GachaBuilds
Jingliu
Honkai: Star Rail

Jingliu Build

Ausrüstungsoptionen · Hauptwerte · Teambeispiele

Dein Buildplan

Vergleiche für Jingliu die Option Flame of Blood, Blaze My Path mit den empfohlenen Werten HP% > CRIT DMG · Speed >= HP% · Ice DMG > HP%. Behalte Team und Fähigkeitenablauf bei, damit du die Ausrüstungsänderung beurteilen kannst.

Ausrüstungsoptionen

13 Optionen

Beginne mit erreichbarer Ausrüstung. Die Empfehlungen sind Alternativen. Verfeinerung, Setgröße und Teambedingungen beeinflussen das Ergebnis.

Lichtkegel

Flame of Blood, Blaze My Path
Flame of Blood, Blaze My Path(S 1 )
I Shall Be My Own Sword
I Shall Be My Own Sword(S 1 )
A Trail of Bygone Blood
A Trail of Bygone Blood(S 5 )
A Secret Vow
A Secret Vow(S 5 )
+1 Optionen
Ninja Record: Sound Hunt
Ninja Record: Sound Hunt(S 5 )

Reliktsets

Scholar Lost in Erudition
Scholar Lost in Erudition( 4 -PC)
Longevous Disciple
Longevous Disciple( 4 -PC)
Scholar Lost in Erudition
Scholar Lost in Erudition( 2 -PC)
Hunter of Glacial Forest
Hunter of Glacial Forest( 4 -PC)

Best Specialist Relic Sets

Genius of Brilliant Stars
Genius of Brilliant Stars( 4 -PC)

Planare Ornamente

Bone Collection's Serene Demesne
Bone Collection's Serene Demesne( 2 -PC)
Rutilant Arena
Rutilant Arena( 2 -PC)
Inert Salsotto
Inert Salsotto( 2 -PC)

Hauptwerte

Nutze die Empfehlungen pro Platz für einen funktionierenden Build. Wähle bei mehreren Werten denjenigen, der deinem Team fehlt.

BodyHP% > CRIT DMG
FeetSpeed >= HP%
Planar SphereIce DMG > HP%
Link RopeHP%
Nebenwerte

SPD (Until Desired Breakpoint) > CRIT Rate (Until 100% Buffed) > HP% > CRIT DMG

Fähigkeitenpriorität

Nutze die folgende Reihenfolge für Fähigkeitenverbesserungen. Vergleiche jeweils einen Rang mit gleichem Team und Gegner.

Skills priority: Skill = Talent > Ultimate > Basic
Major Traces priority: Frost Wraith (A6) > Sword Champion (A4) > Deathrealm (A2)

Fähigkeiten

Prüfe Fähigkeiten und Freischaltungen in deiner aktuellen Form. Stufe, Verbesserungen und Variante können Fähigkeiten verändern.

Lucent Moonglow

Typ / Freischaltung: Single Target · Energy gain: 20 Break: 10

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

ParameterWertErkannte Bedingungen
Scaling / HP25%Ice DMG · DMG · HP

Transcendent Flash

Typ / Freischaltung: Single Target · Energy gain: 20 Break: 20

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

ParameterWertErkannte Bedingungen
Scaling / HP75%Ice DMG · DMG · HP
stack1Ice DMG · DMG · HP

Moon On Glacial River

Typ / Freischaltung: Blast · Energy gain: 30 Break: 20 + 10 adjacent

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

ParameterWertErkannte Bedingungen
Scaling / HP75%Ice DMG · DMG · HP
Scaling / HP37.5%adjacent · Ice DMG · DMG · HP
stack1

Florephemeral Dreamflux

Typ / Freischaltung: Blast | 140 energy cost · Energy gain: 5 Break: 20 + 20 adjacent

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

ParameterWertErkannte Bedingungen
Scaling / HP90%Ice DMG · DMG · HP
Scaling / HP45%adjacent · Ice DMG · DMG · HP
stack1after

Crescent Transmigration

Typ / Freischaltung: Enhance · Energy gain: 5 Break: -

Shine of Truth

Typ / Freischaltung: Impair · Energy gain: 0 Break: -

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
Energy20after · Energy
stack1Energy
Parameter100%Energy
turn1Energy
Scaling / HP80%while · at the start · DMG · HP

Deathrealm

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
Ultimate DMG35%while · DMG · Ultimate DMG · Effect RES
Parameter20%DMG · Ultimate DMG · Effect RES

Sword Champion

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
Energy15after · Energy
Energy8after · Energy

Frost Wraith

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
Scaling / DEF25%when · DEF

Moon Crashes Tianguan Gate

Typ / Freischaltung: Eidolon 1

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter36%when · DMG · CRIT DMG
turn1when · DMG · CRIT DMG
Ice DMG1Ice DMG · DMG · HP
Scaling / HP80%Ice DMG · DMG · HP

Crescent Shadows Qixing Dipper

Typ / Freischaltung: Eidolon 2

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter80%after · DMG

Halfmoon Gapes Mercurial Haze

Typ / Freischaltung: Eidolon 3

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter+2maximum · up to

Lunarlance Shines Skyward Dome

Typ / Freischaltung: Eidolon 4

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
CRIT DMG20%each · DMG · CRIT DMG

Night Shades Astral Radiance

Typ / Freischaltung: Eidolon 5

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter+2maximum · up to
Parameter+1maximum · up to

Eclipse Hollows Corporeal Husk

Typ / Freischaltung: Eidolon 6

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter1when
stacks2
Parameter30%while · RES PEN

Angezeigte Werte

Level 80

HP 1435
ATK 679
DEF 485
Speed 96

Teambeispiele

Ein Team ist ein Ausgangspunkt. Prüfe verfügbare Verbündete und den Ressourcenzyklus; ein Austausch verändert auch Buffs und Schutz.

GACHABUILDS

Konfiguration testen

Gleiche kritische Trefferchance und kritischen Schaden aus. Vergleiche den ganzen Build statt eines einzelnen Gegenstands.

Behalte den empfohlenen defensiven Wert, wenn der Charakter damit skaliert. Ein offensiver Ersatz kann Überleben und Nutzen verschlechtern.

Wähle eine Option, wiederhole den Kampf und ändere nur eine Variable. Prüfe den Beginn der nächsten Rotation und das Überleben.

Geprüft · 2026-10-13 · Patch 4.0

Weitere Charaktere