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[Zwei Assoc. South Section 5] Rodion
Limbus Company

Charakterprofil: [Zwei Assoc. South Section 5] Rodion

Charakterinformationen

00Rodion13/July/2023

Fähigkeiten

Prüfe Fähigkeiten und Freischaltungen in deiner aktuellen Form. Stufe, Verbesserungen und Variante können Fähigkeiten verändern.

Careful Obstruction

Typ / Freischaltung: Skill 1 · Attack Type: Blunt Skill Power: 4 No. of Coins: 2 Coin Power: 2 Offense Level: 58 Atk Weight: 1

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter+2on hit · on use · On Use · Clash Lose · On Hit · Poise
Poise+2on hit · on use · On Use · Clash Lose · On Hit · Poise
Poise1on hit · on use · On Use · Clash Lose · On Hit · Poise
Poise+1on hit · on use · Clash Lose · On Hit · Poise
Poise2on hit · Clash Lose · On Hit · Poise
Poise+1on hit · Clash Lose · On Hit · Poise

Focused Defense

Typ / Freischaltung: Skill 2 · Attack Type: Blunt Skill Power: 6 No. of Coins: 2 Coin Power: 4 Offense Level: 58 Atk Weight: 1

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
Shield15on use · On Use · Shield · Poise
Poise+2on use · On Use · Shield · Poise
Parameter+4on hit · on use · On Use · On Hit · Shield · Poise
Poise+2on hit · on use · On Use · On Hit · Shield · Poise
Poise1on hit · on use · On Use · On Hit · Poise
Poise+2on hit · on use · On Use · On Hit · Poise

Subdue Threat

Typ / Freischaltung: Skill 3 · Attack Type: Blunt Skill Power: 5 No. of Coins: 3 Coin Power: 2 Offense Level: 58 Atk Weight: 1

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

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ParameterWertErkannte Bedingungen
Shield15On Crit · Shield · Coin Power
Coin Power+2On Crit · Shield · Coin Power
Coin Power1On Crit · Shield · Coin Power
Parameter1On Crit · Shield · Coin Power

Guard

Typ / Freischaltung: Defense · Attack Type: - Skill Power: 15 No. of Coins: 1 Coin Power: 5 Offense Level: 63 Atk Weight: 1

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter+5on use · On Use

Defensive Breathing

Typ / Freischaltung: x 3 Wrath [ Owned ]

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

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ParameterWertErkannte Bedingungen
Shield2per · at the start · Shield · Poise
Poise1per · at the start · Shield · Poise

Designated Protection

Typ / Freischaltung: x 3 Wrath [ Res ]

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter1per · at the start · Shield · HP · Poise
Shield1per · at the start · Shield · HP · Poise
Poise1per · at the start · Shield · HP · Poise

Angezeigte Werte

Speed Range 2-4
Defense 63

Ausrüstungsempfehlungen sind noch nicht verifiziert. Die verfügbaren Charakterinformationen stehen hier.

Identitäten und EGO gehören zu einem bestimmten Sinner. Plane zuverlässige Clashes und Ressourcenerzeugung gemeinsam; prüfe aufrechterhaltene Statuseffekte.