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[R Corp. 4th Pack Reindeer] Ishmael
Limbus Company

Charakterprofil: [R Corp. 4th Pack Reindeer] Ishmael

Charakterinformationen

000Ishmael27/February/2023

Fähigkeiten

Prüfe Fähigkeiten und Freischaltungen in deiner aktuellen Form. Stufe, Verbesserungen und Variante können Fähigkeiten verändern.

Mind Strike

Typ / Freischaltung: Skill 1 · Attack Type: Blunt Skill Power: 4 No. of Coins: 2 Coin Power: 5 Offense Level: 61 Atk Weight: 1

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
Charge+2on hit · on use · On Use · On Hit · Sinking · Charge
Charge1on hit · on use · On Use · On Hit · Sinking · Charge
Sinking1on hit · on use · On Use · On Hit · Sinking · Charge
Charge2on hit · on use · On Use · On Hit · Sinking · Charge
Sinking1on hit · On Hit · Sinking · Charge
Charge+2on hit · On Hit · Sinking · Charge

Flaying Surge

Typ / Freischaltung: Skill 2 · Attack Type: Blunt Skill Power: 6 No. of Coins: 1 Coin Power: 12 Offense Level: 61 Atk Weight: 1

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
Charge+7on use · On Use · Heads Hit · Sinking · Charge
Charge1on use · On Use · Heads Hit · Sinking · Charge
Sinking+3on use · On Use · Heads Hit · Sinking · Charge

Mind Whip

Typ / Freischaltung: Skill 3 · Attack Type: Blunt Skill Power: 2 No. of Coins: 4 Coin Power: 6 Offense Level: 61 Atk Weight: 1

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
Charge8on hit · On Hit · Charge
Charge8on hit · On Hit · Sinking · Charge
Parameter1on hit · On Hit · Damage · Sinking · Charge
Sinking1on hit · On Hit · Damage · Sinking · Charge
Damage40%on hit · On Hit · Damage · Sinking
Damage2on hit · On Hit · Damage · Sinking
Sinking1on hit · On Hit · Damage · Sinking
Damage30%on hit · On Hit · Damage · Sinking
Damage3on hit · On Hit · Damage · Sinking
Damage20%on hit · On Hit · Damage · Sinking
Damage4on hit · On Hit · Damage · Sinking
Damage10%on hit · On Hit · Damage · Sinking

Evade

Typ / Freischaltung: Defense · Attack Type: - Skill Power: 4 No. of Coins: 1 Coin Power: 10 Offense Level: 63 Atk Weight: 1

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

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ParameterWertErkannte Bedingungen
Charge+1On Evade · Charge

Brainwave Focus

Typ / Freischaltung: x 3 Gloom [ Res ]

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

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ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter15if · Damage

Tenacity

Typ / Freischaltung: x 5 Gloom [ Owned ]

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter1Damage
Damage10%Damage

Angezeigte Werte

Speed Range 3-7
Defense 63

Ausrüstungsempfehlungen sind noch nicht verifiziert. Die verfügbaren Charakterinformationen stehen hier.

Identitäten und EGO gehören zu einem bestimmten Sinner. Plane zuverlässige Clashes und Ressourcenerzeugung gemeinsam; prüfe aufrechterhaltene Statuseffekte.