Cubos JcE


Opciones de equipo · Estadísticas principales · Ejemplos de equipos
Para K, compara Resilience Cube manteniendo la configuración recomendada de Condiciones del build. Es más fácil evaluar el cambio sin modificar a la vez el equipo y los tiempos de las habilidades.
Empieza con equipo que puedas conseguir. Son alternativas, no piezas para usar juntas. El refinamiento, el conjunto y las restricciones cambian el resultado.


Comprueba nombres y desbloqueos con la forma actual. Nivel, mejoras y variantes pueden cambiar habilidades.
Tipo / desbloqueo: SMG · Mode: Normal Ammo: 120 Reload: 1.8 s
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| ATK | 4.55% | Damage · ATK |
| Damage | 200% | when · Damage |
Tipo / desbloqueo: Passive · Cooldown: -
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Critical Rate | 0.75% | up to · Critical Rate |
| time | 100 | up to · Critical Rate |
| time | 4 | when |
| Scaling / ATK | 23.9% | Damage · ATK |
Tipo / desbloqueo: Passive · Cooldown: -
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Parameter | 51.13% | Damage |
| Parameter | 10 | Damage |
| Damage | 2 | Damage |
| Damage | 10.62% | Damage |
Tipo / desbloqueo: Active · Cooldown: 40 s
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Scaling / ATK | 92.5% | self · Damage · ATK · Speed |
| Speed | 10 | self · Damage · ATK · Speed |
| Speed | 90% | self · Damage · ATK · Speed |
| Parameter | 10 | Damage · ATK · Speed |
| Scaling / ATK | 63.36% | ATK · Speed |
| Damage | 21.12% | Damage |
| Parameter | 10 | Damage |
PVE investment 4/4/4 → 7/7/4 → 10/10/7 (→ 10/10/10 )
PVP investment 4/4/4
Ideal 4× Elemental Damage 4× ATK
Filler 4× Crit Damage
Elige una opción, repite el combate dos veces y cambia una variable. Comprueba que la siguiente rotación empiece a tiempo y que el equipo sobreviva.