GachaBuilds
Solum
Resonance Solstice

Charakterprofil: Solum

Charakterinformationen

RSupportPhysicalNight ChainsFront

Fähigkeiten

Prüfe Fähigkeiten und Freischaltungen in deiner aktuellen Form. Stufe, Verbesserungen und Variante können Fähigkeiten verändern.

Heavy Strike

Heavy Strike

Typ / Freischaltung: Type: S1 ( Normal ) | Cost: 2 | Amount: 3

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

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ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter5 Heavy Strike · DMG
Parameter50% Heavy Strike · DMG
Battlecry

Battlecry

Typ / Freischaltung: Type: S2 ( Normal ) | Cost: 0 | Amount: 2

Garyuu: Lightning Strike

Garyuu: Lightning Strike

Typ / Freischaltung: Type: Ultimate ( Normal ) | Cost: 4 | Amount: 1

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

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ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter3 Garyuu: Lightning Strike · DMG
Parameter30% Garyuu: Lightning Strike · DMG

Bluff

Typ / Freischaltung: Type: Major

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

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ParameterWertErkannte Bedingungen
card1after · Battlecry

Battle Spirit

Typ / Freischaltung: Type: Minor

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

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ParameterWertErkannte Bedingungen
DMG15 Basic Attack · DMG · Basic Attack
DMG150% Basic Attack · DMG · Basic Attack

Persistence

Typ / Freischaltung: Type: Major

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

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ParameterWertErkannte Bedingungen
Scaling / HP0.3%each · Damage · HP

Vitality

Typ / Freischaltung: Type: Major

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

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ParameterWertErkannte Bedingungen
HP+35%HP

Electrify

Typ / Freischaltung: Type: Minor

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

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ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter2if · Electrify
Parameter20%if · Electrify

Resilience

Typ / Freischaltung: Type: Major

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

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ParameterWertErkannte Bedingungen
DEF0.5%each · up to · Damage · DEF
Parameter30%each · up to · Damage · DEF

War Declaration

Typ / Freischaltung: Awakening 1

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

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ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter1 Heavy Strike

Chain Strike

Typ / Freischaltung: Awakening 2

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

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ParameterWertErkannte Bedingungen
times8up to · Heavy Strike · Lightning Strike

Battle Will

Typ / Freischaltung: Awakening 3

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

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ParameterWertErkannte Bedingungen
DEF+60HP · ATK · DEF
HP+60HP · ATK · DEF
HP+15%HP · ATK · DEF

MIX

Typ / Freischaltung: Awakening 4

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

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ParameterWertErkannte Bedingungen
DEF15%all allies · Battlecry · DEF
seconds6all allies · Battlecry · DEF

Cheer On

Typ / Freischaltung: Awakening 5

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

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ParameterWertErkannte Bedingungen
ATK0.5%all allies · Heavy Strike · ATK

Designated Goods Trading

Typ / Freischaltung: Reso 1

Ausrüstungsempfehlungen sind noch nicht verifiziert. Die verfügbaren Charakterinformationen stehen hier.

Kartentiming zählt in Echtzeit. Prüfe Ressourcen und wähle Crew sowie Ausrüstung, die das Deck zuverlässig in Bewegung halten.