
Resonance Solstice
Charakterprofil: Eliot
Charakterinformationen
RHealingElectroFirePhysicalCOLUMBARear
Fähigkeiten
Prüfe Fähigkeiten und Freischaltungen in deiner aktuellen Form. Stufe, Verbesserungen und Variante können Fähigkeiten verändern.

Healing Shot
Typ / Freischaltung: Type: S1 ( Normal ) | Cost: 2 | Amount: 3
Fähigkeitsparameter
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
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| Parameter | 5 | Healing Shot · Healing |
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| Parameter | 50% | Healing Shot · Healing |
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Heat Shot
Typ / Freischaltung: Type: S2 ( Normal ) | Cost: 3 | Amount: 2
Fähigkeitsparameter
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
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| Parameter | 5 | Heat Shot · DMG |
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| Parameter | 50% | Heat Shot · DMG |
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Lightning Shot
Typ / Freischaltung: Type: Ultimate ( Normal ) | Cost: 4 | Amount: 1
Fähigkeitsparameter
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
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| Parameter | 3 | Lightning Shot · DMG |
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| Parameter | 30% | Lightning Shot · DMG |
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PuPursuit
Typ / Freischaltung: Type: Major
BaBattle Spirit
Typ / Freischaltung: Type: Minor
Fähigkeitsparameter
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
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| DMG | 15 | Basic Attack · DMG · Basic Attack |
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| DMG | 150% | Basic Attack · DMG · Basic Attack |
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CrCritical Volley
Typ / Freischaltung: Type: Major
Fähigkeitsparameter
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
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| Parameter | 30% | Healing Shot · Heat Shot · Healing |
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ViVitality
Typ / Freischaltung: Type: Major
Fähigkeitsparameter
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
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| HP | +35% | HP |
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ChChoice
Typ / Freischaltung: Type: Major
ShShrewdness
Typ / Freischaltung: Awakening 1
Fähigkeitsparameter
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
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| second | 1 | Discard |
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LuLucky Break
Typ / Freischaltung: Awakening 2
Fähigkeitsparameter
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
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| Parameter | 300% | if · each · Electrify · Damage |
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BaBattle Will
Typ / Freischaltung: Awakening 3
Fähigkeitsparameter
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
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| DEF | +60 | HP · ATK · DEF |
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| HP | +60 | HP · ATK · DEF |
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| HP | +15% | HP · ATK · DEF |
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ChCharging Quiver
Typ / Freischaltung: Awakening 4
Fähigkeitsparameter
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
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| Parameter | 1 | Lightning Shot |
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MaMatch-3 Master
Typ / Freischaltung: Awakening 5
Fähigkeitsparameter
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
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| Parameter | 3 | when · up to |
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| times | 10 | when · up to |
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EnEntertainment First
Typ / Freischaltung: Reso 1
DeDesignated Goods Trading
Typ / Freischaltung: Reso 4
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