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[The Middle Little Brother] Meursault
Limbus Company

Charakterprofil: [The Middle Little Brother] Meursault

Charakterinformationen

00Meursault23/November/2023

Fähigkeiten

Prüfe Fähigkeiten und Freischaltungen in deiner aktuellen Form. Stufe, Verbesserungen und Variante können Fähigkeiten verändern.

We Remember

Typ / Freischaltung: Skill 1 · Attack Type: Blunt Skill Power: 3 No. of Coins: 2 Coin Power: 4 Offense Level: 61 Atk Weight: 1

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
DMG1on hit · Clash Lose · On Hit · DMG · Bleed
Parameter1on hit · Clash Lose · On Hit · DMG · Bleed
Bleed1on hit · Clash Lose · On Hit · DMG · Bleed
Bleed2on hit · Clash Lose · On Hit · DMG · Bleed

Chains of Loyalty

Typ / Freischaltung: Skill 2 · Attack Type: Blunt Skill Power: 4 No. of Coins: 2 Coin Power: 5 Offense Level: 61 Atk Weight: 1

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter1adjacent · when · up to · combat start · Combat Start · DMG
Parameter2adjacent · when · up to · combat start · Combat Start · DMG
DMG1adjacent · when · up to · on hit · combat start · Combat Start · On Hit · DMG
Parameter1when · on hit · On Hit · DMG · Bleed
Bleed1when · on hit · On Hit · DMG · Bleed
Bleed2when · on hit · On Hit · Bleed
Bleed1on hit · On Hit · Bleed

Recording

Typ / Freischaltung: Skill 3 · Attack Type: Blunt Skill Power: 4 No. of Coins: 3 Coin Power: 3 Offense Level: 63 Atk Weight: 1

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

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ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter4if · on hit · On Hit · Coin Power
Coin Power+1if · on hit · On Hit · Coin Power
Coin Power6if · on hit · On Hit · Coin Power
Coin Power1if · on hit · On Hit · Coin Power
Parameter1if · on hit · On Hit · Coin Power
Parameter2if · on hit · On Hit · Coin Power

Multifold Retribution

Typ / Freischaltung: Defense · Attack Type: Blunt Skill Power: 4 No. of Coins: 2 Coin Power: 4 Offense Level: 63 Atk Weight: 1

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

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ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter4on hit · On Hit · Coin Power · Bleed
Coin Power+1on hit · On Hit · Coin Power · Bleed
Coin Power1on hit · On Hit · Coin Power · Bleed
Bleed1on hit · On Hit · Coin Power · Bleed
Bleed2on hit · On Hit · Coin Power · Bleed

Loyalty

Typ / Freischaltung: x 3 Envy [ Owned ]

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

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ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter+1if
Heal6Heal

One Family

Typ / Freischaltung: x 3 Envy [ Owned ]

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter1if

Angezeigte Werte

Speed Range 4-6
Defense 63

Ausrüstungsempfehlungen sind noch nicht verifiziert. Die verfügbaren Charakterinformationen stehen hier.

Identitäten und EGO gehören zu einem bestimmten Sinner. Plane zuverlässige Clashes und Ressourcenerzeugung gemeinsam; prüfe aufrechterhaltene Statuseffekte.