Cubos JcE




Opciones de equipo · Estadísticas principales · Ejemplos de equipos
Para A2, compara Bastion Cube manteniendo la configuración recomendada de Condiciones del build. Es más fácil evaluar el cambio sin modificar a la vez el equipo y los tiempos de las habilidades.
Empieza con equipo que puedas conseguir. Son alternativas, no piezas para usar juntas. El refinamiento, el conjunto y las restricciones cambian el resultado.






Comprueba nombres y desbloqueos con la forma actual. Nivel, mejoras y variantes pueden cambiar habilidades.
Tipo / desbloqueo: Rocket Launcher · Mode: Charge Ammo: 6 Reload: 1.5 s
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Scaling / ATK | 67.65% | Damage · ATK |
| Charge | 1 | Charge |
| Damage | 250% | Damage · Charge |
| Damage | 200% | when · Damage |
Tipo / desbloqueo: Passive · Cooldown: -
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Damage | 110.44% | Damage · Charge |
| Parameter | 15 | Damage · Charge |
Tipo / desbloqueo: Passive · Cooldown: -
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Scaling / ATK | 30.1% | Damage · ATK |
| Damage | 40.88% | Damage |
| Parameter | 3 | Damage |
Tipo / desbloqueo: Active · Cooldown: 40 s
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| HP | 40% | if · HP |
| HP | 1 | HP |
| HP | 3.99% | HP |
| Parameter | 1 | HP |
| ATK | 2 | ATK · Speed · Charge |
| ATK | 15.19% | ATK · Speed · Charge |
| Charge | 3 | ATK · Speed · Charge |
| Speed | 35.88% | ATK · Speed · Charge |
PVE investment 1/1/1 → 4/4/4 → 7/7/7 (→ 10/10/10 )
PVP investment 1/1/1 → 4/1/4 → 7/4/7 (→ 10/4/10 )
Ideal 4× Elemental Damage 4× ATK 4× Charge Speed
Filler 1-2× Max Ammo
Elige una opción, repite el combate dos veces y cambia una variable. Comprueba que la siguiente rotación empiece a tiempo y que el equipo sobreviva.