
Resonance Solstice
Charakterprofil: Achiha
Charakterinformationen
SRDefenseFirePhysicalAnitaFront
Fähigkeiten
Prüfe Fähigkeiten und Freischaltungen in deiner aktuellen Form. Stufe, Verbesserungen und Variante können Fähigkeiten verändern.

Clobber
Typ / Freischaltung: Type: S1 ( Normal ) | Cost: 2 | Amount: 2
Fähigkeitsparameter
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
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| Parameter | 5 | Clobber · DMG |
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| Parameter | 50% | Clobber · DMG |
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Homerun
Typ / Freischaltung: Type: S2 ( Normal ) | Cost: 3 | Amount: 2
Fähigkeitsparameter
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|
| Parameter | 5 | Homerun · DMG |
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| Parameter | 50% | Homerun · DMG |
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Avidya
Typ / Freischaltung: Type: Ultimate ( Normal ) | Cost: 4 | Amount: 1
Fähigkeitsparameter
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
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| Parameter | 3 | Avidya · DMG |
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| Parameter | 30% | Avidya · DMG |
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Element Core: Fire
Typ / Freischaltung: Type: Ultimate ( Derivative ) | Cost: 0 | Amount: -

Fire Nova
Typ / Freischaltung: Type: Ultimate ( Derivative ) | Cost: 2 | Amount: -
Fähigkeitsparameter
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
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| Parameter | 3 | per · Corrupt · Wildfire · Lumimorphosis · Nova · Supernova · Elemental Nova |
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| DMG | 6000% | DMG |
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SaSatori
Typ / Freischaltung: Type: Major
Fähigkeitsparameter
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
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| Parameter | 1 | after · Clobber |
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BaBattle Spirit
Typ / Freischaltung: Type: Minor
Fähigkeitsparameter
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
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| DMG | 15 | Basic Attack · DMG · Basic Attack |
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| DMG | 150% | Basic Attack · DMG · Basic Attack |
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FlFlamebath
Typ / Freischaltung: Type: Major
Fähigkeitsparameter
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
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| Scaling / HP | 3% | when · per · HP |
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ViVitality
Typ / Freischaltung: Type: Major
Fähigkeitsparameter
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
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| HP | +35% | HP |
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ImImmovable
Typ / Freischaltung: Type: Major
Fähigkeitsparameter
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
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| seconds | 5 | per · Homerun · Hyperarmor |
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FlFlameborn
Typ / Freischaltung: Type: Major
Fähigkeitsparameter
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
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| DMG | 20% | when · DMG |
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PyPyre
Typ / Freischaltung: Awakening 1
AtAtma-Graha
Typ / Freischaltung: Awakening 2
Fähigkeitsparameter
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
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| Parameter | 3% | Ignite · ATK |
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BaBattle Will
Typ / Freischaltung: Awakening 3
Fähigkeitsparameter
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
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| DEF | +100 | HP · ATK · DEF |
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| HP | +100 | HP · ATK · DEF |
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| HP | +15% | HP · ATK · DEF |
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AfAfter using [<b>Avidya</b>], the next [<b>Homerun</b>] deals <b>100%</b> more damage.
Typ / Freischaltung: Awakening 4
SuSunyata
Typ / Freischaltung: Awakening 5
Fähigkeitsparameter
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
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| Scaling / HP | 5% | Leader Skill · HP |
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AqAquatic Care
Typ / Freischaltung: Reso 1
DeDesignated Goods Trading
Typ / Freischaltung: Reso 4
DeDesignated Goods Trading +
Typ / Freischaltung: Reso 5
Ausrüstungsempfehlungen sind noch nicht verifiziert. Die verfügbaren Charakterinformationen stehen hier.
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