![[Fanghunt Office Fixer] Hong Lu](/assets/media/b9d8d31dd11bdc51b7f87a54.webp)
Limbus Company
Charakterprofil: [Fanghunt Office Fixer] Hong Lu
Charakterinformationen
00Hong Lu17/October/2024
Fähigkeiten
Prüfe Fähigkeiten und Freischaltungen in deiner aktuellen Form. Stufe, Verbesserungen und Variante können Fähigkeiten verändern.
SlSlam
Typ / Freischaltung: Skill 1 · Attack Type: Blunt Skill Power: 3 No. of Coins: 2 Coin Power: 4 Offense Level: 61 Atk Weight: 1
Fähigkeitsparameter
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
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| Rupture | 6 | if · on hit · On Hit · Heads Hit · Coin Power · Rupture |
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| Coin Power | +1 | if · on hit · On Hit · Heads Hit · Coin Power · Rupture |
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| Coin Power | 1 | if · on hit · On Hit · Heads Hit · Coin Power · Rupture |
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| Rupture | 1 | if · on hit · On Hit · Heads Hit · Coin Power · Rupture |
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| Rupture | 2 | on hit · On Hit · Heads Hit · Coin Power · Rupture |
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| Rupture | 1 | on hit · On Hit · Heads Hit · Coin Power · Rupture |
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| Rupture | 1 | on hit · Heads Hit · On Hit · Rupture |
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BoBonecrusher
Typ / Freischaltung: Skill 2 · Attack Type: Blunt Skill Power: 4 No. of Coins: 2 Coin Power: 5 Offense Level: 61 Atk Weight: 1
Fähigkeitsparameter
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
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| Rupture | 6 | if · on use · On Use · Coin Power · Rupture |
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| Coin Power | +1 | if · on use · On Use · Coin Power · Rupture |
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| Rupture | 15 | if · on use · On Use · Coin Power · Rupture |
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| Rupture | 3 | if · on use · On Use · Coin Power · Rupture |
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| Coin Power | +1 | if · Clash Win · Coin Power · Rupture |
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| Coin Power | +1 | if · on hit · Clash Win · On Hit · Heads Hit · Coin Power · Rupture |
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| Rupture | +1 | if · on hit · Clash Win · On Hit · Heads Hit · Coin Power · Rupture |
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| Rupture | 1 | if · on hit · Clash Win · On Hit · Heads Hit · Coin Power · Rupture |
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| Rupture | +1 | on hit · Clash Win · On Hit · Heads Hit · Coin Power · Rupture |
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| Rupture | +1 | on hit · Clash Win · On Hit · Heads Hit · Healing · HP · Rupture |
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| Rupture | 2 | on hit · On Hit · Heads Hit · Healing · HP · Rupture |
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| Rupture | +2 | on hit · On Hit · Heads Hit · Healing · HP · Rupture |
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| HP | 2 | on hit · Heads Hit · On Hit · Healing · HP · Rupture |
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A A Cheerful Hunt's End
Typ / Freischaltung: Skill 3 · Attack Type: Blunt Skill Power: 4 No. of Coins: 3 Coin Power: 3 Offense Level: 63 Atk Weight: 1
Fähigkeitsparameter
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|
| Rupture | 6 | if · on use · On Use · Coin Power · Rupture |
|---|
| Coin Power | +1 | if · on use · On Use · Coin Power · Rupture |
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| Rupture | 15 | if · on use · On Use · Coin Power · Rupture |
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| Rupture | 3 | if · on use · On Use · Coin Power · Rupture |
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| Coin Power | +1 | if · Clash Win · Coin Power · Rupture |
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| Coin Power | +1 | if · Clash Win · Heads Hit · Coin Power · Rupture |
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| Rupture | +2 | if · on hit · Clash Win · Heads Hit · On Hit · Coin Power · Rupture |
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| Rupture | 1 | if · on hit · Clash Win · Heads Hit · On Hit · Coin Power · Rupture |
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| Rupture | 2 | if · on hit · Clash Win · Heads Hit · On Hit · HP · Coin Power · Rupture |
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| Rupture | 2 | if · on hit · Clash Win · Heads Hit · On Hit · HP · Rupture |
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| Rupture | 3 | if · per · on hit · Heads Hit · On Hit · HP · Rupture |
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| Rupture | 15 | if · per · on hit · Heads Hit · On Hit · HP · Rupture |
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| HP | 30% | if · per · on hit · Heads Hit · On Hit · HP · Rupture |
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EmEmergency Styptics
Typ / Freischaltung: Defense · Attack Type: - Skill Power: 10 No. of Coins: 1 Coin Power: 4 Offense Level: 60 Atk Weight: 1
Fähigkeitsparameter
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
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| Bleed | 2 | self · per · combat start · Combat Start · Bleed |
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| times | 3 | self · per · combat start · Combat Start · Bleed |
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| Parameter | 0 | if · Bleed |
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HoHow to Hunt Cheerfully
Typ / Freischaltung: x 4 Gluttony [ Owned ]
Fähigkeitsparameter
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
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| Rupture | 10 | if · on hit · Damage · Rupture · Bleed |
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| Damage | +10% | if · per · on hit · Damage · Rupture · Bleed |
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| Rupture | 3 | if · per · on hit · Damage · Rupture · Bleed |
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| times | 2 | if · per · on hit · Damage · Rupture · Bleed |
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BlBloodfiend Hunting Manual - Styptics
Typ / Freischaltung: x 5 Gluttony [ Owned ]
Fähigkeitsparameter
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
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| Parameter | 1 | when · combat start · Bleed |
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| Bleed | 2 | when · combat start · Speed · Rupture · Bleed |
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| Bleed | 1 | when · per · combat start · Speed · Rupture · Bleed |
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| Rupture | 1 | when · per · Speed · Rupture · Bleed |
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| times | 2 | when · per · Speed · Rupture |
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Angezeigte Werte
Speed Range 3-6
Defense 60
Ausrüstungsempfehlungen sind noch nicht verifiziert. Die verfügbaren Charakterinformationen stehen hier.
Identitäten und EGO gehören zu einem bestimmten Sinner. Plane zuverlässige Clashes und Ressourcenerzeugung gemeinsam; prüfe aufrechterhaltene Statuseffekte.