![[Lobotomy E.G.O::Faint Aroma & Solitude] Ryoshu](/assets/media/62b9410e24eef3b1603572d2.webp)
Limbus Company
Charakterprofil: [Lobotomy E.G.O::Faint Aroma & Solitude] Ryoshu
Charakterinformationen
000Ryoshu05/March/2026
Fähigkeiten
Prüfe Fähigkeiten und Freischaltungen in deiner aktuellen Form. Stufe, Verbesserungen und Variante können Fähigkeiten verändern.
BaBang. Bang.
Typ / Freischaltung: Skill 1 · Attack Type: Pierce Skill Power: 4 No. of Coins: 2 Coin Power: 4 Offense Level: 62 Atk Weight: 1
Fähigkeitsparameter
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
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| Coin Power | +1 | on hit · on use · On Use · On Hit · Coin Power · Sinking · Tremor |
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| Tremor | 6 | on hit · on use · On Use · On Hit · Coin Power · Sinking · Tremor |
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| Parameter | 2 | on hit · on use · On Use · On Hit · Coin Power · Sinking · Tremor |
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| Parameter | 1 | on hit · on use · On Use · On Hit · Coin Power · Sinking · Tremor |
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| Sinking | +2 | on hit · On Hit · Sinking · Tremor |
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| Sinking | 2 | on hit · On Hit · Sinking · Tremor |
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| Parameter | 1 | on hit · On Hit · Sinking · Tremor |
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| Tremor | 3 | on hit · On Hit · Sinking · Tremor |
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StStories that Never Cease
Typ / Freischaltung: Skill 2 · Attack Type: Pierce Skill Power: 9 No. of Coins: 3 Coin Power: 1 Offense Level: 63 Atk Weight: 3
Fähigkeitsparameter
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
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| Tremor | 1 | on hit · On Hit · Sinking · Tremor |
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| Sinking | +1 | on hit · On Hit · Sinking · Tremor |
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| Parameter | 2 | on hit · On Hit · Sinking · Tremor |
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| Tremor | 2 | on hit · On Hit · Sinking · Tremor |
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| Parameter | 3 | on hit · On Hit · Tremor |
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| Tremor | 2 | on hit · On Hit · Tremor |
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| Parameter | 2 | on hit · On Hit · Tremor |
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BlBlossoming Fragrance in the Void
Typ / Freischaltung: Skill 3 · Attack Type: Pierce Skill Power: 4 No. of Coins: 3 Coin Power: 4 Offense Level: 62 Atk Weight: 1
Fähigkeitsparameter
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
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| Coin Power | +1 | on use · On Use · Damage · Coin Power · Sinking |
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| Tremor | 6 | on use · On Use · Damage · Coin Power · Sinking |
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| Parameter | 2 | on hit · on use · On Use · On Hit · Damage · Coin Power · Sinking |
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| Damage | +1% | on hit · on use · On Use · On Hit · Damage · Coin Power · Sinking |
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| Parameter | 1 | on hit · on use · On Use · On Hit · Damage · Sinking · Tremor |
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| Parameter | 1 | on hit · on use · On Use · On Hit · Damage · Sinking |
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| Sinking | +3 | on hit · On Hit · Damage · Sinking · Tremor |
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| Sinking | 2 | on hit · On Hit · Sinking · Tremor |
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| Parameter | 3 | on hit · On Hit · Sinking · Tremor |
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| Tremor | +2 | on hit · On Hit · Sinking · Tremor |
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| Tremor | 3 | on hit · On Hit · Sinking · Tremor |
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| Tremor | +2 | on hit · On Hit · Tremor |
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FuFull Bloom
Typ / Freischaltung: Skill 4 · Attack Type: Pierce Skill Power: 5 No. of Coins: 3 Coin Power: 4 Offense Level: 63 Atk Weight: 1
Fähigkeitsparameter
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|
| Coin Power | +1 | on use · On Use · Damage · Coin Power · Sinking |
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| Tremor | 6 | on use · On Use · Damage · Coin Power · Sinking |
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| Parameter | 2 | on hit · on use · On Use · On Hit · Damage · Coin Power · Sinking |
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| Damage | +1% | on hit · on use · On Use · On Hit · Damage · Coin Power · Sinking |
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| Parameter | 1 | on hit · on use · On Use · On Hit · Damage · Sinking · Tremor |
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| Parameter | 1 | on hit · on use · On Use · On Hit · Damage · Sinking |
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| Sinking | +3 | on hit · On Hit · Damage · Sinking |
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| Sinking | 2 | on hit · On Hit · Sinking |
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| Parameter | 1 | on hit · On Hit · Sinking · Tremor |
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| Sinking | 4 | on hit · On Hit · Sinking · Tremor |
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| Sinking | 3 | on hit · On Hit · Sinking · Tremor |
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| Parameter | 2 | on hit · On Hit · Sinking · Tremor |
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| Tremor | 2 | on hit · On Hit · Sinking · Tremor |
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| Tremor | 1 | on hit · On Hit · Damage · Sinking · Tremor |
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MaMagnificent End
Typ / Freischaltung: Skill 5 · Attack Type: Pierce Skill Power: 12 No. of Coins: 1 Coin Power: 7 Offense Level: 65 Atk Weight: 3
Fähigkeitsparameter
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
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| Damage | +30% | Unclashable · Damage · ATK |
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| Parameter | +1 | self · on use · On Use · Attack End |
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| Parameter | 5 | self · on hit · on use · On Use · Attack End · On Hit |
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| Parameter | 6 | self · on hit · on use · On Use · Attack End · On Hit · Sinking |
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| Parameter | 1 | self · on hit · Attack End · On Hit · Sinking · Tremor |
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| Parameter | 5 | self · on hit · Attack End · On Hit · Sinking · Tremor |
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| Sinking | 3 | self · on hit · Attack End · On Hit · Sinking · Tremor |
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| Tremor | 3 | self · on hit · On Hit · Sinking · Tremor |
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| Tremor | 1 | on hit · On Hit · Damage · Sinking · Tremor |
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A.A.A.T.
Typ / Freischaltung: Defense · Attack Type: - Skill Power: 4 No. of Coins: 1 Coin Power: 10 Offense Level: 63 Atk Weight: 1
Fähigkeitsparameter
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
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| Parameter | 10 | per · Turn End |
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| Parameter | 2 | per · Turn End |
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A A Void that Cannot be Filled
Fähigkeitsparameter
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
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| Parameter | 6 | if |
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| Parameter | 1 | if |
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| Parameter | -40 | if |
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| Parameter | 0 | per |
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UnUnwithering Flower
Typ / Freischaltung: x 1 Sloth [ Owned ] x 2 Gloom [ Owned ]
Fähigkeitsparameter
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
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| Parameter | 1 | if · Damage · Sinking |
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| Parameter | 2 | Damage · Sinking · Tremor |
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| Parameter | 30 | if · Tremor |
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| HP | 10% | if · per · Damage · Heal · HP |
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| Heal | 3% | if · per · Damage · Heal · HP |
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| HP | 10 | if · per · Damage · Heal · HP |
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SpSpring's Genesis
Typ / Freischaltung: x 3 Sloth [ Res ]
Fähigkeitsparameter
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
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| Tremor | 2 | Speed · Sinking · Tremor |
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| Tremor | 1 | per · Tremor |
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Angezeigte Werte
Speed Range 3-7
Defense 60
Ausrüstungsempfehlungen sind noch nicht verifiziert. Die verfügbaren Charakterinformationen stehen hier.
Identitäten und EGO gehören zu einem bestimmten Sinner. Plane zuverlässige Clashes und Ressourcenerzeugung gemeinsam; prüfe aufrechterhaltene Statuseffekte.