Genel Shell seçenekleri




Ekipman seçenekleri · Ana özellikler · Takım örnekleri
Airon için Jackal Guard seçeneğini önerilen HP%, DEF% · HP%, DEF% · HP%, DEF% özellikleriyle karşılaştır. Ekipman değişimini değerlendirmek için takımı ve yetenek zamanlamasını sabit tut.
Edinebileceğin ekipmanla başla. Bunlar birlikte takılacak parçalar değil, alternatiflerdir. Geliştirme seviyesi ve takım koşulları sonucu değiştirir.






İşleyen bir dizilim için yuva önerilerini kullan. Birden fazla özellik varsa takımının eksikliğini gidereni seç.
Speed, HP%, DEF%, Effect ACC, HP, DEF
Yetenek adlarını ve açılma bilgisini mevcut formla kontrol et. Seviye, yükseltme ve varyant becerileri değiştirebilir.
Tür / açılma: Cooldown: - Tags: Single DMG, Turn Meter+, DEF ↓
Tür / açılma: Cooldown: 3 Tags: Buff, Extra Turn, Shield
Tür / açılma: Cooldown: 3 Tags: Single DMG, Buff Steal, Steal Turn Meter
Slot 1 : Bloodbath [ 12 / 12 ] > Swiftrush [ 12 / 12 ]
Slot 2 : Bulwark [ 8 / 8 ] > Swiftrush [ 8 / 12 ]
Slot 3 : Swiftsmite [ 6 / 6 ] > Bloodbath [ 6 / 12 ]
Slot 1 : Bloodbath [ 12 / 12 ] > Swiftrush [ 12 / 12 ]
Slot 2 : Swiftrush [ 8 / 12 ] > Bramble [ 8 / 8 ] > Strive [ 8 / 8 ]
Slot 3 : Colossguard [ 6 / 6 ] > Etherplague [ 6 / 6 ]
Slot 1 : Bloodbath [ 12 / 12 ] > Swiftrush [ 12 / 12 ]
Slot 2 : Swiftrush [ 8 / 12 ] > Strive [ 8 / 8 ]
Slot 3 : Etherplague [ 6 / 6 ]
Slot 1 : Bloodbath [ 12 / 12 ]
Slot 2 : Strive [ 8 / 8 ] > Bramble [ 8 / 8 ]
Slot 3 : Swiftsmite [ 6 / 6 ]
Slot 1 : Bloodbath [ 12 / 12 ]
Slot 2 : Strive [ 8 / 8 ]
Slot 3 : Swiftsmite [ 6 / 6 ]
Slot 1 : Wellspring [ 12 / 12 ] > Bloodbath [ 12 / 12 ]
Slot 2 : Strive [ 8 / 8 ] > Bramble [ 8 / 8 ]
Slot 3 : Etherplague [ 6 / 6 ] > Evolguard [ 6 / 6 ]
Karakterin gücü savunma özelliğine bağlıysa önerilen değeri koru. Saldırı seçeneği hayatta kalmayı ve katkıyı azaltabilir.
Bir seçenek seç, savaşı tekrarla ve yalnızca bir değişkeni değiştir. Sonraki döngünün zamanında başlamasını ve takımın dayanmasını kontrol et.