Guide débutant
Planifiez les tours avant de comparer les chiffres de dégâts. Un soutien qui agit avant le DPS peut apporter davantage qu’une petite hausse d’attaque. Adaptez la survie et la consommation de points de compétence au combat, puis affinez les reliques de cette équipe.
Votre premier objectif
Construisez d’abord une équipe qui fonctionne. Partez de votre objectif d’histoire, identifiez la source de dégâts et ses besoins en soutien ou en survie, puis vérifiez les contraintes de cette étape. Un bon classement dans un mode ne garantit pas le même résultat dans un autre combat.
Les étapes pratiques
Terminez le tutoriel et apprenez le cycle de ressources des personnages déjà obtenus. Ouvrez une fiche liée, lisez les conditions des compétences et les équipements recommandés, puis choisissez quelques améliorations. Retentez la même étape. En cas d’échec, cherchez si le problème vient de la survie, des ressources, de l’ordre des actions ou des dégâts avant de changer toute l’équipe.
Avant de dépenser vos ressources
Utilisez les premières récompenses pour résoudre un blocage précis. Conservez les matériaux rares pour les personnages que vous comptez jouer et vérifiez les prérequis de l’amélioration. Statistiques principales, conditions des passifs et mode choisi doivent être cohérents. Les exemples ci-dessous sont des fiches à consulter, pas une composition imposée ni un classement permanent.
Exemples vérifiés
- Along the Passing Shore
- Incessant Rain
CRIT Rate >= CRIT DMG · ATK% > Speed
Trilateral Wiltcross · Lv. 1
- Scaling / ATK: 50% · single target · target enemy · Lightning DMG · DMG · ATK
- Time Woven Into Gold
- Sweat Now, Cry Less
CRIT Rate = CRIT DMG · ATK% = Speed
Thorned Nectar · Lv. 1
- Scaling / ATK: 50% · Lightning DMG · DMG · ATK
- Life Should Be Cast to Flames
- Into the Unreachable Veil
CRIT Rate > CRIT DMG · Speed
Pain, Brews Truth · Lv. 1
- Scaling / ATK: 50% · Wind DMG · DMG · ATK


