
AFK Journey
Perfil de Shadewing
Información del personaje
A -LevelRogueGraveborn1
Habilidades
Comprueba nombres y desbloqueos con la forma actual. Nivel, mejoras y variantes pueden cambiar habilidades.
CrCrimson Venom
Tipo / desbloqueo: Unlocks at level 1 · Cooldown: 0 s Range: 10 Tiles Initial Energy: 0
Parámetros de la habilidad
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
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| Parameter | 60% | while · Damage · HP |
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| Parameter | 8% | while · Damage · HP |
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| Scaling / HP | 5% | Damage · HP |
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| Parameter | 100% | Damage |
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RaRazor Talons
Tipo / desbloqueo: Unlocks at level 11 · Cooldown: 10 s Range: 1 Tile
Parámetros de la habilidad
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
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| Damage | 70% | Damage |
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| Damage | 120% | per · Damage |
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| Damage | 20% | per · Damage |
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| Parameter | 5s | per · Damage |
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WiWithering Curse
Tipo / desbloqueo: Unlocks at level 31 · Cooldown: - Range: 1 Tile
Parámetros de la habilidad
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
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| DEF | 20% | Damage · DEF |
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| Scaling / HP | 20% | when · each · Damage · HP · ATK |
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| Scaling / ATK | 400% | when · each · Damage · HP · ATK |
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| Damage | 25% | Damage · HP · ATK |
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| Scaling / HP | 4% | Damage · HP · ATK |
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| Parameter | 600% | Damage |
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| Parameter | 90% | Damage |
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| Parameter | 3s | per |
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HeHero Focus
Tipo / desbloqueo: Unlocks after reaching Legendary+ · Cooldown: - Range: 1 tile
Parámetros de la habilidad
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
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| ATK | 12% | ATK |
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CuCurse Feast
Tipo / desbloqueo: Unlocks after reaching Mythic+ · Cooldown: - Range: 3 Tiles
Parámetros de la habilidad
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
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| Energy | 100 | per · up to · Damage · Energy |
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| Damage | 6% | per · up to · Damage · Energy |
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| Parameter | 36% | per · up to · Damage · Energy |
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| Energy | 50 | each · Energy |
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EnEnhance Force
Tipo / desbloqueo: Unlocks after reaching Supreme+ · Affects: Skill 2
Parámetros de la habilidad
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|
| Parameter | 1 | when · HP |
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| Scaling / HP | 10% | when · HP |
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| ATK | 30% | if · up to · Shield · HP · ATK |
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| ATK | 30 | if · up to · Shield · HP · ATK |
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| Scaling / HP | 500% | if · up to · Shield · HP · ATK |
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| Scaling / ATK | 500% | if · up to · Shield · HP · ATK |
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Las recomendaciones de equipo aún no están verificadas. Aquí se muestra la información disponible.
Ajusta la formación al enemigo que amenaza tu equipo. Antes de invertir, elige un combate concreto y una función para cada personaje. Repite el mismo intento para distinguir falta de daño de errores de ejecución. Cambia una sola pieza del equipo y observa el resultado; una cifra más alta no garantiza una rotación más fiable.