
Crucifixion
種類・開放: Type: S1 ( Normal ) | Cost: 3 | Amount: 3
スキル数値
選択レベルと強化条件を確認してください。数値は別の対象、発動条件、段階に属し、同時に適用されない場合があります。表は数値の要約であり、一部の効果には詳しい仕組みの説明が必要です。
Displayed version
| 項目 | 数値 | 確認された条件 |
|---|---|---|
| hits | 4 | Curse · DMG |
| DMG | 1200% | DMG |

スキル名と開放条件を現在の形態で確認してください。レベル、強化、派生によって変化します。

種類・開放: Type: S1 ( Normal ) | Cost: 3 | Amount: 3
選択レベルと強化条件を確認してください。数値は別の対象、発動条件、段階に属し、同時に適用されない場合があります。表は数値の要約であり、一部の効果には詳しい仕組みの説明が必要です。
Displayed version
| 項目 | 数値 | 確認された条件 |
|---|---|---|
| hits | 4 | Curse · DMG |
| DMG | 1200% | DMG |

種類・開放: Type: S1 ( Derivative ) | Cost: 2 | Amount:
選択レベルと強化条件を確認してください。数値は別の対象、発動条件、段階に属し、同時に適用されない場合があります。表は数値の要約であり、一部の効果には詳しい仕組みの説明が必要です。
Displayed version
| 項目 | 数値 | 確認された条件 |
|---|---|---|
| seconds | 6 | Stigmata |
| stack | 1 | when · per · Agony · DMG |
| DMG Taken | 2% | each · Agony · DMG · DMG Taken |
| stacks | 12 | when · each · Stigmata Disintegration · DMG |
| DMG | 4800% | DMG |

種類・開放: Type: S2 ( Normal ) | Cost: 3 | Amount: 1
選択レベルと強化条件を確認してください。数値は別の対象、発動条件、段階に属し、同時に適用されない場合があります。表は数値の要約であり、一部の効果には詳しい仕組みの説明が必要です。
Displayed version
| 項目 | 数値 | 確認された条件 |
|---|---|---|
| seconds | 8 | Oculus Veritatis |
| DMG | 2400% | DMG |

種類・開放: Type: Ultimate ( Normal ) | Cost: 6 | Amount: 1
選択レベルと強化条件を確認してください。数値は別の対象、発動条件、段階に属し、同時に適用されない場合があります。表は数値の要約であり、一部の効果には詳しい仕組みの説明が必要です。
Displayed version
| 項目 | 数値 | 確認された条件 |
|---|---|---|
| hits | 7 | all enemies · Erode · DMG |
| DMG | 36% | each · DMG |
| Parameter | 12% | each · DMG |
| DMG | 3600% | DMG |
| Cooldown | 35 | |
| seconds | 5 | when |
種類・開放: Type: Major
選択レベルと強化条件を確認してください。数値は別の対象、発動条件、段階に属し、同時に適用されない場合があります。表は数値の要約であり、一部の効果には詳しい仕組みの説明が必要です。
Displayed version
| 項目 | 数値 | 確認された条件 |
|---|---|---|
| Parameter | 1 | when · if · Crucifixion |
| Parameter | 2 | when · if · Crucifixion |
種類・開放: Type: Minor
選択レベルと強化条件を確認してください。数値は別の対象、発動条件、段階に属し、同時に適用されない場合があります。表は数値の要約であり、一部の効果には詳しい仕組みの説明が必要です。
Displayed version
| 項目 | 数値 | 確認された条件 |
|---|---|---|
| Parameter | 15 | Basic Attack · DMG |
| Parameter | 150% | Basic Attack · DMG |
種類・開放: Type: Major
選択レベルと強化条件を確認してください。数値は別の対象、発動条件、段階に属し、同時に適用されない場合があります。表は数値の要約であり、一部の効果には詳しい仕組みの説明が必要です。
Displayed version
| 項目 | 数値 | 確認された条件 |
|---|---|---|
| Parameter | 1 | when · Prologue |
| cards | 2 | when · Prologue |
種類・開放: Type: Major
選択レベルと強化条件を確認してください。数値は別の対象、発動条件、段階に属し、同時に適用されない場合があります。表は数値の要約であり、一部の効果には詳しい仕組みの説明が必要です。
Displayed version
| 項目 | 数値 | 確認された条件 |
|---|---|---|
| HP | 35% | HP |
種類・開放: Type: Major
選択レベルと強化条件を確認してください。数値は別の対象、発動条件、段階に属し、同時に適用されない場合があります。表は数値の要約であり、一部の効果には詳しい仕組みの説明が必要です。
Displayed version
| 項目 | 数値 | 確認された条件 |
|---|---|---|
| Parameter | 0.1 | per · Stigmata |
種類・開放: Type: Major
選択レベルと強化条件を確認してください。数値は別の対象、発動条件、段階に属し、同時に適用されない場合があります。表は数値の要約であり、一部の効果には詳しい仕組みの説明が必要です。
Displayed version
| 項目 | 数値 | 確認された条件 |
|---|---|---|
| seconds | 6 | after · Stigmata · Veil of Eclipse |
| Heal | 100% | per · Erode · DMG · Heal |
| second | 1 | when · per · Stigmata Disintegration |
種類・開放: Awakening 1
選択レベルと強化条件を確認してください。数値は別の対象、発動条件、段階に属し、同時に適用されない場合があります。表は数値の要約であり、一部の効果には詳しい仕組みの説明が必要です。
Displayed version
| 項目 | 数値 | 確認された条件 |
|---|---|---|
| ATK | 3% | when · maximum · up to · Stigmata Disintegration · ATK |
| Parameter | 99% | when · maximum · up to · Stigmata Disintegration · ATK |
種類・開放: Awakening 2
選択レベルと強化条件を確認してください。数値は別の対象、発動条件、段階に属し、同時に適用されない場合があります。表は数値の要約であり、一部の効果には詳しい仕組みの説明が必要です。
Displayed version
| 項目 | 数値 | 確認された条件 |
|---|---|---|
| Parameter | 50% | all enemies · when · Destroyed · Wraith's Curse · DMG |
| Parameter | 100% | if · Destroyed |
種類・開放: Awakening 3
選択レベルと強化条件を確認してください。数値は別の対象、発動条件、段階に属し、同時に適用されない場合があります。表は数値の要約であり、一部の効果には詳しい仕組みの説明が必要です。
Displayed version
| 項目 | 数値 | 確認された条件 |
|---|---|---|
| ATK | 150 | ATK |
| DEF | 150 | DEF |
| HP | 15% | HP |
種類・開放: Awakening 4
選択レベルと強化条件を確認してください。数値は別の対象、発動条件、段階に属し、同時に適用されない場合があります。表は数値の要約であり、一部の効果には詳しい仕組みの説明が必要です。
Displayed version
| 項目 | 数値 | 確認された条件 |
|---|---|---|
| Scaling / HP | 5% | when · Heal · HP |
種類・開放: Awakening 5
選択レベルと強化条件を確認してください。数値は別の対象、発動条件、段階に属し、同時に適用されない場合があります。表は数値の要約であり、一部の効果には詳しい仕組みの説明が必要です。
Displayed version
| 項目 | 数値 | 確認された条件 |
|---|---|---|
| seconds | 2 | when · Oculus Veritatis · Oculus Concordiae |
| Parameter | 1 | all allies · per · ATK · DEF |
| Scaling / ATK | 15% | all allies · per · ATK · DEF |
種類・開放: Reso 1
種類・開放: Reso 4
種類・開放: Reso 5
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リアルタイムのカード使用時機が重要です。資源を確認し、デッキが安定して回る乗員と装備を選びます。