
AFK Journey
Perfil de Elijah and Lailah
Información del personaje
S -LevelSupportCelestial6
Habilidades
Comprueba nombres y desbloqueos con la forma actual. Nivel, mejoras y variantes pueden cambiar habilidades.
StStarlight Waltz
Tipo / desbloqueo: Unlocks at level 1 · Cooldown: 0 s Range: Global Initial Energy: 0
Parámetros de la habilidad
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|
| Parameter | 50% | HP |
|---|
| Parameter | 60 | all allies · per |
|---|
| Parameter | 4 | all allies · per |
|---|
| Parameter | 7s | all allies · per |
|---|
StStellar Bond
Tipo / desbloqueo: Unlocks at level 11 · Cooldown: 12 s Range: Global
Parámetros de la habilidad
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|
| ATK | 25% | when · per · ATK |
|---|
| Parameter | 5% | each |
|---|
| Energy | 30 | Energy |
|---|
| Energy | 4 | Energy |
|---|
| Parameter | 100% | each · Healing · HP |
|---|
| Parameter | 10% | each · Healing · HP |
|---|
CoCosmic Protection
Tipo / desbloqueo: Unlocks at level 31 · Cooldown: 15 s Range: Global
Parámetros de la habilidad
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|
| Shield | 150% | while · Shield |
|---|
| Shield | 15% | while · Shield |
|---|
| Parameter | 4 | while · Shield |
|---|
| Parameter | 0.4s | while · Shield |
|---|
| Parameter | 1 | adjacent · Damage |
|---|
| Damage | 110% | adjacent · Damage |
|---|
| Damage | 10% | adjacent · Damage |
|---|
| Parameter | 4 | adjacent · Damage |
|---|
| Parameter | 0.4s | adjacent · Damage |
|---|
HeHero Focus
Tipo / desbloqueo: Unlocks after reaching Legendary+ · Cooldown: - Range: 1 tile
Parámetros de la habilidad
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|
| Parameter | 3 | all allies · per · up to |
|---|
| times | 3 | all allies · per · up to |
|---|
StStarbound Harmony
Tipo / desbloqueo: Unlocks after reaching Mythic+ · Cooldown: - Range: Global
Parámetros de la habilidad
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|
| Energy | 10 | Energy |
|---|
| Energy | 10% | Energy |
|---|
| Energy | 12% | when · each · Energy |
|---|
| time | 1 | per |
|---|
EnEnhance Force
Tipo / desbloqueo: Unlocks after reaching Supreme+ · Affects: Skill 1
Parámetros de la habilidad
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|
| Parameter | 20% | each |
|---|
| Parameter | 40% | each |
|---|
Las recomendaciones de equipo aún no están verificadas. Aquí se muestra la información disponible.
Ajusta la formación al enemigo que amenaza tu equipo. Antes de invertir, elige un combate concreto y una función para cada personaje. Repite el mismo intento para distinguir falta de daño de errores de ejecución. Cambia una sola pieza del equipo y observa el resultado; una cifra más alta no garantiza una rotación más fiable.