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[Öufi Assoc. South Section 3] Heathcliff
Limbus Company

Charakterprofil: [Öufi Assoc. South Section 3] Heathcliff

Charakterinformationen

000Heathcliff21/March/2024

Fähigkeiten

Prüfe Fähigkeiten und Freischaltungen in deiner aktuellen Form. Stufe, Verbesserungen und Variante können Fähigkeiten verändern.

Execution Advised

Typ / Freischaltung: Skill 1 · Attack Type: Slash Skill Power: 3 No. of Coins: 2 Coin Power: 4 Offense Level: 62 Atk Weight: 1

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
Coin Power+1on hit · On Hit · Coin Power · Tremor
Tremor3on hit · On Hit · Coin Power · Tremor
Parameter2on hit · On Hit · Coin Power · Tremor
Parameter1on hit · On Hit · Coin Power · Tremor
Tremor2on hit · On Hit · Coin Power · Tremor

Final Warning

Typ / Freischaltung: Skill 2 · Attack Type: Slash Skill Power: 4 No. of Coins: 2 Coin Power: 6 Offense Level: 62 Atk Weight: 1

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
Coin Power+1on hit · On Hit · Coin Power · Tremor
Tremor6on hit · On Hit · Coin Power · Tremor
Parameter2on hit · On Hit · Coin Power · Tremor
Parameter1on hit · On Hit · Coin Power · Tremor
Tremor2on hit · On Hit · Coin Power · Tremor

Execution Sentencing

Typ / Freischaltung: Skill 3 · Attack Type: Pierce Skill Power: 5 No. of Coins: 3 Coin Power: 4 Offense Level: 62 Atk Weight: 1

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
Coin Power+1on hit · On Hit · Coin Power · Tremor
Tremor6if · on hit · On Hit · Coin Power · Tremor
Parameter2if · on hit · On Hit · Coin Power · Tremor
Parameter1if · on hit · On Hit · Coin Power · Tremor
Tremor1if · on hit · On Hit · Coin Power · Tremor
Tremor2if · on hit · On Hit · Coin Power · Tremor
Tremor3if · on hit · On Hit · Tremor
Parameter20if · on hit · On Hit · Tremor

Do Not Obstruct

Typ / Freischaltung: Defense · Attack Type: - Skill Power: 10 No. of Coins: 1 Coin Power: 4 Offense Level: 60 Atk Weight: 1

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

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ParameterWertErkannte Bedingungen
Tremor+1when · while · Shield · Tremor

Grave Attendance

Typ / Freischaltung: x 4 Pride [ Owned ]

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

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ParameterWertErkannte Bedingungen
Damage+10%when · Damage · Tremor
Tremor6when · Damage · Tremor
Parameter30%when · Damage · Tremor

Verify Obligation Fulfillment

Typ / Freischaltung: x 6 Pride [ Owned ]

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter1Speed · Tremor
Parameter+1Speed · Tremor

Angezeigte Werte

Speed Range 4-6
Defense 58

Ausrüstungsempfehlungen sind noch nicht verifiziert. Die verfügbaren Charakterinformationen stehen hier.

Identitäten und EGO gehören zu einem bestimmten Sinner. Plane zuverlässige Clashes und Ressourcenerzeugung gemeinsam; prüfe aufrechterhaltene Statuseffekte.