GachaBuilds
Lucilla
Wuthering Waves

Lucilla Build

Ausrüstungsoptionen · Hauptwerte · Teambeispiele

Dein Buildplan

Vergleiche für Lucilla die Option Freeze Frame mit den empfohlenen Werten CRIT Rate / CRIT DMG · Glacio DMG · Glacio DMG > ATK%. Behalte Team und Fähigkeitenablauf bei, damit du die Ausrüstungsänderung beurteilen kannst.

Ausrüstungsoptionen

14 Optionen

Beginne mit erreichbarer Ausrüstung. Die Empfehlungen sind Alternativen. Verfeinerung, Setgröße und Teambedingungen beeinflussen das Ergebnis.

Waffen

Freeze Frame
Freeze Frame(R 1 )
Whispers of Sirens
Whispers of Sirens(R 1 )
Stringmaster
Stringmaster(R 1 )
Lethean Elegy
Lethean Elegy(R 1 )
+7 Optionen
Rime-Draped Sprouts
Rime-Draped Sprouts(R 1 )
Forged Dwarf Star
Forged Dwarf Star(R 1 )
Luminous Hymn
Luminous Hymn(R 1 )
Radiant Dawn
Radiant Dawn(R 5 )
Cosmic Ripples
Cosmic Ripples(R 1 )
Augment
Augment(R 5 )
Waltz in Masquerade
Waltz in Masquerade(R 5 )

Echosets

Wishes of Quiet Snowfall
Wishes of Quiet Snowfall
Moonlit Clouds
Moonlit Clouds

Spezielle Echos

Dream of the Lost
Dream of the Lost

Hauptwerte

Nutze die Empfehlungen pro Platz für einen funktionierenden Build. Wähle bei mehreren Werten denjenigen, der deinem Team fehlt.

4 costCRIT Rate / CRIT DMG
3 costGlacio DMG
3 costGlacio DMG > ATK%
1 costATK%
1 costATK%
Nebenwerte

CRIT Rate = CRIT DMG > ATK% > ATK = Basic DMG%

Fähigkeitenpriorität

Nutze die folgende Reihenfolge für Fähigkeitenverbesserungen. Vergleiche jeweils einen Rang mit gleichem Team und Gegner.

Res. Liberation > Res. Skill > Forte Circuit > Intro Skill > Basic Attack

Fähigkeiten

Prüfe Fähigkeiten und Freischaltungen in deiner aktuellen Form. Stufe, Verbesserungen und Variante können Fähigkeiten verändern.

Snapshot

Phantom Frame

Clear As Day

Memory Palace

Tune Break: Rectifier

Slow Motion

Remembrance

Clip It

Montage

Distant Noon

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter20%when
Parameter10swhen
Parameter3while · Basic Attack

Slumbering Moonlight

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter80%if · DMG
DMG Bonus40%when · DMG · DMG Bonus
Parameter30safter

Days Fade Unheard

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter100%DMG

The Past Fades Into Silence

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter10%while · ATK
Parameter6swhile · ATK
times3while · ATK
Parameter3while · DMG · Basic Attack
DMG30%while · DMG · Basic Attack

Time is Like a Stream

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter50%DMG

Gazing In the Mist of Time

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
stack1when · each · up to
times3each · up to
Parameter200%each · up to · DMG
Parameter600%each · up to · DMG
points150while
GACHABUILDS

Konfiguration testen

Gleiche kritische Trefferchance und kritischen Schaden aus. Vergleiche den ganzen Build statt eines einzelnen Gegenstands.

Wähle eine Option, wiederhole den Kampf und ändere nur eine Variable. Prüfe den Beginn der nächsten Rotation und das Überleben.

Geprüft · 2026-10-13 · Patch 3.6

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