광추





장비 선택지 · 주요 능력치 · 팀 예시
Lynx의 Night of Fright 선택지를 권장 Outgoing Healing > HP% · Speed · HP% 구성으로 비교하세요. 팀과 스킬 타이밍을 유지해야 장비 변경 효과를 판단하기 쉽습니다.
획득할 수 있는 장비부터 시작하세요. 함께 착용하는 목록이 아닌 대안입니다. 강화 단계, 세트 수와 팀 조건에 따라 결과가 달라집니다.













부위별 권장 능력치로 작동하는 빌드를 만드세요. 여러 선택지 중 현재 팀의 부족한 부분을 보완하는 것을 고르세요.
SPD (breakpoint) > HP% > Effect RES > DEF%
아래 순서로 스킬을 강화하세요. 같은 팀과 적으로 한 단계씩 비교하세요.
스킬 이름과 해금 정보를 현재 형태와 비교하세요. 레벨, 강화와 변형에 따라 스킬이 달라집니다.
유형 / 해금: Single Target · Energy gain: 20 Break: 10
선택 레벨과 강화 조건을 확인하세요. 수치는 대상, 발동 조건 또는 단계가 서로 달라 동시에 적용되지 않을 수 있습니다. 표는 수치 요약이며 일부 효과에는 전체 작동 설명이 더 필요합니다.
| 항목 | 값 | 확인된 조건 |
|---|---|---|
| Scaling / HP | 25% | Quantum DMG · DMG · HP |
유형 / 해금: Restore · Energy gain: 30 Break: -
선택 레벨과 강화 조건을 확인하세요. 수치는 대상, 발동 조건 또는 단계가 서로 달라 동시에 적용되지 않을 수 있습니다. 표는 수치 요약이며 일부 효과에는 전체 작동 설명이 더 필요합니다.
| 항목 | 값 | 확인된 조건 |
|---|---|---|
| Scaling / HP | 5% | single target · HP |
| HP | 50 | single target · HP |
| turn | 2 | |
| Scaling / HP | 8% | HP |
| HP | 80 | HP |
유형 / 해금: Restore | 100 energy cost · Energy gain: 5 Break: -
선택 레벨과 강화 조건을 확인하세요. 수치는 대상, 발동 조건 또는 단계가 서로 달라 동시에 적용되지 않을 수 있습니다. 표는 수치 요약이며 일부 효과에는 전체 작동 설명이 더 필요합니다.
| 항목 | 값 | 확인된 조건 |
|---|---|---|
| Parameter | 1 | all allies · HP |
| Scaling / HP | 9% | all allies · HP |
| HP | 90 | HP |
유형 / 해금: Restore · Energy gain: 0 Break: -
선택 레벨과 강화 조건을 확인하세요. 수치는 대상, 발동 조건 또는 단계가 서로 달라 동시에 적용되지 않을 수 있습니다. 표는 수치 요약이며 일부 효과에는 전체 작동 설명이 더 필요합니다.
| 항목 | 값 | 확인된 조건 |
|---|---|---|
| turn | 2 | when · Healing · HP |
| Scaling / HP | 2.4% | each · at the start · Healing · HP |
| HP | 24 | each · at the start · HP |
| Scaling / HP | 3% | Healing · HP |
| HP | 30 | Healing · HP |
유형 / 해금: Restore · Energy gain: 0 Break: -
선택 레벨과 강화 조건을 확인하세요. 수치는 대상, 발동 조건 또는 단계가 서로 달라 동시에 적용되지 않을 수 있습니다. 표는 수치 요약이며 일부 효과에는 전체 작동 설명이 더 필요합니다.
Displayed version
| 항목 | 값 | 확인된 조건 |
|---|---|---|
| turn | 2 | all allies · Healing |
선택 레벨과 강화 조건을 확인하세요. 수치는 대상, 발동 조건 또는 단계가 서로 달라 동시에 적용되지 않을 수 있습니다. 표는 수치 요약이며 일부 효과에는 전체 작동 설명이 더 필요합니다.
Displayed version
| 항목 | 값 | 확인된 조건 |
|---|---|---|
| Energy | 2 | after · Energy |
선택 레벨과 강화 조건을 확인하세요. 수치는 대상, 발동 조건 또는 단계가 서로 달라 동시에 적용되지 않을 수 있습니다. 표는 수치 요약이며 일부 효과에는 전체 작동 설명이 더 필요합니다.
Displayed version
| 항목 | 값 | 확인된 조건 |
|---|---|---|
| turn | 1 | Healing |
유형 / 해금: Eidolon 1
선택 레벨과 강화 조건을 확인하세요. 수치는 대상, 발동 조건 또는 단계가 서로 달라 동시에 적용되지 않을 수 있습니다. 표는 수치 요약이며 일부 효과에는 전체 작동 설명이 더 필요합니다.
Displayed version
| 항목 | 값 | 확인된 조건 |
|---|---|---|
| Parameter | 50% | when · Healing · HP |
| Parameter | 20% | when · Healing · HP |
유형 / 해금: Eidolon 2
선택 레벨과 강화 조건을 확인하세요. 수치는 대상, 발동 조건 또는 단계가 서로 달라 동시에 적용되지 않을 수 있습니다. 표는 수치 요약이며 일부 효과에는 전체 작동 설명이 더 필요합니다.
Displayed version
| 항목 | 값 | 확인된 조건 |
|---|---|---|
| time | 1 |
유형 / 해금: Eidolon 3
선택 레벨과 강화 조건을 확인하세요. 수치는 대상, 발동 조건 또는 단계가 서로 달라 동시에 적용되지 않을 수 있습니다. 표는 수치 요약이며 일부 효과에는 전체 작동 설명이 더 필요합니다.
Displayed version
| 항목 | 값 | 확인된 조건 |
|---|---|---|
| Parameter | +2 | maximum · up to |
| Parameter | +1 | maximum · up to |
유형 / 해금: Eidolon 4
선택 레벨과 강화 조건을 확인하세요. 수치는 대상, 발동 조건 또는 단계가 서로 달라 동시에 적용되지 않을 수 있습니다. 표는 수치 요약이며 일부 효과에는 전체 작동 설명이 더 필요합니다.
Displayed version
| 항목 | 값 | 확인된 조건 |
|---|---|---|
| Scaling / HP | 3% | when · HP · ATK |
| turn | 1 | HP · ATK |
유형 / 해금: Eidolon 5
선택 레벨과 강화 조건을 확인하세요. 수치는 대상, 발동 조건 또는 단계가 서로 달라 동시에 적용되지 않을 수 있습니다. 표는 수치 요약이며 일부 효과에는 전체 작동 설명이 더 필요합니다.
Displayed version
| 항목 | 값 | 확인된 조건 |
|---|---|---|
| Parameter | +2 | maximum · up to |
유형 / 해금: Eidolon 6
선택 레벨과 강화 조건을 확인하세요. 수치는 대상, 발동 조건 또는 단계가 서로 달라 동시에 적용되지 않을 수 있습니다. 표는 수치 요약이며 일부 효과에는 전체 작동 설명이 더 필요합니다.
Displayed version
| 항목 | 값 | 확인된 조건 |
|---|---|---|
| Scaling / HP | 6% | HP · Effect RES |
| Effect RES | 30% | HP · Effect RES |
Level 80
팀 예시는 출발점입니다. 보유 캐릭터와 자원 순환을 확인하세요. 한 명을 바꾸면 버프 타이밍과 생존 지원도 달라집니다.
캐릭터가 방어 능력치에 비례한다면 권장 수치를 유지하세요. 공격적인 대안이 생존력과 기여도를 낮출 수 있습니다.
선택지 하나로 전투를 반복하고 한 변수만 바꾸세요. 다음 순환 시작 시간과 팀 생존 여부를 확인하세요.