GachaBuilds
Luvia
Etheria: Restart

Build de Luvia

Opciones de equipo · Estadísticas principales · Ejemplos de equipos

Tu plan de build

Para Luvia, compara Moon Bunny manteniendo la configuración recomendada de HP% · HP% · HP%, Effect ACC. Es más fácil evaluar el cambio sin modificar a la vez el equipo y los tiempos de las habilidades.

Opciones de equipo

4 opciones

Empieza con equipo que puedas conseguir. Son alternativas, no piezas para usar juntas. El refinamiento, el conjunto y las restricciones cambian el resultado.

Shells generales

Moon Bunny
Moon Bunny
Jackal Guard
Jackal Guard

Shells JcJ

Moon Bunny
Moon Bunny
Jackal Guard
Jackal Guard

Estadísticas principales

Usa las recomendaciones por ranura para crear una configuración funcional. Cuando hay varias opciones, elige la que resuelva una carencia de tu equipo.

Main Stat 1HP%Generic Stats:
Main Stat 2HP%Generic Stats:
Main Stat 3HP%, Effect ACCGeneric Stats:
Slot 1HP%Generic Shell Passives:
Slot 2SPDGeneric Shell Passives:
Slot 3Insight / Damage ReductionGeneric Shell Passives:
Estadísticas secundarias

Speed, HP%, Effect ACC

Inversión y configuraciones

Shell matrix · Moon Bunny

Slot 1 : Bloodbath [ 12 / 12 ] > Swiftrush [ 12 / 12 ]

Shell matrix · Moon Bunny

Slot 2 : Swiftrush [ 8 / 12 ] > Wellspring [ 8 / 12 ]

Shell matrix · Moon Bunny

Slot 3 : Swiftsmite [ 6 / 6 ]

Shell matrix · Jackal Guard

Slot 1 : Bloodbath [ 12 / 12 ] > Swiftrush [ 12 / 12 ]

Shell matrix · Jackal Guard

Slot 2 : Swiftrush [ 8 / 12 ] > Bulwark [ 8 / 8 ]

Shell matrix · Jackal Guard

Slot 3 : Swiftsmite [ 6 / 6 ]

Shell matrix · Moon Bunny

Slot 1 : Swiftrush [ 12 / 12 ] > Bloodbath [ 12 / 12 ]

Shell matrix · Moon Bunny

Slot 2 : Strive [ 8 / 8 ] > Swiftrush [ 8 / 12 ]

Shell matrix · Jackal Guard

Slot 1 : Bloodbath [ 12 / 12 ]

Shell matrix · Jackal Guard

Slot 2 : Swiftrush [ 8 / 12 ]

GACHABUILDS

Prueba tu configuración

Mantén la estadística defensiva recomendada cuando el personaje escala con ella. Una opción ofensiva puede reducir su supervivencia y contribución.

Elige una opción, repite el combate dos veces y cambia una variable. Comprueba que la siguiente rotación empiece a tiempo y que el equipo sobreviva.

Verificado · 2026-10-13

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