Conjuntos de artefactos





Opciones de equipo · Estadísticas principales · Ejemplos de equipos
Para Chasca, compara 4pc Obsidian Codex manteniendo la configuración recomendada de ATK% · ATK% > DMG% · CRIT. Es más fácil evaluar el cambio sin modificar a la vez el equipo y los tiempos de las habilidades.
Empieza con equipo que puedas conseguir. Son alternativas, no piezas para usar juntas. El refinamiento, el conjunto y las restricciones cambian el resultado.








Usa las recomendaciones por ranura para crear una configuración funcional. Cuando hay varias opciones, elige la que resuelva una carencia de tu equipo.
Comprueba nombres y desbloqueos con la forma actual. Nivel, mejoras y variantes pueden cambiar habilidades.

Tipo / desbloqueo: Normal Attack · Level 10

Tipo / desbloqueo: Elemental Skill · Level 10

Tipo / desbloqueo: Elemental Burst · Level 10

Tipo / desbloqueo: Passive talent ·
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed upgrade
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Parameter | 32 | when |

Tipo / desbloqueo: Passive talent ·
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed upgrade
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Parameter | 25 | when |

Tipo / desbloqueo: Passive talent ·
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed upgrade
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Parameter | 33.3% | if · each |
| Parameter | 66.7% | if · each |
| Parameter | 100% | if · each |
| Parameter | 3 | each |
| stack | 1 | each · DMG |
| Parameter | 15% | DMG |
| Parameter | 35% | DMG |
| Parameter | 65% | DMG |
| stacks | 3 |

Tipo / desbloqueo: Passive talent ·
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed upgrade
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| DMG | 150% | DMG |

Tipo / desbloqueo: Constellation · C1
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed upgrade
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Parameter | 2 | when |
| Parameter | 33.3% | maximum · up to |
| Parameter | 100% | maximum · up to |
| Parameter | 30% | while |

Tipo / desbloqueo: Constellation · C2
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed upgrade
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| stack | 1 | when |
| Scaling / ATK | 400% | DMG · ATK |

Tipo / desbloqueo: Constellation · C3
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed upgrade
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Parameter | 15 | maximum |

Tipo / desbloqueo: Constellation · C4
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed upgrade
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Energy | 1.5 | when · per · DMG · Energy |
| Scaling / ATK | 400% | DMG · ATK |

Tipo / desbloqueo: Constellation · C5
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed upgrade
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Parameter | 3 | per |
| Parameter | 15 | maximum |

Tipo / desbloqueo: Constellation · C6
Level 90/90
Normal combo: E C[6 6 6 6 4]
When Q is available: E C[6 6 6 6] Q
Normal AoE combo: E C[2 2 2 2 2 2 2 2 2 2]
When Q is available: E C[2 2 2 2 2 2 2 2 2] Q
Normal combos: E C[2 C6 4 4 C6 4 4 C6 4 4 C6 ] E C[2 C6 2 6 C6 2 6 C6 2 6 C6 ]
AoE combo: E C[2 C6 2 2 2 C6 2 2 2 C6 2 2 2 C6 ]
Xilonen combo: E C[2 C6 3 5 C6 3 5 C6 3 5 C6 ]
Una formación es un punto de partida. Comprueba los aliados disponibles y el ciclo de recursos; cambiar una unidad también modifica los beneficios y la protección.
Equilibra probabilidad y daño crítico. Un número alto aporta menos si los críticos son irregulares; compara la configuración completa.
Elige una opción, repite el combate dos veces y cambia una variable. Comprueba que la siguiente rotación empiece a tiempo y que el equipo sobreviva.