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Santik
Etheria: Restart

Build de Santik

Opciones de equipo · Estadísticas principales · Ejemplos de equipos

Tu plan de build

Para Santik, compara Jackal Guard manteniendo la configuración recomendada de Effect ACC · CRIT Rate · HP%, ATK%, Effect ACC. Es más fácil evaluar el cambio sin modificar a la vez el equipo y los tiempos de las habilidades.

Opciones de equipo

6 opciones

Empieza con equipo que puedas conseguir. Son alternativas, no piezas para usar juntas. El refinamiento, el conjunto y las restricciones cambian el resultado.

Shells generales

Jackal Guard
Jackal Guard
Fortissimo
Fortissimo
Halloween
Halloween

Shells JcJ

Alicorn
Alicorn
Jackal Guard
Jackal Guard
Halloween
Halloween

Estadísticas principales

Usa las recomendaciones por ranura para crear una configuración funcional. Cuando hay varias opciones, elige la que resuelva una carencia de tu equipo.

Main Stat 1Effect ACCGeneric Stats:
Main Stat 2CRIT RateGeneric Stats:
Main Stat 3HP%, ATK%, Effect ACCGeneric Stats:
Slot 1DEF% = HP% > HP = DEFGeneric Shell Passives:
Slot 2SPDGeneric Shell Passives:
Slot 3Damage Reduction ReductionGeneric Shell Passives:
Slot 1HP%PVP Shell Passives:
Slot 2SPDPVP Shell Passives:
Slot 3InsightPVP Shell Passives:
Estadísticas secundarias

Speed, Effect ACC

Información del personaje

SSRReasonFaltering DistrictRocking Phantom

Habilidades

Comprueba nombres y desbloqueos con la forma actual. Nivel, mejoras y variantes pueden cambiar habilidades.

Noisewraith

Tipo / desbloqueo: Cooldown: - Tags: Purify, Recover, DMG Boost

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed version

ParámetroValorCondiciones detectadas
Damage240%if · Damage
Parameter1if · Damage
Parameter2if · Damage
Damage20%when · Damage · HP
CRIT DMG5%all allies · per · each · up to · DMG · CRIT DMG
times20all allies · per · each · up to · DMG · CRIT DMG

Pulsehowl

Tipo / desbloqueo: Cooldown: 3 Tags: CD+, CRIT Rate-, ACC-

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed version

ParámetroValorCondiciones detectadas
Damage240%Damage
Parameter45%Damage
turn1 CRIT Rate- · Effect ACC- · Damage · CRIT Rate
Parameter65% CRIT Rate- · Effect ACC- · CRIT Rate
CRIT Rate2 CRIT Rate- · Effect ACC- · CRIT Rate

Blastaemon

Tipo / desbloqueo: Cooldown: 4 Tags: Extra Turn, Purify, Buff

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed version

ParámetroValorCondiciones detectadas
Parameter3all allies · if · CRIT Rate+ · CRIT DMG+ · DMG · CRIT Rate · CRIT DMG
turn2self · all allies · if · CRIT Rate+ · CRIT DMG+ · DMG · CRIT Rate · CRIT DMG
CRIT DMG100%self · all allies · if · CRIT Rate+ · CRIT DMG+ · DMG · CRIT Rate · CRIT DMG
Parameter1self · CRIT Rate+ · CRIT DMG+ · DMG · CRIT Rate · CRIT DMG

Prowess 1

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed version

ParámetroValorCondiciones detectadas
HP5%HP · ATK · DEF

Prowess 2

Prowess 3

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed version

ParámetroValorCondiciones detectadas
HP5%HP · ATK · DEF

Prowess 4

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed version

ParámetroValorCondiciones detectadas
CRIT Rate8%CRIT Rate

Prowess 5

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed version

ParámetroValorCondiciones detectadas
Parameter10%DMG · DMG Taken

Estadísticas mostradas

HP 15074 11658 + 3416
DEF 997 678 + 319
ATK 1293 971 + 322
CRIT Rate 18 % 10 % + 8 %
CRIT DMG 150 % 150 % + 0 %

Inversión y configuraciones

Shell matrix · Jackal Guard

Slot 1 : Swiftrush [ 12 / 12 ] > Bloodbath [ 12 / 12 ]

Shell matrix · Jackal Guard

Slot 2 : Bulwark [ 8 / 8 ] > Swiftrush [ 8 / 12 ]

Shell matrix · Jackal Guard

Slot 3 : Swiftsmite [ 6 / 6 ]

Shell matrix · Fortissimo

Slot 1 : Timeweave [ 12 / 12 ] > Swiftrush [ 12 / 12 ]

Shell matrix · Fortissimo

Slot 2 : Swiftrush [ 8 / 12 ] > Cure [ 8 / 8 ]

Shell matrix · Fortissimo

Slot 3 : Evolguard [ 6 / 6 ]

Shell matrix · Halloween

Slot 1 : Timeweave [ 12 / 12 ] > Swiftrush [ 12 / 12 ]

Shell matrix · Halloween

Slot 2 : Swiftrush [ 8 / 12 ] > Cure [ 8 / 8 ]

Shell matrix · Halloween

Slot 3 : Evolguard [ 6 / 6 ]

Shell matrix · Alicorn

Slot 1 : Bloodbath [ 12 / 12 ] > Swiftrush [ 12 / 12 ]

Shell matrix · Alicorn

Slot 2 : Strive [ 8 / 8 ]

Shell matrix · Alicorn

Slot 3 : Swiftsmite [ 6 / 6 ]

Shell matrix · Jackal Guard

Slot 1 : Bloodbath [ 12 / 12 ] > Swiftrush [ 12 / 12 ]

Shell matrix · Jackal Guard

Slot 2 : Swiftrush [ 8 / 12 ] > Bulwark [ 8 / 8 ]

Shell matrix · Halloween

Slot 2 : Swiftrush [ 12 / 12 ] > Bloodbath [ 12 / 12 ]

GACHABUILDS

Prueba tu configuración

Equilibra probabilidad y daño crítico. Un número alto aporta menos si los críticos son irregulares; compara la configuración completa.

Mantén la estadística defensiva recomendada cuando el personaje escala con ella. Una opción ofensiva puede reducir su supervivencia y contribución.

Elige una opción, repite el combate dos veces y cambia una variable. Comprueba que la siguiente rotación empiece a tiempo y que el equipo sobreviva.

Verificado · 2026-10-13

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