GachaBuilds
Qiuyuan
Wuthering Waves

Build de Qiuyuan

Opciones de equipo · Estadísticas principales · Ejemplos de equipos

Tu plan de build

Para Qiuyuan, compara Emerald Sentence manteniendo la configuración recomendada de CRIT Rate / CRIT DMG · Aero DMG · Aero DMG > ATK%. Es más fácil evaluar el cambio sin modificar a la vez el equipo y los tiempos de las habilidades.

Opciones de equipo

9 opciones

Empieza con equipo que puedas conseguir. Son alternativas, no piezas para usar juntas. El refinamiento, el conjunto y las restricciones cambian el resultado.

Armas

Emerald Sentence
Emerald Sentence(R 1 )
Red Spring
Red Spring(R 1 )
Blazing Brilliance
Blazing Brilliance(R 1 )
Emerald of Genesis
Emerald of Genesis(R 1 )
+3 opciones
Feather Edge
Feather Edge(R 5 )
Commando of Conviction
Commando of Conviction(R 5 )
Bloodpact's Pledge
Bloodpact's Pledge(R 1 )

Conjuntos de ecos

Law of Harmony
Law of Harmony
Moonlit Clouds
Moonlit Clouds

Estadísticas principales

Usa las recomendaciones por ranura para crear una configuración funcional. Cuando hay varias opciones, elige la que resuelva una carencia de tu equipo.

4 costCRIT Rate / CRIT DMG
3 costAero DMG
3 costAero DMG > ATK%
1 costATK%
1 costATK%
Estadísticas secundarias

Energy Regen (Until Satisfied) > CRIT Rate = CRIT DMG > ATK% > Heavy Attack DMG% > ATK

Prioridad de habilidades

Sigue el orden indicado para mejorar habilidades. Compara un nivel cada vez con el mismo equipo y enemigo.

Forte Circuit > Res. Liberation > Intro Skill > Res. Skill > Basic Attack

Habilidades

Comprueba nombres y desbloqueos con la forma actual. Nivel, mejoras y variantes pueden cambiar habilidades.

Inkwash

Through the Groves

Sundering Strike

Verdant Edge

Quietude Within

Drink Away Woes Age-Old

Attack the Must-Defend

Strike Before Ready

Sequence Node 1

Sequence Node 2

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed version

ParámetroValorCondiciones detectadas
DMG30%if · DMG

Sequence Node 3

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed version

ParámetroValorCondiciones detectadas
Parameter500%DMG
Energy60DMG · ATK · Energy
Scaling / ATK500%DMG · ATK · Energy
points400DMG · ATK
Parameter3Basic Attack
DMG600%if · each · on hit · DMG · Energy
points30if · on hit · DMG · Energy
Scaling / ATK500%DMG · ATK

Sequence Node 4

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed version

ParámetroValorCondiciones detectadas
Parameter20%ATK

Sequence Node 5

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed version

ParámetroValorCondiciones detectadas
Scaling / DEF15%when · Damage · DEF

Sequence Node 6

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed version

ParámetroValorCondiciones detectadas
Parameter5sif
Scaling / ATK600%DMG · ATK
DMG100%DMG
Parameter6sDMG
GACHABUILDS

Prueba tu configuración

Equilibra probabilidad y daño crítico. Un número alto aporta menos si los críticos son irregulares; compara la configuración completa.

Elige una opción, repite el combate dos veces y cambia una variable. Comprueba que la siguiente rotación empiece a tiempo y que el equipo sobreviva.

Verificado · 2026-10-13 · Patch 2.7

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