GachaBuilds
Sakiri
Neverness to Everness

Sakiri Build

Ausrüstungsoptionen · Hauptwerte · Teambeispiele

Dein Buildplan

Vergleiche für Sakiri die Option Good Boy's Grand Adventure mit den empfohlenen Werten Crit Rate = Crit DMG > ATK % > Incantation DMG % > Cycle Intensity = Break Intensity · Crit DMG = Crit Rate > ATK % > ATK > Break Intensity = Cycle Intensity. Behalte Team und Fähigkeitenablauf bei, damit du die Ausrüstungsänderung beurteilen kannst.

Ausrüstungsoptionen

3 Optionen

Beginne mit erreichbarer Ausrüstung. Die Empfehlungen sind Alternativen. Verfeinerung, Setgröße und Teambedingungen beeinflussen das Ergebnis.

Waffen

Good Boy's Grand Adventure
Good Boy's Grand Adventure(M 1 )

Ausrüstungssets

Speedy Hedgehog
Speedy Hedgehog
Crimson: Twin Butterflies
Crimson: Twin Butterflies

Hauptwerte

Nutze die Empfehlungen pro Platz für einen funktionierenden Build. Wähle bei mehreren Werten denjenigen, der deinem Team fehlt.

Main StatsCrit Rate = Crit DMG > ATK % > Incantation DMG % > Cycle Intensity = Break Intensity
Sub StatsCrit DMG = Crit Rate > ATK % > ATK > Break Intensity = Cycle Intensity

Fähigkeiten

Prüfe Fähigkeiten und Freischaltungen in deiner aktuellen Form. Stufe, Verbesserungen und Variante können Fähigkeiten verändern.

Kiroumaru Headbutt

Devour Whole

Feast of Gluttony

Squash!

Can I Eat This?

Impish Trick

Diffusive Haze

Typ / Freischaltung: Awakening 1

Dextrous Separation

Typ / Freischaltung: Awakening 2

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

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ParameterWertErkannte Bedingungen
Scaling / ATK600%Damage · ATK

Adhesive Grip

Typ / Freischaltung: Awakening 3

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
Damage6%each · up to · Damage
Parameter15seach · up to · Damage
Parameter60%each · up to · Damage

Wishful Reliance

Typ / Freischaltung: Awakening 4

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
Scaling / ATK30%after · ATK
ATK20safter · ATK

Sensory Collapse

Typ / Freischaltung: Awakening 5

Gluttonous Dissolution

Typ / Freischaltung: Awakening 6

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter3each · up to

Insatiable Appetite

Typ / Freischaltung: 3-Awakening Bonus

Fog Penetration

Typ / Freischaltung: 6-Awakening Bonus

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
Damage3%each · up to · Damage
Parameter12%each · up to · Damage

No Work, No Reward

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

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ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter5when
Parameter0.3when
Parameter3when

Type III Specialization

Typ / Freischaltung: Type 1

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

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ParameterWertErkannte Bedingungen
DMG Bonus9%each · DMG · DMG Bonus

Teambeispiele

Ein Team ist ein Ausgangspunkt. Prüfe verfügbare Verbündete und den Ressourcenzyklus; ein Austausch verändert auch Buffs und Schutz.

GACHABUILDS

Konfiguration testen

Gleiche kritische Trefferchance und kritischen Schaden aus. Vergleiche den ganzen Build statt eines einzelnen Gegenstands.

Wähle eine Option, wiederhole den Kampf und ändere nur eine Variable. Prüfe den Beginn der nächsten Rotation und das Überleben.

Geprüft · 2026-10-13 · Patch 1

Weitere Charaktere