GachaBuilds
[District 20 Yurodivy] Ryoshu
Limbus Company

[District 20 Yurodivy] Ryoshu karakter profili

Karakter bilgileri

00Ryoshu13/June/2024

Yetenekler

Yetenek adlarını ve açılma bilgisini mevcut formla kontrol et. Seviye, yükseltme ve varyant becerileri değiştirebilir.

Got a Screw Loose?

Tür / açılma: Skill 1 · Attack Type: Blunt Skill Power: 3 No. of Coins: 2 Coin Power: 4 Offense Level: 61 Atk Weight: 1

Yetenek parametreleri

Seçilen seviyeyi ve gereken yükseltmeleri kontrol et. Değerler farklı hedef, tetikleyici veya aşamalara ait olabilir; birlikte uygulanmayabilir. Tablolar sayısal parametreleri özetler, bazı etkiler için tam açıklama hâlâ gerekir.

Displayed version

ParametreDeğerBelirlenen koşullar
Tremor+2on hit · on use · On Use · On Hit · Tremor
Tremor4on hit · on use · On Use · On Hit · Tremor
Parameter+2on hit · on use · On Use · On Hit · Tremor
Parameter1on hit · on use · On Use · On Hit · Tremor
Parameter4on hit · On Hit · Tremor
Parameter2on hit · On Hit · Tremor
Tremor+2on hit · On Hit · Tremor

Compression Wind-up Spanner

Tür / açılma: Skill 2 · Attack Type: Pierce Skill Power: 4 No. of Coins: 3 Coin Power: 3 Offense Level: 61 Atk Weight: 1

Yetenek parametreleri

Seçilen seviyeyi ve gereken yükseltmeleri kontrol et. Değerler farklı hedef, tetikleyici veya aşamalara ait olabilir; birlikte uygulanmayabilir. Tablolar sayısal parametreleri özetler, bazı etkiler için tam açıklama hâlâ gerekir.

Displayed version

ParametreDeğerBelirlenen koşullar
Tremor+2on use · On Use · Coin Power · Tremor
Tremor4on hit · on use · On Use · On Hit · Coin Power · Tremor
Tremor+1on hit · on use · On Use · On Hit · Coin Power · Tremor
Coin Power+1self · on hit · on use · On Use · On Hit · Coin Power · Tremor
Coin Power1self · on hit · on use · On Use · On Hit · Coin Power · Tremor
Tremor+1self · on hit · on use · On Use · On Hit · Coin Power · Tremor
Tremor2self · on hit · On Hit · Coin Power · Tremor
Parameter5self · on hit · On Hit · Tremor

Percussive Maintenance

Tür / açılma: Skill 3 · Attack Type: Pierce Skill Power: 4 No. of Coins: 3 Coin Power: 3 Offense Level: 61 Atk Weight: 1

Yetenek parametreleri

Seçilen seviyeyi ve gereken yükseltmeleri kontrol et. Değerler farklı hedef, tetikleyici veya aşamalara ait olabilir; birlikte uygulanmayabilir. Tablolar sayısal parametreleri özetler, bazı etkiler için tam açıklama hâlâ gerekir.

Displayed version

ParametreDeğerBelirlenen koşullar
Tremor+2self · if · on use · On Use · Coin Power · Tremor
Tremor8self · if · on hit · on use · On Use · On Hit · Coin Power · Tremor
Coin Power+1self · if · on hit · on use · On Use · On Hit · Coin Power · Tremor
Tremor6self · if · on hit · on use · On Hit · Coin Power · Tremor
Coin Power+1self · if · on hit · On Hit · Coin Power · Tremor
Coin Power1self · if · on hit · On Hit · Coin Power · Tremor
Tremor2self · if · on hit · On Hit · Coin Power · Tremor
Tremor2if · on hit · On Hit · Coin Power · Tremor
Tremor3if · on hit · On Hit · Coin Power · Tremor
Tremor1Tremor

Guard

Tür / açılma: Defense · Attack Type: - Skill Power: 7 No. of Coins: 1 Coin Power: 6 Offense Level: 61 Atk Weight: 1

Yetenek parametreleri

Seçilen seviyeyi ve gereken yükseltmeleri kontrol et. Değerler farklı hedef, tetikleyici veya aşamalara ait olabilir; birlikte uygulanmayabilir. Tablolar sayısal parametreleri özetler, bazı etkiler için tam açıklama hâlâ gerekir.

Displayed version

ParametreDeğerBelirlenen koşullar
Scaling / HP2self · on use · On Use · Shield · HP · Tremor
HP10self · on use · On Use · Shield · HP · Tremor

N.O.

Tür / açılma: x 3 Sloth [ Res ]

Yetenek parametreleri

Seçilen seviyeyi ve gereken yükseltmeleri kontrol et. Değerler farklı hedef, tetikleyici veya aşamalara ait olabilir; birlikte uygulanmayabilir. Tablolar sayısal parametreleri özetler, bazı etkiler için tam açıklama hâlâ gerekir.

Displayed version

ParametreDeğerBelirlenen koşullar
Parameter1when
Parameter1when · Tremor
Tremor+1when · on hit · Tremor

The A.I.

Tür / açılma: x 4 Sloth [ Owned ]

Gösterilen istatistikler

Speed Range 4-7
Defense 60

Ekipman önerileri henüz doğrulanmadı. Mevcut karakter bilgileri burada gösterilir.

Kimlikler ve EGO belirli bir Sinner’a aittir. Clash güvenilirliğini ve kaynak üretimini birlikte planla; sürdürülebilen durum etkilerini kontrol et.