GachaBuilds
[Rosespanner Workshop Fixer] Meursault
Limbus Company

[Rosespanner Workshop Fixer] Meursault karakter profili

Karakter bilgileri

00Meursault01/June/2023

Yetenekler

Yetenek adlarını ve açılma bilgisini mevcut formla kontrol et. Seviye, yükseltme ve varyant becerileri değiştirebilir.

Saddled Tasks

Tür / açılma: Skill 1 · Attack Type: Blunt Skill Power: 4 No. of Coins: 1 Coin Power: 6 Offense Level: 61 Atk Weight: 1

Yetenek parametreleri

Seçilen seviyeyi ve gereken yükseltmeleri kontrol et. Değerler farklı hedef, tetikleyici veya aşamalara ait olabilir; birlikte uygulanmayabilir. Tablolar sayısal parametreleri özetler, bazı etkiler için tam açıklama hâlâ gerekir.

Displayed version

ParametreDeğerBelirlenen koşullar
Tremor5if · on hit · Heads Hit · On Hit · Coin Power · Tremor
Coin Power+2if · on hit · Heads Hit · On Hit · Coin Power · Tremor
Coin Power1if · on hit · Heads Hit · On Hit · Coin Power · Tremor
Tremor2if · on hit · Heads Hit · On Hit · Coin Power · Tremor

Forced Break

Tür / açılma: Skill 2 · Attack Type: Blunt Skill Power: 5 No. of Coins: 2 Coin Power: 4 Offense Level: 61 Atk Weight: 1

Yetenek parametreleri

Seçilen seviyeyi ve gereken yükseltmeleri kontrol et. Değerler farklı hedef, tetikleyici veya aşamalara ait olabilir; birlikte uygulanmayabilir. Tablolar sayısal parametreleri özetler, bazı etkiler için tam açıklama hâlâ gerekir.

Displayed version

ParametreDeğerBelirlenen koşullar
Tremor7if · on hit · Heads Hit · On Hit · Tremor
Parameter+1if · on hit · Heads Hit · On Hit · Tremor
Parameter1if · on hit · Heads Hit · On Hit · Tremor
Tremor2if · on hit · Heads Hit · On Hit · Tremor
Tremor3if · on hit · Heads Hit · On Hit · Tremor
Tremor5if · on hit · Heads Hit · On Hit · Tremor
Tremor1if · on hit · On Hit · Heads Hit · Tremor

Finishing Runup

Tür / açılma: Skill 3 · Attack Type: Blunt Skill Power: 4 No. of Coins: 4 Coin Power: 2 Offense Level: 61 Atk Weight: 1

Yetenek parametreleri

Seçilen seviyeyi ve gereken yükseltmeleri kontrol et. Değerler farklı hedef, tetikleyici veya aşamalara ait olabilir; birlikte uygulanmayabilir. Tablolar sayısal parametreleri özetler, bazı etkiler için tam açıklama hâlâ gerekir.

Displayed version

ParametreDeğerBelirlenen koşullar
Tremor10if · on hit · Heads Hit · On Hit · Coin Power · Tremor · Charge
Coin Power+1if · on hit · Heads Hit · On Hit · Coin Power · Tremor · Charge
Coin Power1if · on hit · Heads Hit · On Hit · Coin Power · Tremor · Charge
Charge1if · on hit · Heads Hit · On Hit · Coin Power · Tremor · Charge
Tremor1if · on hit · Heads Hit · On Hit · Coin Power · Tremor · Charge
Tremor2on hit · Heads Hit · On Hit · Coin Power · Tremor · Charge
Charge2on hit · Heads Hit · On Hit · Coin Power · Tremor · Charge
Tremor2on hit · On Hit · Heads Hit · Tremor · Charge
Tremor3on hit · On Hit · Heads Hit · Tremor · Charge
Charge2on hit · Heads Hit · On Hit · Tremor · Charge
Tremor4on hit · On Hit · Heads Hit · Tremor · Charge
Tremor3when · Tremor · Charge
Charge5Tremor · Charge
Parameter50%Charge

Guard

Tür / açılma: Defense · Attack Type: - Skill Power: 8 No. of Coins: 1 Coin Power: 8 Offense Level: 60 Atk Weight: 1

Chronic Fatigue

Tür / açılma: x 5 Gloom [ Owned ]

Yetenek parametreleri

Seçilen seviyeyi ve gereken yükseltmeleri kontrol et. Değerler farklı hedef, tetikleyici veya aşamalara ait olabilir; birlikte uygulanmayabilir. Tablolar sayısal parametreleri özetler, bazı etkiler için tam açıklama hâlâ gerekir.

Displayed version

ParametreDeğerBelirlenen koşullar
Parameter-1if · Tremor
Tremor5if · Tremor
Scaling / HP5%when · HP

Leave by Suggestion

Tür / açılma: x 3 Gloom [ Res ]

Yetenek parametreleri

Seçilen seviyeyi ve gereken yükseltmeleri kontrol et. Değerler farklı hedef, tetikleyici veya aşamalara ait olabilir; birlikte uygulanmayabilir. Tablolar sayısal parametreleri özetler, bazı etkiler için tam açıklama hâlâ gerekir.

Displayed version

ParametreDeğerBelirlenen koşullar
Parameter1Speed · Tremor
Tremor1Speed · Tremor

Gösterilen istatistikler

Speed Range 3-8
Defense 60

Ekipman önerileri henüz doğrulanmadı. Mevcut karakter bilgileri burada gösterilir.

Kimlikler ve EGO belirli bir Sinner’a aittir. Clash güvenilirliğini ve kaynak üretimini birlikte planla; sürdürülebilen durum etkilerini kontrol et.