![[The One Who Grips] Faust](/assets/media/979746fa950a32f85302495a.webp)
Limbus Company
Charakterprofil: [The One Who Grips] Faust
Charakterinformationen
000Faust23/March/2023
Fähigkeiten
Prüfe Fähigkeiten und Freischaltungen in deiner aktuellen Form. Stufe, Verbesserungen und Variante können Fähigkeiten verändern.
CaCackle
Typ / Freischaltung: Skill 1 · Attack Type: Pierce Skill Power: 4 No. of Coins: 2 Coin Power: 3 Offense Level: 64 Atk Weight: 1
Fähigkeitsparameter
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
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| Parameter | 3 | on hit · Clash Win · On Hit · Bleed |
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| Parameter | 1 | on hit · Clash Win · On Hit · Bleed |
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| Parameter | 2 | on hit · Clash Win · On Hit · Bleed |
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| Bleed | 2 | on hit · Clash Win · On Hit · Bleed |
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ThThe Gripping
Typ / Freischaltung: Skill 2 · Attack Type: Pierce Skill Power: 4 No. of Coins: 3 Coin Power: 4 Offense Level: 64 Atk Weight: 1
Fähigkeitsparameter
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
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| Parameter | 1 | on hit · On Hit · Heads Hit |
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| Parameter | 2 | on hit · On Hit · Heads Hit |
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| Parameter | 3 | on hit · On Hit · Heads Hit |
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ExExecution
Typ / Freischaltung: Skill 3 · Attack Type: Blunt Skill Power: 6 No. of Coins: 3 Coin Power: 2 Offense Level: 64 Atk Weight: 1
Fähigkeitsparameter
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
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| Parameter | 10 | all allies · DMG · Heal |
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| DMG | 1 | all allies · DMG · Heal |
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| Parameter | 1 | on hit · On Hit · Heads Hit · Damage |
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| Parameter | 2 | on hit · On Hit · Heads Hit · Damage |
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| Damage | 3 | on hit · On Hit · Heads Hit · Damage |
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| Damage | +70% | on hit · On Hit · Heads Hit · Damage |
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| Parameter | 5 | on hit · On Hit · Heads Hit · Damage |
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SuSuch Filth
Typ / Freischaltung: Defense · Attack Type: - Skill Power: 4 No. of Coins: 1 Coin Power: 10 Offense Level: 60 Atk Weight: 1
Fähigkeitsparameter
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
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| Parameter | 3 | On Evade |
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WhWhistles
Typ / Freischaltung: x 4 Lust [ Res ]
Fähigkeitsparameter
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
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| Heal | 2 | at the start · Heal |
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| Parameter | 15 | at the start · Heal |
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| Parameter | 2 | if |
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WhWhispers
Typ / Freischaltung: x 3 Lust [ Res ]
Fähigkeitsparameter
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
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| Parameter | 15 | at the start · Heal |
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| Parameter | 2 | if |
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Angezeigte Werte
Speed Range 4-7
Defense 59
Ausrüstungsempfehlungen sind noch nicht verifiziert. Die verfügbaren Charakterinformationen stehen hier.
Identitäten und EGO gehören zu einem bestimmten Sinner. Plane zuverlässige Clashes und Ressourcenerzeugung gemeinsam; prüfe aufrechterhaltene Statuseffekte.