Psychubes



Ausrüstungsoptionen · Hauptwerte · Teambeispiele
Vergleiche für Coppélia die Option The Silent Anthem mit den empfohlenen Werten Buildbedingungen. Behalte Team und Fähigkeitenablauf bei, damit du die Ausrüstungsänderung beurteilen kannst.
Beginne mit erreichbarer Ausrüstung. Die Empfehlungen sind Alternativen. Verfeinerung, Setgröße und Teambedingungen beeinflussen das Ergebnis.


Prüfe Fähigkeiten und Freischaltungen in deiner aktuellen Form. Stufe, Verbesserungen und Variante können Fähigkeiten verändern.
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|---|---|
| Reality DMG | 980% | all enemies · Reality DMG · DMG |
| Reality DMG | 64% | Chromatic Progression · Reality DMG · DMG |
| Parameter | 4 | adjacent · self · after · Chromatic Progression · Energy Accumulation · Conduit Calibration I · Energy |
| stacks | 3 | adjacent · self · Chromatic Progression · Energy Accumulation · Conduit Calibration I · Energy |
| Harmonization | -100 | Harmonization |
| Ultimate Might | +1% | up to · Ultimate Might |
| times | 30 | up to · Ultimate Might |
| Energy | 1 | when · after · Energy |
| stack | -1 | when · after · Energy |
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
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| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|---|---|
| Parameter | 1 | Attack |
| Reality DMG | 480% | Reality DMG · DMG |
| Reality DMG | 120% | each · up to · Energy Accumulation · Reality DMG · DMG · Energy |
| Parameter | 20 | each · up to · Energy Accumulation · Reality DMG · DMG · Energy |
| Cost | -2 | Energy |
| Harmonization | +10 | Harmonization |
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
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| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|---|---|
| rounds | 3 | all allies · Symphonic Unity |
| Cost | 0 | after · Energy · Harmonization |
| Harmonization | +15 | after · Energy · Harmonization |
| Critical Rate | +40% | Critical Rate |
| Parameter | 48% | up to · DMG · Critical DMG |

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
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| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|---|---|
| Energy | +2 | Energy |
| stacks | 10 | Chromatic Progression |

Typ / Freischaltung: Insight I
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
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| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|---|---|
| Harmonization | +15 | at the start · Harmonization |
| stack | 1 | when · each · Chromatic Progression · Energy |

Typ / Freischaltung: Insight II
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
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| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|---|---|
| Critical DMG | +15% | when · DMG · Critical DMG |

Typ / Freischaltung: Insight III
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
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| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|---|---|
| Conduit Might | +40% | all allies · when · Conduit Might · Harmonization |
| Harmonization | +30 | all allies · when · Conduit Might · Harmonization |
Typ / Freischaltung: P1
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
P1
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|---|---|
| rounds | 4 | Clarity in Clefs · Symphonic Unity · DMG · Critical Rate · Critical DMG |
| Critical Rate | +50% | per · Clarity in Clefs · Symphonic Unity · DMG · Critical Rate · Critical DMG |
| Parameter | 30% | per · DMG · Critical Rate · Critical DMG |
| Parameter | 72% | per · DMG · Critical DMG |
| Energy | 2 | Mineral Energy I · Energy |
Typ / Freischaltung: P2
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
P2
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|---|---|
| Harmonization | 20 | at the start · Auditory Memory · Harmonization |
| Conduit Might | +60% | when · Conduit Might · Harmonization |
| Harmonization | +45 | when · Conduit Might · Harmonization |
| Energy | 2 | Mineral Energy I · Energy |
Typ / Freischaltung: P3
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
P3
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|---|---|
| Reality DMG | 1440% | each · Song Etched Into Her Form · Chromatic Progression · Reality DMG · DMG |
| Reality DMG | 96% | each · Song Etched Into Her Form · Chromatic Progression · Energy Accumulation · Reality DMG · DMG · Energy |
| Parameter | 6 | each · Chromatic Progression · Energy Accumulation · Reality DMG · DMG · Energy |
Typ / Freischaltung: P4
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
P4
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|---|---|
| Reality DMG | 720% | each · Tuning Technique · Energy Accumulation · Reality DMG · DMG · Energy |
| Reality DMG | 180% | each · Tuning Technique · Energy Accumulation · Reality DMG · DMG · Energy |
Typ / Freischaltung: P5
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
P5
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|---|---|
| copy | 1 | Auditory Memory · Mineral Energy II · Energy |
| Energy | +3 | Auditory Memory · Mineral Energy II · Energy |
| Energy | +3 | Skip Motion · Chromatic Progression · Energy |
| stacks | 20 | Skip Motion · Chromatic Progression · Energy |
| Parameter | 50 | Chromatic Progression |
Level R10 - Aspirational Code BCsQPAAqBDQVOEVANTxi9BJAESgwODM0UEVS
Wähle eine Option, wiederhole den Kampf und ändere nur eine Variable. Prüfe den Beginn der nächsten Rotation und das Überleben.