GachaBuilds
[LCB Sinner] Meursault
Limbus Company

[LCB Sinner] Meursaultのプロフィール

キャラクター情報

0Meursault27/February/2023

スキル

スキル名と開放条件を現在の形態で確認してください。レベル、強化、派生によって変化します。

Un, Deux

種類・開放: Skill 1 · Attack Type: Blunt Skill Power: 3 No. of Coins: 2 Coin Power: 4 Offense Level: 57 Atk Weight: 1

スキル数値

選択レベルと強化条件を確認してください。数値は別の対象、発動条件、段階に属し、同時に適用されない場合があります。表は数値の要約であり、一部の効果には詳しい仕組みの説明が必要です。

Displayed version

項目数値確認された条件
Parameter1on hit · On Hit · Tremor
Tremor1on hit · On Hit · Tremor
Tremor2on hit · On Hit · Tremor

Nailing Fist

種類・開放: Skill 2 · Attack Type: Blunt Skill Power: 6 No. of Coins: 1 Coin Power: 9 Offense Level: 57 Atk Weight: 1

スキル数値

選択レベルと強化条件を確認してください。数値は別の対象、発動条件、段階に属し、同時に適用されない場合があります。表は数値の要約であり、一部の効果には詳しい仕組みの説明が必要です。

Displayed version

項目数値確認された条件
Parameter3on hit · on use · On Use · On Hit · Tremor
Parameter1on hit · on use · On Use · On Hit · Tremor

Des Coups

種類・開放: Skill 3 · Attack Type: Blunt Skill Power: 4 No. of Coins: 4 Coin Power: 2 Offense Level: 57 Atk Weight: 1

スキル数値

選択レベルと強化条件を確認してください。数値は別の対象、発動条件、段階に属し、同時に適用されない場合があります。表は数値の要約であり、一部の効果には詳しい仕組みの説明が必要です。

Displayed version

項目数値確認された条件
Parameter3on use · On Use · Heads Hit · Tremor
Parameter1on use · On Use · Heads Hit · Tremor
Tremor1on use · On Use · Heads Hit · Tremor
Tremor2on use · On Use · Heads Hit · Tremor
Tremor3on use · On Use · Heads Hit · Tremor
Tremor1Heads Hit · Tremor
Tremor4Heads Hit · Tremor
Tremor+2Heads Hit · Tremor

Guard

種類・開放: Defense · Attack Type: - Skill Power: 10 No. of Coins: 1 Coin Power: 3 Offense Level: 63 Atk Weight: 1

Determined

種類・開放: x 2 Sloth [ Owned ]

スキル数値

選択レベルと強化条件を確認してください。数値は別の対象、発動条件、段階に属し、同時に適用されない場合があります。表は数値の要約であり、一部の効果には詳しい仕組みの説明が必要です。

Displayed version

項目数値確認された条件
HP50%at the start · HP
HP1at the start · HP

Backup

種類・開放: x 3 Sloth [ Owned ]

スキル数値

選択レベルと強化条件を確認してください。数値は別の対象、発動条件、段階に属し、同時に適用されない場合があります。表は数値の要約であり、一部の効果には詳しい仕組みの説明が必要です。

Displayed version

項目数値確認された条件
Parameter1Damage · HP
Damage-10%Damage · HP

表示ステータス

Speed Range 2-3
Defense 63

装備推奨はまだ確認できていません。確認できるキャラクター情報を示します。

人格とEGOは特定の囚人に属します。マッチの安定性と資源供給を合わせて計画し、維持できる状態効果を確認します。