Cubos JcE




Opciones de equipo · Estadísticas principales · Ejemplos de equipos
Para Viper (Treasure), compara Bastion Cube manteniendo la configuración recomendada de Condiciones del build. Es más fácil evaluar el cambio sin modificar a la vez el equipo y los tiempos de las habilidades.
Empieza con equipo que puedas conseguir. Son alternativas, no piezas para usar juntas. El refinamiento, el conjunto y las restricciones cambian el resultado.






Comprueba nombres y desbloqueos con la forma actual. Nivel, mejoras y variantes pueden cambiar habilidades.
Tipo / desbloqueo: Shotgun · Mode: Normal Ammo: 9 Reload: 1.7 s
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| ATK | 220.4% | Damage · ATK |
| Damage | 200% | when · Damage |
Tipo / desbloqueo: Passive · Cooldown: - Unlocks at: Phase 1
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| ATK | 25.98% | ATK |
| Parameter | 10 | ATK |
| Damage | 4.4% | up to · Damage |
| time | 10 | up to · Damage |
| Parameter | 10 | up to · Damage |
| Parameter | 1.84% | up to |
| time | 10 | up to |
| Parameter | 10 | up to |
Tipo / desbloqueo: Passive · Cooldown: - Unlocks at: Phase 3
Tipo / desbloqueo: Active · Cooldown: 20 s Unlocks at: Phase 2
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Scaling / ATK | 1029.6% | Damage · ATK |
| DEF | 19.83% | DEF |
| Parameter | 10 | DEF |
| Scaling / ATK | 105.3% | Damage · ATK |
| Damage | 1 | Damage · ATK |
| Parameter | 10 | Damage · ATK |
PVE investment 1/1/1 → 4/4/4 → 7/4/7 (→ 10/4/10 )
PVP investment 1/1/1 → 4/4/4 → 7/4/7 (→ 10/4/10 )
Ideal 0-4× Max Ammo 4x Attack 4x Elemental Damage
Filler 1-4× Hit Rate
Elige una opción, repite el combate dos veces y cambia una variable. Comprueba que la siguiente rotación empiece a tiempo y que el equipo sobreviva.