Karakter gelişimi
Element tepkilerini ve enerji üretimini birlikte planla. Yatırım yapmadan önce belirli bir karşılaşma ve her karakter için bir görev seç. Ekipman eksikliği ile uygulama hatasını ayırmak için aynı denemeyi tekrarla. Bir seferde yalnızca bir parçayı değiştir ve sonucu izle. Daha yüksek bir sayı her zaman daha güvenilir bir döngü sağlamaz.
İlk hedefin
Hikâye, hayatta kalma veya meydan okuma için belirli hedefle yükselt. Yararlı karakter ve beceriyi belirleyip kazançla maliyeti karşılaştır. Daha fazla hasar imkânsız kaynak döngüsünü tek başına düzeltmez.
Uygulama sırası
Seviye ve ön şartları kontrol et. Sonraki beceri veya pasif yükseltmesini, ardından ekipman özelliklerini ve koşullarını karşılaştır. Malzemeleri planlayıcıya yaz ve yeni pahalı yatırım öncesi savaşı test et.
Kaynak harcamadan önce
Temel özellik, yetenek seviyesi ve kopya yükseltmelerini ayır. Constellation, Eidolon, Mindscape ve Portray ortak değer ölçeğinde değildir. Gerçek açılan etkiyi oku. Planlayıcı girilen hedefleri saklar; hesabı içe aktarmaz veya maliyet uydurmaz.
Doğrulanmış örnekler
- 4pc Silken Moon’s Serenade (SMS)
- 4pc Instructor
ER / EM · EM / Hydro DMG%
Moonsign Benediction: Force Limit Analysis · Displayed upgrade
- Parameter: 1 · when
- 4pc Husk of Opulent Dreams (Husk)
- 4pc Golden Troupe (GT)
DEF% · DEF% or Geo DMG%
Flash of Genius · Displayed upgrade
- Parameter: 10% · when
- 4pc Gilded Dreams (GD)
- 2pc Mixed Sets
EM > ATK% · Dendro DMG%
Law of Reductive Overdetermination · Displayed upgrade
- Parameter: 10% · when


