
Tengu Bowmanship
種類・開放: Normal Attack · Level 10
表示ステータス
- 1-Hit DMG 72.9%
- 2-Hit DMG 76.5%
- 3-Hit DMG 95.9%
- 4-Hit DMG 99.6%
- 5-Hit DMG 114.8%
- Aimed Shot 86.7%
- Fully-Charged Aimed Shot 223%
- Plunge DMG 112.3%
- Low/High Plunge DMG 225%/281%

スキル名と開放条件を現在の形態で確認してください。レベル、強化、派生によって変化します。

種類・開放: Normal Attack · Level 10

種類・開放: Elemental Skill · Level 10

種類・開放: Elemental Burst · Level 10

種類・開放: Passive talent ·
選択レベルと強化条件を確認してください。数値は別の対象、発動条件、段階に属し、同時に適用されない場合があります。表は数値の要約であり、一部の効果には詳しい仕組みの説明が必要です。
Displayed upgrade
| 項目 | 数値 | 確認された条件 |
|---|---|---|
| Parameter | 25% | when |

種類・開放: Passive talent ·
選択レベルと強化条件を確認してください。数値は別の対象、発動条件、段階に属し、同時に適用されない場合があります。表は数値の要約であり、一部の効果には詳しい仕組みの説明が必要です。
Displayed upgrade
| 項目 | 数値 | 確認された条件 |
|---|---|---|
| Parameter | 60% | Charge |

種類・開放: Passive talent ·
選択レベルと強化条件を確認してください。数値は別の対象、発動条件、段階に属し、同時に適用されない場合があります。表は数値の要約であり、一部の効果には詳しい仕組みの説明が必要です。
Displayed upgrade
| 項目 | 数値 | 確認された条件 |
|---|---|---|
| Energy | 1.2 | when · Energy |
| Energy | 100% | Energy |

種類・開放: Constellation · C1
選択レベルと強化条件を確認してください。数値は別の対象、発動条件、段階に属し、同時に適用されない場合があります。表は数値の要約であり、一部の効果には詳しい仕組みの説明が必要です。
Displayed upgrade
| 項目 | 数値 | 確認された条件 |
|---|---|---|
| Parameter | 1s | ATK |

種類・開放: Constellation · C2
選択レベルと強化条件を確認してください。数値は別の対象、発動条件、段階に属し、同時に適用されない場合があります。表は数値の要約であり、一部の効果には詳しい仕組みの説明が必要です。
Displayed upgrade
| 項目 | 数値 | 確認された条件 |
|---|---|---|
| Parameter | 30% | DMG |

種類・開放: Constellation · C3
選択レベルと強化条件を確認してください。数値は別の対象、発動条件、段階に属し、同時に適用されない場合があります。表は数値の要約であり、一部の効果には詳しい仕組みの説明が必要です。
Displayed upgrade
| 項目 | 数値 | 確認された条件 |
|---|---|---|
| Parameter | 15 | maximum |

種類・開放: Constellation · C4

種類・開放: Constellation · C5
選択レベルと強化条件を確認してください。数値は別の対象、発動条件、段階に属し、同時に適用されない場合があります。表は数値の要約であり、一部の効果には詳しい仕組みの説明が必要です。
Displayed upgrade
| 項目 | 数値 | 確認された条件 |
|---|---|---|
| Parameter | 15 | maximum |

種類・開放: Constellation · C6
選択レベルと強化条件を確認してください。数値は別の対象、発動条件、段階に属し、同時に適用されない場合があります。表は数値の要約であり、一部の効果には詳しい仕組みの説明が必要です。
Displayed upgrade
| 項目 | 数値 | 確認された条件 |
|---|---|---|
| Parameter | 60% | DMG · CRIT DMG · ATK |
Level 90/90
装備推奨はまだ確認できていません。確認できるキャラクター情報を示します。
元素反応とエネルギー供給を一緒に考えましょう。 育成前に具体的な戦闘と各キャラクターの役割を決めましょう。同じ挑戦を繰り返し、装備不足と操作ミスを区別してください。一度に一つだけ変えて結果を確認しましょう。数値が高くても、行動サイクルが安定するとは限りません。