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[T Corp. Class 2 Collection Staff] Rodion
Limbus Company

Fiche de [T Corp. Class 2 Collection Staff] Rodion

Informations du personnage

00Rodion27/June/2024

Compétences

Vérifiez la forme actuelle avec les noms et déblocages des compétences. Niveau, améliorations et variante peuvent modifier les compétences.

Prepare to Collect

Type / déblocage: Skill 1 · Attack Type: Blunt Skill Power: 3 No. of Coins: 2 Coin Power: 4 Offense Level: 61 Atk Weight: 1

Paramètres de la compétence

Vérifiez le niveau choisi et les améliorations requises. Des valeurs différentes peuvent concerner des cibles, déclenchements ou phases distincts et ne pas se cumuler. Ces tableaux résument les paramètres chiffrés ; certains effets demandent encore une explication complète.

Displayed version

ParamètreValeurConditions repérées
Tremor+2on hit · on use · On Use · On Hit · Tremor
Tremor+1on hit · on use · On Use · On Hit · Tremor
Tremor6after · on hit · on use · On Use · On Hit · Tremor
Parameter2after · on hit · on use · On Use · On Hit · Hit after Clash Win · Tremor
Parameter1after · on hit · on use · On Use · On Hit · Hit after Clash Win · Tremor
Tremor2after · on hit · on use · On Use · On Hit · Hit after Clash Win · Tremor
Tremor+1after · on hit · On Hit · Hit after Clash Win · Tremor

T Corp. Martial Suppression

Type / déblocage: Skill 2 · Attack Type: Blunt Skill Power: 4 No. of Coins: 2 Coin Power: 5 Offense Level: 61 Atk Weight: 1

Paramètres de la compétence

Vérifiez le niveau choisi et les améliorations requises. Des valeurs différentes peuvent concerner des cibles, déclenchements ou phases distincts et ne pas se cumuler. Ces tableaux résument les paramètres chiffrés ; certains effets demandent encore une explication complète.

Displayed version

ParamètreValeurConditions repérées
Damage+5%on use · On Use · Damage · Tremor
Parameter15%on use · On Use · Damage · Tremor
Tremor+2on hit · on use · On Use · On Hit · Damage · Tremor
Tremor+1after · on hit · on use · On Use · On Hit · Hit after Clash Win · Damage · Tremor
Tremor6after · on hit · on use · On Use · On Hit · Hit after Clash Win · Tremor
Parameter2after · on hit · on use · On Use · On Hit · Hit after Clash Win · Tremor
Parameter1after · on hit · on use · On Use · On Hit · Hit after Clash Win · Tremor
Tremor+2after · on hit · on use · On Use · On Hit · Hit after Clash Win · Tremor
Tremor+3if · after · on hit · On Hit · Hit after Clash Win · Tremor
Tremor2if · after · on hit · On Hit · Hit after Clash Win · Tremor
Parameter1if · after · on hit · On Hit · Hit after Clash Win · Tremor
Tremor6if · on hit · On Hit · Tremor
Tremor1if · on hit · On Hit · Tremor

Execute Collections

Type / déblocage: Skill 3 · Attack Type: Blunt Skill Power: 2 No. of Coins: 4 Coin Power: 3 Offense Level: 61 Atk Weight: 1

Paramètres de la compétence

Vérifiez le niveau choisi et les améliorations requises. Des valeurs différentes peuvent concerner des cibles, déclenchements ou phases distincts et ne pas se cumuler. Ces tableaux résument les paramètres chiffrés ; certains effets demandent encore une explication complète.

Displayed version

ParamètreValeurConditions repérées
Damage+5%if · on use · On Use · Damage · Tremor
Parameter20%self · if · on use · On Use · Damage · Tremor
Tremor8self · if · on hit · on use · On Use · On Hit · Damage · Coin Power · Tremor
Parameter+2self · if · on hit · on use · On Use · On Hit · Damage · Coin Power · Tremor
Tremor8self · if · on hit · on use · On Use · On Hit · Coin Power · Tremor
Coin Power+1self · on hit · on use · On Use · On Hit · Coin Power · Tremor
Coin Power1self · on hit · on use · On Use · On Hit · Coin Power · Tremor
Tremor+3self · on hit · on use · On Use · On Hit · Coin Power · Tremor
Tremor2self · on hit · on use · On Use · On Hit · Coin Power · Tremor
Tremor1self · if · on hit · On Hit · Coin Power · Tremor
Tremor3self · if · on hit · On Hit · Coin Power · Tremor
Tremor2if · on hit · On Hit · Coin Power · Tremor
Tremor4if · on hit · On Hit · Tremor
Parameter1if · on hit · On Hit · Tremor
Parameter2if · on hit · On Hit · Tremor
time2if · on hit · On Hit · Tremor
Tremor1Tremor

Borrow Time

Type / déblocage: Defense · Attack Type: - Skill Power: 15 No. of Coins: 1 Coin Power: 4 Offense Level: 62 Atk Weight: 1

Paramètres de la compétence

Vérifiez le niveau choisi et les améliorations requises. Des valeurs différentes peuvent concerner des cibles, déclenchements ou phases distincts et ne pas se cumuler. Ces tableaux résument les paramètres chiffrés ; certains effets demandent encore une explication complète.

Displayed version

ParamètreValeurConditions repérées
Parameter1if · combat start · Combat Start
Parameter3when · if · per · combat start · on use · Combat Start · On Use
Tremor2when · per · on use · On Use · Tremor
times6when · per · on use · On Use · Tremor

Golden Time - Standoff

Type / déblocage: x 5 Sloth [ Owned ]

Paramètres de la compétence

Vérifiez le niveau choisi et les améliorations requises. Des valeurs différentes peuvent concerner des cibles, déclenchements ou phases distincts et ne pas se cumuler. Ces tableaux résument les paramètres chiffrés ; certains effets demandent encore une explication complète.

Displayed version

ParamètreValeurConditions repérées
HP16%if · up to · Heal · HP
Heal20%if · up to · Heal · HP
Scaling / HP60%if · up to · Heal · HP
Parameter+2when · per · Damage
Damage-10%when · per · Damage

T Corp. Martial Arts

Type / déblocage: x 3 Sloth [ Res ]

Paramètres de la compétence

Vérifiez le niveau choisi et les améliorations requises. Des valeurs différentes peuvent concerner des cibles, déclenchements ou phases distincts et ne pas se cumuler. Ces tableaux résument les paramètres chiffrés ; certains effets demandent encore une explication complète.

Displayed version

ParamètreValeurConditions repérées
Parameter1when · Speed · Tremor
Parameter+1when · Speed · Tremor
Tremor5when · Speed · Tremor

Statistiques affichées

Speed Range 4-7
Defense 59

Les recommandations d’équipement ne sont pas encore vérifiées. Les informations du personnage sont disponibles ici.

Identités et EGO appartiennent à un Sinner précis. Planifiez la fiabilité des clashes avec la production de ressources, puis vérifiez les effets maintenus par les identités choisies.