Conjuntos de artefactos





Opciones de equipo · Estadísticas principales · Ejemplos de equipos
Para Varka, compara 4pc A Day Carved From Rising Winds (Rising Winds) manteniendo la configuración recomendada de ATK% · PHEC DMG% | ATK% > Anemo DMG% · CRIT DMG | CRIT Rate. Es más fácil evaluar el cambio sin modificar a la vez el equipo y los tiempos de las habilidades.
Empieza con equipo que puedas conseguir. Son alternativas, no piezas para usar juntas. El refinamiento, el conjunto y las restricciones cambian el resultado.








Usa las recomendaciones por ranura para crear una configuración funcional. Cuando hay varias opciones, elige la que resuelva una carencia de tu equipo.
CW (Walk cancel on normal Charged Attack)
E 2[N5sE] (N2/N1C/ N3/ N2C)
E N1CW N4sE 3[N1CW] N1sE N1 E 2[N2CW] N2sE N2CW N2sE N1C
E N1CW 2[N4sE] (N3/N2C/N4/N2CW N1)
E N5sE N4sE (N3/N2C/N4/N2CW N1)
E N3D N2D N3D N1sE N2sE ( N3/N2C/N4/N2CW N1 )
Una formación es un punto de partida. Comprueba los aliados disponibles y el ciclo de recursos; cambiar una unidad también modifica los beneficios y la protección.
Equilibra probabilidad y daño crítico. Un número alto aporta menos si los críticos son irregulares; compara la configuración completa.
Elige una opción, repite el combate dos veces y cambia una variable. Comprueba que la siguiente rotación empiece a tiempo y que el equipo sobreviva.