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[The Middle Big Brother] Heathcliff
Limbus Company

Charakterprofil: [The Middle Big Brother] Heathcliff

Charakterinformationen

000Heathcliff30/April/2026

Fähigkeiten

Prüfe Fähigkeiten und Freischaltungen in deiner aktuellen Form. Stufe, Verbesserungen und Variante können Fähigkeiten verändern.

Kicking

Typ / Freischaltung: Skill 1 · Attack Type: Blunt Skill Power: 2 No. of Coins: 3 Coin Power: 3 Offense Level: 62 Atk Weight: 1

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
Burn6if · on use · On Use · Coin Power · Bleed · Burn
Coin Power+1if · on use · On Use · Coin Power · Bleed · Burn
Parameter+1if · on hit · on use · On Use · On Hit · Coin Power · Bleed · Burn
Parameter+3if · on hit · on use · On Use · On Hit · Coin Power · Bleed · Burn
Parameter1if · on hit · on use · On Use · On Hit · Heal
Parameter5if · on hit · on use · On Use · On Hit · Heal · Bleed · Burn
Heal3if · on hit · On Hit · Heal · Bleed · Burn
Heal2if · on hit · On Hit · Heal · Bleed · Burn
Bleed2if · on hit · On Hit · Heal · Bleed · Burn
Burn1if · on hit · On Hit · Heal · Bleed · Burn
Burn3if · on hit · On Hit · Heal · Bleed · Burn
Bleed2on hit · On Hit · Heal · Bleed · Burn
Burn2on hit · On Hit · Bleed · Burn

Watch Your Back!

Typ / Freischaltung: Skill 2 · Attack Type: Blunt Skill Power: 4 No. of Coins: 3 Coin Power: 4 Offense Level: 63 Atk Weight: 1

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

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ParameterWertErkannte Bedingungen
Burn6adjacent · if · combat start · Combat Start · Coin Power · Bleed · Burn
Coin Power+1adjacent · if · combat start · Combat Start · Coin Power · Bleed · Burn
Parameter2adjacent · if · combat start · Combat Start · Coin Power · Bleed · Burn
Parameter2if · on use · On Use
Parameter3if · on use · On Use
Parameter+2if · on hit · on use · On Use · On Hit · Bleed
Parameter+5if · on hit · on use · On Use · On Hit · Bleed · Burn
Parameter1if · on hit · on use · On Use · On Hit · Bleed · Burn
Bleed+3on hit · on use · On Use · On Hit · Bleed · Burn
Burn+1on hit · on use · On Use · On Hit · Bleed · Burn
Burn2on hit · On Hit · Bleed · Burn
Bleed2on hit · On Hit · Bleed · Burn
Bleed3on hit · On Hit · Bleed · Burn
Parameter2on hit · On Hit · Bleed · Burn
Burn3on hit · On Hit · Bleed · Burn

MY HAIR COUPOOOOOOOOOOONS!!!!

Typ / Freischaltung: Skill 3 · Attack Type: Blunt Skill Power: 10 No. of Coins: 1 Coin Power: 12 Offense Level: 65 Atk Weight: 1

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

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ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter+1Bleed · Burn
Burn4Bleed · Burn
Parameter3Bleed · Burn
Parameter2Bleed · Burn
Parameter3if · combat start · on use · Combat Start · On Use
Parameter6if · combat start · on use · Combat Start · On Use
Parameter+2if · on use · On Use · Heathcliff · ATK
Parameter6if · on use · On Use · Heathcliff · ATK
ATK+1if · on use · On Use · Heathcliff · ATK
Parameter20if · on use · On Use · Heathcliff · ATK
Parameter+60%if · on use · On Use · Heathcliff · ATK
Parameter2per · on hit · On Kill · On Hit · Bleed
Parameter6per · on hit · On Kill · On Hit · Bleed · Burn
Parameter1per · on hit · On Kill · On Hit · Bleed · Burn
Bleed5per · on hit · On Hit · Bleed · Burn
Burn5per · on hit · On Hit · Bleed · Burn
Parameter5Damage
Damage30%Damage

COMPLETE AND TOTAL EXTERMINATION!!

Typ / Freischaltung: Skill 4 · Attack Type: Blunt Skill Power: 16 No. of Coins: 1 Coin Power: 10 Offense Level: 66 Atk Weight: 3

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

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ParameterWertErkannte Bedingungen
Damage+1%self · Damage · HP · Bleed
HP1%self · Damage · HP · Bleed
Parameter30%self · combat start · Combat Start · Damage · HP · Bleed
Parameter+1self · combat start · Combat Start · Damage · HP · Bleed
Burn4self · combat start · Combat Start · Damage · HP · Bleed
Parameter5self · if · combat start · on use · Combat Start · On Use · HP · Bleed · Burn
Parameter6if · combat start · on use · Combat Start · On Use
Parameter+3if · on use · On Use · Heathcliff · Damage · ATK
Parameter20if · on use · On Use · Heathcliff · Damage · ATK
ATK+1if · on use · On Use · Heathcliff · Damage · ATK
Damage+60%if · on use · On Use · Heathcliff · Damage · ATK
Parameter4self · if · Attack End
Parameter15self · if · on hit · Attack End · On Hit · Damage
Parameter1self · if · on hit · Attack End · On Hit · Damage · Bleed
Damage+20%self · if · on hit · Attack End · On Hit · Damage · Bleed · Burn
Bleed5self · if · on hit · On Hit · Damage · Bleed · Burn
Burn5if · on hit · On Hit · Damage · Bleed · Burn
Tremor5on hit · On Hit · Damage · Bleed · Burn
Tremor1on hit · On Hit · Tremor
Parameter7Damage
Damage42%Damage

Payback

Typ / Freischaltung: Defense · Attack Type: - Skill Power: 5 No. of Coins: 2 Coin Power: 4 Offense Level: 63 Atk Weight: 1

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

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ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter6combat start · Combat Start
times2per · combat start · Combat Start · Heal
Parameter10per
Parameter-40per · on hit · combat start · Combat Start · On Hit · Shield · HP
Scaling / HP25%per · on hit · combat start · Combat Start · On Hit · Shield · HP · Bleed
Parameter1per · on hit · combat start · Combat Start · On Hit · Shield · HP · Bleed
Burn1per · on hit · combat start · Combat Start · On Hit · Shield · HP · Bleed
Burn2per · on hit · combat start · Combat Start · On Hit · Shield · HP · Bleed
Bleed2per · on hit · On Hit · Shield · HP · Bleed

The Book of Vengeance

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

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ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter1when · if · per · Heathcliff
Parameter1if · per · Heathcliff
Parameter3if · per · Heathcliff
Parameter15if · per · Heathcliff

Vengeance Tattoo Resonance

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

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ParameterWertErkannte Bedingungen
Damage-20%combat start · Damage
Parameter4adjacent · combat start · Damage

The Big Brother

Typ / Freischaltung: x 4 Envy [ Owned ]

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

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ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter1combat start
Parameter7if

Chains of Loyalty

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

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ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter1per

Angezeigte Werte

Speed Range 4-6
Defense 65

Ausrüstungsempfehlungen sind noch nicht verifiziert. Die verfügbaren Charakterinformationen stehen hier.

Identitäten und EGO gehören zu einem bestimmten Sinner. Plane zuverlässige Clashes und Ressourcenerzeugung gemeinsam; prüfe aufrechterhaltene Statuseffekte.