일반 Shell



장비 선택지 · 주요 능력치 · 팀 예시
Lily의 Artisan 선택지를 권장 HP%, DEF% · HP%, DEF% · HP%, DEF% 구성으로 비교하세요. 팀과 스킬 타이밍을 유지해야 장비 변경 효과를 판단하기 쉽습니다.
획득할 수 있는 장비부터 시작하세요. 함께 착용하는 목록이 아닌 대안입니다. 강화 단계, 세트 수와 팀 조건에 따라 결과가 달라집니다.





부위별 권장 능력치로 작동하는 빌드를 만드세요. 여러 선택지 중 현재 팀의 부족한 부분을 보완하는 것을 고르세요.
Speed, HP%, DEF%
스킬 이름과 해금 정보를 현재 형태와 비교하세요. 레벨, 강화와 변형에 따라 스킬이 달라집니다.
유형 / 해금: Cooldown: 0 Tags: Turn Meter+, Single DMG
선택 레벨과 강화 조건을 확인하세요. 수치는 대상, 발동 조건 또는 단계가 서로 달라 동시에 적용되지 않을 수 있습니다. 표는 수치 요약이며 일부 효과에는 전체 작동 설명이 더 필요합니다.
Displayed version
| 항목 | 값 | 확인된 조건 |
|---|---|---|
| Damage | 240% | self · Damage |
| Parameter | 50% | self · Damage |
| Parameter | 20% | self · Damage |
| Parameter | 100% | Twin Trick |
유형 / 해금: Cooldown: 3 Tags: Buff, SPD+
선택 레벨과 강화 조건을 확인하세요. 수치는 대상, 발동 조건 또는 단계가 서로 달라 동시에 적용되지 않을 수 있습니다. 표는 수치 요약이며 일부 효과에는 전체 작동 설명이 더 필요합니다.
Displayed version
| 항목 | 값 | 확인된 조건 |
|---|---|---|
| Parameter | 2 | all allies · Twin Trick · SPD+ |
| turn | 3 | if · Twin Trick · CRIT DMG+ · DMG · CRIT DMG |
유형 / 해금: Cooldown: 5 Tags: AoE, CD Reduction, CD+
선택 레벨과 강화 조건을 확인하세요. 수치는 대상, 발동 조건 또는 단계가 서로 달라 동시에 적용되지 않을 수 있습니다. 표는 수치 요약이며 일부 효과에는 전체 작동 설명이 더 필요합니다.
Displayed version
| 항목 | 값 | 확인된 조건 |
|---|---|---|
| Damage | 260% | all enemies · Damage |
| Parameter | 75% | all enemies · Damage |
| turn | 1 | all enemies · Twin Trick · Damage |
선택 레벨과 강화 조건을 확인하세요. 수치는 대상, 발동 조건 또는 단계가 서로 달라 동시에 적용되지 않을 수 있습니다. 표는 수치 요약이며 일부 효과에는 전체 작동 설명이 더 필요합니다.
Displayed version
| 항목 | 값 | 확인된 조건 |
|---|---|---|
| HP | 5% | HP · ATK · DEF |
선택 레벨과 강화 조건을 확인하세요. 수치는 대상, 발동 조건 또는 단계가 서로 달라 동시에 적용되지 않을 수 있습니다. 표는 수치 요약이며 일부 효과에는 전체 작동 설명이 더 필요합니다.
Displayed version
| 항목 | 값 | 확인된 조건 |
|---|---|---|
| Effect RES | 12% | Effect RES |
선택 레벨과 강화 조건을 확인하세요. 수치는 대상, 발동 조건 또는 단계가 서로 달라 동시에 적용되지 않을 수 있습니다. 표는 수치 요약이며 일부 효과에는 전체 작동 설명이 더 필요합니다.
Displayed version
| 항목 | 값 | 확인된 조건 |
|---|---|---|
| HP | 5% | HP · ATK · DEF |
선택 레벨과 강화 조건을 확인하세요. 수치는 대상, 발동 조건 또는 단계가 서로 달라 동시에 적용되지 않을 수 있습니다. 표는 수치 요약이며 일부 효과에는 전체 작동 설명이 더 필요합니다.
Displayed version
| 항목 | 값 | 확인된 조건 |
|---|---|---|
| Parameter | 10% | DMG · DMG Taken |
Slot 1 : Swiftrush [ 12 / 12 ]
Slot 2 : Bramble [ 8 / 8 ] > Strive [ 8 / 8 ] > Unbreakable [ 8 / 12 ]
Slot 3 : Colossguard [ 6 / 6 ] > Etherplague [ 6 / 6 ]
Slot 2 : Timeweave [ 12 / 12 ] > Bloodbath [ 12 / 12 ] > Unbreakable [ 12 / 12 ]
Slot 1 : Swiftrush [ 12 / 12 ]
Slot 2 : Bulwark [ 8 / 8 ] > Wellspring [ 8 / 12 ]
Slot 3 : Swiftsmite [ 6 / 6 ]
Slot 1 : Timeweave [ 12 / 12 ]
Slot 2 : Swiftrush [ 8 / 12 ]
Slot 1 : Swiftrush [ 12 / 12 ]
Slot 2 : Strive [ 8 / 8 ]
Slot 3 : Swiftsmite [ 6 / 6 ]
Slot 1 : Swiftrush [ 12 / 12 ]
Slot 3 : Swiftraid [ 6 / 6 ] > Swiftsmite [ 6 / 6 ]
Slot 1 : Bloodbath [ 12 / 12 ]
Slot 2 : Bulwark [ 8 / 8 ]
캐릭터가 방어 능력치에 비례한다면 권장 수치를 유지하세요. 공격적인 대안이 생존력과 기여도를 낮출 수 있습니다.
선택지 하나로 전투를 반복하고 한 변수만 바꾸세요. 다음 순환 시작 시간과 팀 생존 여부를 확인하세요.