GachaBuilds
[Molar Office Fixer] Outis
Limbus Company

Fiche de [Molar Office Fixer] Outis

Informations du personnage

000Outis05/October/2023

Compétences

Vérifiez la forme actuelle avec les noms et déblocages des compétences. Niveau, améliorations et variante peuvent modifier les compétences.

Wait Up!

Type / déblocage: Skill 1 · Attack Type: Slash Skill Power: 4 No. of Coins: 1 Coin Power: 7 Offense Level: 61 Atk Weight: 1

Paramètres de la compétence

Vérifiez le niveau choisi et les améliorations requises. Des valeurs différentes peuvent concerner des cibles, déclenchements ou phases distincts et ne pas se cumuler. Ces tableaux résument les paramètres chiffrés ; certains effets demandent encore une explication complète.

Displayed version

ParamètreValeurConditions repérées
Tremor+4if · on hit · on use · On Use · On Hit · Tremor
Tremor+2if · on hit · on use · On Use · On Hit · Tremor
Tremor6if · on hit · on use · On Use · On Hit · Tremor
Parameter+2self · on hit · on use · On Use · On Hit · Tremor
Parameter1self · on hit · on use · On Use · On Hit · Tremor
Parameter10self · on hit · On Hit · Tremor

Slice

Type / déblocage: Skill 2 · Attack Type: Blunt Skill Power: 3 No. of Coins: 3 Coin Power: 5 Offense Level: 64 Atk Weight: 1

Paramètres de la compétence

Vérifiez le niveau choisi et les améliorations requises. Des valeurs différentes peuvent concerner des cibles, déclenchements ou phases distincts et ne pas se cumuler. Ces tableaux résument les paramètres chiffrés ; certains effets demandent encore une explication complète.

Displayed version

ParamètreValeurConditions repérées
Parameter1if · on use · On Use
Parameter1on hit · on use · On Use · On Hit · Tremor
Tremor2on hit · on use · On Use · On Hit · Tremor
Tremor2on hit · On Hit · Tremor
Tremor3on hit · On Hit · Tremor
Tremor6on hit · On Hit · Tremor
Tremor1Tremor

Daring Decision

Type / déblocage: Skill 3 · Attack Type: Blunt Skill Power: 4 No. of Coins: 4 Coin Power: 3 Offense Level: 65 Atk Weight: 1

Paramètres de la compétence

Vérifiez le niveau choisi et les améliorations requises. Des valeurs différentes peuvent concerner des cibles, déclenchements ou phases distincts et ne pas se cumuler. Ces tableaux résument les paramètres chiffrés ; certains effets demandent encore une explication complète.

Displayed version

ParamètreValeurConditions repérées
Tremor10if · on hit · on use · On Use · On Hit · Coin Power · Tremor
Coin Power+2if · on hit · On Hit · Coin Power · Tremor
Coin Power1if · on hit · On Hit · Coin Power · Tremor
Tremor4if · on hit · On Hit · Coin Power · Tremor
Tremor+3if · on hit · On Hit · Coin Power · Tremor
Tremor2if · on hit · On Hit · Tremor
Tremor1after · on hit · On Hit · Tremor
Tremor3after · on hit · On Hit · Tremor
Tremor4after · on hit · On Hit · Tremor
Tremor1after · Tremor

Hangover Cure

Type / déblocage: Defense · Attack Type: - Skill Power: 12 No. of Coins: 1 Coin Power: 5 Offense Level: 60 Atk Weight: 1

Drinking Boast

Type / déblocage: x 5 Sloth [ Owned ]

Paramètres de la compétence

Vérifiez le niveau choisi et les améliorations requises. Des valeurs différentes peuvent concerner des cibles, déclenchements ou phases distincts et ne pas se cumuler. Ces tableaux résument les paramètres chiffrés ; certains effets demandent encore une explication complète.

Displayed version

ParamètreValeurConditions repérées
Parameter30%Damage · Tremor
Damage20Damage · Tremor

Carrot & Stick

Type / déblocage: x 3 Sloth [ Owned ]

Paramètres de la compétence

Vérifiez le niveau choisi et les améliorations requises. Des valeurs différentes peuvent concerner des cibles, déclenchements ou phases distincts et ne pas se cumuler. Ces tableaux résument les paramètres chiffrés ; certains effets demandent encore une explication complète.

Displayed version

ParamètreValeurConditions repérées
Parameter1Tremor
Tremor+1Tremor

Statistiques affichées

Speed Range 3-7
Defense 57

Les recommandations d’équipement ne sont pas encore vérifiées. Les informations du personnage sont disponibles ici.

Identités et EGO appartiennent à un Sinner précis. Planifiez la fiabilité des clashes avec la production de ressources, puis vérifiez les effets maintenus par les identités choisies.