Cubos JcE





Opciones de equipo · Estadísticas principales · Ejemplos de equipos
Para Queen (Makoto Niijima), compara Resilience Cube manteniendo la configuración recomendada de Condiciones del build. Es más fácil evaluar el cambio sin modificar a la vez el equipo y los tiempos de las habilidades.
Empieza con equipo que puedas conseguir. Son alternativas, no piezas para usar juntas. El refinamiento, el conjunto y las restricciones cambian el resultado.







Comprueba nombres y desbloqueos con la forma actual. Nivel, mejoras y variantes pueden cambiar habilidades.
Tipo / desbloqueo: Shotgun · Mode: Normal Ammo: 9 Reload: 1.5 s
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Scaling / ATK | 201.5% | Damage · ATK |
| Damage | 200% | when · Damage |
Tipo / desbloqueo: Passive · Cooldown: -
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Parameter | 1 | Damage |
| Damage | 13.59% | Damage |
| Parameter | 2 | DEF |
| DEF | 14.78% | DEF |
| ATK | 50.28% | ATK |
| Parameter | 15 | ATK |
| Parameter | 1 | when |
| Scaling / ATK | 548.99% | Damage · ATK |
Tipo / desbloqueo: Passive · Cooldown: -
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Damage | 30% | Damage |
| Parameter | 1 | Damage |
| Damage | 25.56% | Damage |
| DEF | 2 | DEF |
| DEF | 17.95% | DEF |
| Parameter | 3 | when |
| Damage | 90.01% | Damage |
| Parameter | 10 | Damage |
| Parameter | 1 | when |
| Parameter | 3 | per |
| Scaling / ATK | 35.2% | ATK |
| times | 3 | up to |
Tipo / desbloqueo: Active · Cooldown: 40 s
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Scaling / ATK | 1421.69% | Damage · ATK |
| ATK | 1 | ATK |
| ATK | 30.27% | ATK |
| Parameter | 10 | ATK |
PVE investment 4/7/4 → 7/10/7 → 10/10/7 (→ 10/10/10 )
PVP investment 4/7/4 → 7/7/7 (→ 10/10/10 )
Filler ATK Crit Rate Crit Damage Max Ammo
Una formación es un punto de partida. Comprueba los aliados disponibles y el ciclo de recursos; cambiar una unidad también modifica los beneficios y la protección.
Elige una opción, repite el combate dos veces y cambia una variable. Comprueba que la siguiente rotación empiece a tiempo y que el equipo sobreviva.