GachaBuilds
Viperian
AFK Journey

Viperian 캐릭터 프로필

캐릭터 정보

A -LevelMageGraveborn5

스킬

스킬 이름과 해금 정보를 현재 형태와 비교하세요. 레벨, 강화와 변형에 따라 스킬이 달라집니다.

Spiritual Viper

유형 / 해금: Unlocks at level 1 · Cooldown: 0 s Range: Global Initial Energy: 250

스킬 수치

선택 레벨과 강화 조건을 확인하세요. 수치는 대상, 발동 조건 또는 단계가 서로 달라 동시에 적용되지 않을 수 있습니다. 표는 수치 요약이며 일부 효과에는 전체 작동 설명이 더 필요합니다.

Displayed version

항목값확인된 조건
HP60%all enemies · when · per · HP
HP7%while · per · each · HP
Energy20per · on hit · HP · Energy
HP1%per · on hit · HP · Energy
HP14%when · per · HP
Parameter30%when · per · HP
Damage280%per · Damage

Vitality Extract

유형 / 해금: Unlocks at level 11 · Cooldown: 8 s Range: 5 tiles

스킬 수치

선택 레벨과 강화 조건을 확인하세요. 수치는 대상, 발동 조건 또는 단계가 서로 달라 동시에 적용되지 않을 수 있습니다. 표는 수치 요약이며 일부 효과에는 전체 작동 설명이 더 필요합니다.

Displayed version

항목값확인된 조건
Damage210%per · Damage · HP

Ecnhantment Fang

유형 / 해금: Unlocks at level 31 · Cooldown: 15 s Range: Global

스킬 수치

선택 레벨과 강화 조건을 확인하세요. 수치는 대상, 발동 조건 또는 단계가 서로 달라 동시에 적용되지 않을 수 있습니다. 표는 수치 요약이며 일부 효과에는 전체 작동 설명이 더 필요합니다.

Displayed version

항목값확인된 조건
Parameter3sper · Damage
Damage65%per · Damage
HP10%per · Damage · HP
Damage140%per · Damage · HP · Energy
Energy60Damage · HP · Energy

Hero Focus

유형 / 해금: Unlocks after reaching Legendary+ · Cooldown: - Range: 1 tile

Crimson Waltz

유형 / 해금: Unlocks after reaching Mythic+ · Cooldown: 30 s Range: Global

스킬 수치

선택 레벨과 강화 조건을 확인하세요. 수치는 대상, 발동 조건 또는 단계가 서로 달라 동시에 적용되지 않을 수 있습니다. 표는 수치 요약이며 일부 효과에는 전체 작동 설명이 더 필요합니다.

Displayed version

항목값확인된 조건
HP30%all enemies · if · per · Damage · HP
HP10sall enemies · if · per · Damage · HP
Parameter90%all enemies · if · per · Damage · HP
Damage420%all enemies · if · per · Damage · HP

Enhance Force

유형 / 해금: Unlocks after reaching Supreme+ · Affects: Ultimate

스킬 수치

선택 레벨과 강화 조건을 확인하세요. 수치는 대상, 발동 조건 또는 단계가 서로 달라 동시에 적용되지 않을 수 있습니다. 표는 수치 요약이며 일부 효과에는 전체 작동 설명이 더 필요합니다.

Displayed version

항목값확인된 조건
HP14%when · per · HP · Energy
Energy80when · per · HP · Energy

장비 추천은 아직 검증되지 않았습니다. 확인 가능한 캐릭터 정보는 여기에 있습니다.

팀을 위협하는 적에 맞춰 배치를 바꾸세요. 투자하기 전에 특정 전투와 각 캐릭터의 역할을 정하세요. 같은 시도를 반복하여 장비 부족과 조작 실수를 구분하세요. 한 번에 하나만 바꾸고 결과를 관찰하세요. 수치가 높아져도 전투 순환이 더 안정적이라는 보장은 없습니다.