخصية يغير توقيت التعزيزات والحماية.
وازن بين احتمال الضربة الحرجة وضررها. قارن الإعداد الكامل بدلاً من قطعة واحدة.
اختر بديلاً وكرر القتال وغير عاملاً واحداً. تحقق من بدء الدورة التالية في وقتها وبقاء الفريق.