GachaBuilds
Ramona
Reverse: 1999

Charakterprofil: Ramona

Charakterinformationen

6 ✦PlantMentalDamage

Fähigkeiten

Prüfe Fähigkeiten und Freischaltungen in deiner aktuellen Form. Stufe, Verbesserungen und Variante können Fähigkeiten verändern.

Return Peaceful Slumber to Both Worlds

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
Mental DMG500%all enemies · Mental DMG · DMG
stacks6up to · Poison · Expellant
stack1up to · Poison · Expellant
rounds2up to · Poison · Expellant
rounds2Efficient Exorcist
ATK50%Poison · DMG · ATK
Parameter+25%Expellant · Damage
ATK350%DMG · ATK
Parameter3at the start · Preparation - Ghost-Be-Gone

Purifying Incense

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
Mental DMG180%Mental DMG · DMG
Mental DMG2Mental DMG · DMG
stack1each · Poison · DMG · ATK
rounds2each · Poison · DMG · ATK
ATK40%each · Poison · DMG · ATK
stack1after · Exorcist-For-Hire
Mental DMG270%Mental DMG · DMG
Mental DMG450%Mental DMG · DMG
stacks6maximum

Ghost-Be-Gone

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter1 Debuff
Mental DMG200%Mental DMG · DMG
stack1each · Poison · DMG · ATK
rounds2each · Poison · DMG · ATK
ATK40%each · Poison · DMG · ATK
Parameter100%Poison · DMG
Mental DMG300%Mental DMG · DMG
Parameter125%Poison · DMG
Mental DMG500%Mental DMG · DMG
Parameter160%Poison · DMG
Clear Shadows Insight I

Clear Shadows Insight I

Typ / Freischaltung: Insight I

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
stack1at the start · Exorcist-For-Hire
stacks2when · upon entering · Poison · DMG · ATK
rounds2when · each · upon entering · Poison · DMG · ATK
ATK40%each · Poison · DMG · ATK
Clear Shadows Insight II

Clear Shadows Insight II

Typ / Freischaltung: Insight II

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
ATK+5%upon entering · ATK
Clear Shadows Insight III

Clear Shadows Insight III

Typ / Freischaltung: Insight III

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
Moxie+2upon entering · Moxie
Moxie+1after · Marigold Method · Moxie
stack1each · at the start · Spirit Repellent
rounds2at the start · Spirit Repellent

Portray 1

Typ / Freischaltung: P1

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

P1

ParameterWertErkannte Bedingungen
Moxie+3upon entering · Clear Shadows · Moxie
Mental DMG400%Marigold Method · Poison · Spirit Repellent · Mental DMG · DMG
stacks2Marigold Method · Poison · Spirit Repellent · Mental DMG · DMG

Portray 2

Typ / Freischaltung: P2

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

P2

ParameterWertErkannte Bedingungen
ATK75%Poison · DMG · ATK
Parameter+35%Expellant · Damage
ATK550%DMG · ATK
rounds3Efficient Exorcist

Portray 3

Typ / Freischaltung: P3

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

P3

ParameterWertErkannte Bedingungen
stacks2if · Clear Shadows · Purifying Incense · Ghost-Be-Gone · Poison
ATK50%Poison · DMG · ATK

Portray 4

Typ / Freischaltung: P4

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

P4

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter140Ghost-Be-Gone · Poison · DMG
Parameter165Ghost-Be-Gone · Poison · DMG
Parameter200%Ghost-Be-Gone · Poison · DMG
ATK750%Expellant · DMG · ATK

Portray 5

Typ / Freischaltung: P5

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

P5

ParameterWertErkannte Bedingungen
ATK100%Poison · DMG · ATK
Parameter+45%Expellant · Damage
stacks2at the start · Exorcist-For-Hire
Parameter8maximum · Spirit Repellent

Ausrüstungsempfehlungen sind noch nicht verifiziert. Die verfügbaren Charakterinformationen stehen hier.

Plane Kartenkombinationen mit Blick auf den nächsten Zug. Wähle vor einer Investition einen konkreten Kampf und eine Aufgabe für jeden Charakter. Wiederhole denselben Versuch, um Ausrüstungsprobleme von Ausführungsfehlern zu unterscheiden. Ändere nur einen Teil des Teams und beobachte das Ergebnis. Ein höherer Wert allein macht eine Rotation nicht zuverlässiger.